Modification de Usine de Sentinelles

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[[Fichier:HW-Sentinel Hook 02.png|right|250px]]
[[Fichier:HW - Usine sentinelle.png|right|250px]]
L''''usine de Sentinelles'''<ref group=Note>Noté {{citer|usine de sentinelles}} dans l'interface du jeu et {{citer|usine sentinelle}} dans la description de la carte [[Ravin glacé (Multijoueur de Halo Wars)|Ravin glacé]].</ref> (''Sentinel Hook'' sur [[Entrepôt (Multijoueur de Halo Wars)|Entrepôt]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 166-167</ref> et ''Protector Plant'' sur [[Labyrinthe (Multijoueur de Halo Wars)|Labyrinthe]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 164-165</ref>) est un bâtiment neutre qui permet d'acheter des [[Sentinelles forerunners]] de différents types en fonction des cartes.
L''''usine Sentinelle''' est un bâtiment qui permet d'acheter des Sentinelles de tout type :
*[[Sentinelle]] standard
*[[Super Sentinelle]]
*[[Sentinelle Protector]] (offensive, bouclier et soignante) - selon la map.


==[[Entrepôt (Multijoueur de Halo Wars)|Entrepôt]] et [[Ravin glacé (Multijoueur de Halo Wars)|Ravin glacé]]==
===Unités produites===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Usine de Sentinelles'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle]]''' ||
*'''Description''' : Unité volante forerunner : les sentinelles infligent d'importants dégâts à l'aide d'un dangereux rayon.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 100 points de ressources. 15 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Super Sentinelle]]''' ||
*'''Description''' : La super sentinelle forerunner a la capacité unique de ralentir les unités ennemies tout en anticipant leurs attaquent.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|}
==[[Labyrinthe (Multijoueur de Halo Wars)|Labyrinthe]]==
===Unités produites===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Usine de Sentinelles'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Protector#Variantes|Sentinelle offensive]]''' ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle attaque les cibles qui tirent sur celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité alliée afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Protector#Variantes|Sentinelle soigneur]]''' ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle soigne celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité alliée afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Protector#Variantes|Sentinelle bouclier]]''' ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle génère un bouclier de protection autour de celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité alliée afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|}


==Divers==
==Divers==
*Il n'est possible de lier qu'une Sentinelle par unité.
*Il existe deux types de puits, le premier présent sur [[Entrepôt (Multijoueur de Halo Wars)|Entrepôt]] ne sort que des Sentinelles et supers Sentinelles qui sont des unités de combat comme n'importe quelle autre, alors que la deuxième sorte de puits présent sur [[Labyrinthe]], sort les Sentinelles offensives, défensives et soignantes.
*La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci.
*Ces Sentinelles sont spéciales car elles peuvent s'accrocher" sur une de vos unités pour avoir un effet passif (l'offensive tire sur les ennemis qui attaquent le porteur, la défensive génère un bouclier qui entoure le porteur ; et la soignante lui prodigue des soins).
*Il est déconseillé de lier une Sentinelle à une unité invisible, car la Sentinelle ne sera pas invisible.
*La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci. Il n'est pas conseillé de lier une Sentinelle sur une unité invisible, notamment l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]].
 
<gallery>
Fichier:HW-Ravin glacé.jpg|Usine sur la carte Ravin glacé.
Fichier:HW-Sentinel Hook 01.jpg
Fichier:HW-Sentinel Hook concept.jpg|Artwork.
</gallery>


==Notes==
<center><gallery>
<references group=Note />
Fichier:Hwsentinal.jpg
Fichier:HW Puits sentinelles.jpg|Artwork.
</gallery></center>


==Sources==
==Source==
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]]
<references />




{{constructions Halo Wars}}
{{constructions Halo Wars}}

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