Modification de Utilisateur:Dridri/Brouillons

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==Modèle Grade Covenants==
*Canon à combustible
{| class="wikitable" width="100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color:; text-align:left"
 
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grade''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Classique''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Anniversary''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Informations'''
{| class="wikitable"
! colspan=20 | Généralités
|-
| Type de tir || colspan=20 | Coup par coup
|-
| Portée effective || colspan=20 |  Longue
|-
| {{hover|Les dégâts de plasma sont plus efficaces contre les boucliers que contre la santé. Les dégâts explosifs possèdent une zone d'effet. Les dégâts perçants permettent de tuer instantanément lors d'un headshot sur une cible sans bouclier.|Type de dégâts}} || colspan=20 | Explosif
|-
| Capacité spéciale || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces à certains angles environ 1 seconde après le tir (Halo : CE exclu).
|-
! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! Charge par tir !! Temps de refroidissement (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! Spécificité
|-
| [[Halo : Combat Evolved]] || N/A || N/A || N/A || 3 à 4 (28 tirs) || 4 || (?) (2 tir) || Aucun || Inutilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]]. Tir en lob.
|-
|-
! scope="row" | '''[[Majeur#Élites|Majeur]]''' ''(Major)''
| [[Halo 2]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (?) (1 tir) || x2 (?) || N'est pas présent en [[Multijoueur de Halo 2|Multijoueur]]
| [[Fichier:HCE-Elites Major.jpg|150px]]
| [[150px]]
|  
*'''Description''' : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
*'''Armes''' : [[Fusil à plasma]] ; [[Needler]]
*'''Remarque''' : Si le [[Crâne (campagne)|crâne]] [[Orage]] est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
|-
|-
! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Élites|Mineur]]''' ''(Minor)''
| [[Halo 2 : Anniversary]] (''Multijoueur'') || 5 tirs || 10 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A
| [[Fichier:HCE Elite Mineur.png|150px]]
| [[150px]]
|  
*'''Description''' : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
*'''Armes''' : [[Fusil à plasma]] ; [[Needler]]
|-
|-
! colspan=4 | '''Spécialisations'''
| [[Halo 3]]/[[Halo 3 : ODST|ODST]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || (?) (2 tir) || x2 (?) || N/A
|-
|-
! scope="row" | '''[[Dévot]]'''<br> ''(Zealot)''
| [[Halo : Reach]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A
| [[Fichier:HCE-Dévot.jpg|150px]]
| [[150px]]
|  
*'''Description''' : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
*'''Armes''' : [[Fusil à plasma]] ; [[Épée à énergie]]
*'''Remarques''' : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
|-
|-
! scope="row" | '''[[Opérations spéciales]]''' ''(Special operation)''
| [[Halo 4]] || 5 tirs || 15 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A
| [[Fichier:HCE-SpecOps Officer (render).png|150px]]
| [[150px]]
|
*'''Description''' : Les SpecOps remplacent les autres Élites à la fin du niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] et dans tout le niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]].
*'''Armes''' : [[Fusil à plasma]] ; [[Needler]] ; [[Grenades à plasma]]
*'''Remarque''' : Les Specops sont les seuls Élites capables de lancer des grenades à plasma.
|-
|-
! scope="row" | '''[[Élite furtif|Furtif]]''' ''(Stealth)''
| [[Halo 5 : Guardians]] || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A
| [[Fichier:HCE-Élite furtif.jpg|150px]]
| [[150px]]
|  
*'''Description''' : Les Élites furtifs sont équipés d'un [[camouflage]] illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
*'''Armes''' : [[Fusil à plasma]] ; [[Épée à énergie]]
*'''Remarque''' : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
|}
 
*Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
**Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
***Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
***Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
***Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
***Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
***Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
***Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
***Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
***L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
***La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
***Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
***Le Major : Le Major. Tout est dit.
***Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
***Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
***Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
***Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
**Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
***Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
***Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
**Été : Objets d'été pour les activités estivales.
***Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
***Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
***Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
***Planche de surf : Ça surfe !
*Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
**Armes : Armes de combat.
***BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
***Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
***Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
***Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
***Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
***Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
***Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
***Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
***Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
***Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
***Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
***Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
***Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
 
<includeonly>{| class="wikitable"  width="100%"
! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}}
<!---->|O=Ordinaire  <span style="background-color:#AFAFAF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|R=Rare  <span style="background-color:#6295DA;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|E=Épique  <span style="background-color:#AB55FF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|L=Légendaire  <span style="background-color:#E8BA3D;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span>
}}
| rowspan={{#if: {{{Fabricant|}}}|5|4}} style="width:1%; {{#if: {{{Fond|}}}|background-color:#888888;}}" | {{#if: {{{Image|}}}|[[{{{Image}}}|150px|center]]}}
|-
|-
! style="width:8%" | Conditions
|  [[Halo 5 : Guardians]] (REQ : ''Lueur d'Urs'') || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Cadence de tir amélioré. Explosion plus large.
|
{{{Conditions}}}
{{#if: {{{Fabricant|}}}|{{!}}-
! Fabricant
{{!}} {{{Fabricant}}}}}
|-
|-
! Description
| [[Halo 5 : Guardians]] (REQ : ''Bassin radieux'') || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Projectiles explosant deux fois supplémentaires après l'impact.
|
|}
{{{Description}}}<br />{{#if: {{{DescriptionVO|}}}|<small>{{{DescriptionVO}}}</small>}}
{{#if: {{{Couleur|}}}|{{!}}-
! Palettes de couleurs
{{!}} {{{Couleur}}}}}
{{#if: {{{Image2|}}}|{{!}}-
{{!}} colspan=3 {{!}} [[{{{Image2}}}|350px|center]]}} {{#if: {{{Couleur visière|}}}|{{!}}-
! colspan=3 {{!}} La couleur de [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visière]] choisie s'applique également à cet élément de personnalisation.}}
{{#if: {{{Voix|}}}|{{!}}-
! colspan=3 {{!}} Voix : {{{Voix}}}}}
|}</includeonly><noinclude>
Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de [[Halo Infinite]].
 
==Modèle INF==
<pre>
{{Personnalisation Infinite
|Nom=
|NomVO=
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
|Image=Titre complet de l'image uniquement
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
|Conditions=
|Fabricant=Optionnel
|Description=
|DescriptionVO=
|Voix=Optionnel, pour les IA
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
}}
</pre>
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Boîte à flingues
|NomVO=Box O' Guns
|Rareté=R
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
|Couleur={{Colonnes
|* eqehge
*werh
|*qeg re
*qztg
|*qrg
*qethe
}}
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
|Description=Une belle caisse, mon pote !
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Boîte à flingues
|NomVO=Box O' Guns
|Rareté=R
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
|Description=Une belle caisse, mon pote !
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Chimera
|NomVO=Chimera
|Rareté=O
|Conditions=Débloqué par défaut avec le noyau Chimera
|Image=Fichier:HINF S3 Chimera helmet.png
|Fabricant=Fracture : Mur de feu
|Description=Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
|DescriptionVO=CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.}}


[[Catégorie:Modèle de forme]]</noinclude>
*[https://www.youtube.com/watch?v=FyiybQn1KNk Which Halo Game Has The Best Fuel Rod Gun?]
*[https://www.youtube.com/watch?v=tUbBKHbOIHc Halo 5 | Fuel Rod Cannons Analysis]

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