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| {{infoboxmap
| | '''Temps de Respawn des armes''' |
| |nom=Tour d'ivoire
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| |image=[[Fichier:H2-Ivory Tower 01.jpg]]
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| |jeu=[[Halo 2]]
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| |desc={{hover|Once home to the famous socialite Lance O'Donnell, the top floor of this building is now a public park.|Le dernier étage de ce bâtiment, autrefois le domicile du richissime [[Lance O'Donnell]], est aujourd'hui un jardin public.}}
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| |numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 950-9<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#New Mombasa|New Mombasa]]</ref>
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| |lieu=Penthouse [[SinoViet]], [[Nouvelle Mombasa]], [[Terre]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 99</ref>
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| |terrain=Jardin public intérieur<ref name=EVG />
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| |armes=*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]]
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| *[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
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| *[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]
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| *[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
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| *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil sniper]]
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| *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
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| *[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
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| *[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
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| *[[Needler#Type-33|Needler]]
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| *[[Carabine covenante#Type-51|Carabine]]
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| *[[Épée à énergie]]
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| *[[Grenades à fragmentation]]
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| *[[Grenades à plasma]]
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| |power-ups=[[Overshield|Bouclier]]
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| |modes=*[[Assassin]]<ref name=GOH2 />
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| *[[Capture du drapeau]] (1 Flag CTF)<ref name=GOH2 />
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| *[[Assaut (mode de jeu)|Assaut]] (Bomb Assault)<ref name=GOH2 />
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| |nombrejoueurs=*6-8<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 204</ref>
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| *2 à 8<ref name=EVG />
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| *2 à 12{{tosource2}}
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| }}
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| '''Tour d'ivoire''' (''Ivory Tower'') est une carte multijoueur de [[Halo 2]] prenant place dans un Penthouse de la société [[SinoViet]] à la [[Nouvelle Mombasa]].
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| La carte a bénéficié d'un remake dans [[Halo : Reach]], sous le nom de [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]].
| | *Sword 0:15 |
| | *Rocket Launcher 0:15 |
| | *Plasma Rifle 0:30 |
| | *SMG 0:30 |
| | *Needler 0:30 |
| | *Shotgun 0:45 |
| | *Pistols 0:45 |
| | *Carbines 0:45 |
| | *Plasma Pistol 0:45 |
| | *Grenades (All types) 1:00 |
| | *Sniper Rifle 1:00 |
| | *Rocket ammo 1:10 |
| | *Overshield 1:23 |
| | *Battle Rifle 1:30 |
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| ==Présentation==
| | à compléter |
| Au centre, repose une structure circulaire accompagnée de 5 palmiers l'entourant : des bancs et une petite coulée d'eau nous donne un environnement assez spécial et exotique. Dans l'eau, au centre, vous pourrez trouver un lance-roquettes. Un peu plus loin, si vous continuez dans la même direction, il y a un ascenseur qui vous mène à trois niveaux différents : celui où vous vous trouvez, celui du dessus où se trouve un sniper et qui présente une vue idéale pour viser le centre, et en dessous, vers l'épée.
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| Si vous décidez de passer par le côté opposé du lance-roquettes, vous vous dirigerez soit par le passage de l'épée, soit vous monterez par un ascenseur ou la rampe de gauche où se trouve l'[[overshield]]. Vous monterez ainsi vers le sniper. Si vous continuez votre chemin, vous atteindrez une salle où se trouve deux [[téléporteur]]s. C'est ici que se trouve le fusil à pompe.
| | {{Mapmultijoueurhalo2}} |
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| ==Stratégies multijoueur==
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| '''Temps de Respawn''' {{Collapse}}
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| *Fusil de combat : 1min30s
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| *SMG : 30s
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| *Magnum : 45s
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| *Fusil à pompe : 45s
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| *Fusil sniper : 1min
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| *Lance-roquettes : 15s
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| *Munitions lance-roquettes : 1min10s
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| *Pistolet à plasma : 45s
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| *Fusil à plasma : 30s
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| *Needler : 30s
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| *Carabine : 45s
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| *Epée à énergie : 15s
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| *Grenades : 1min
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| *Bouclier : 1min20s {{Collapse-end}}
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| Il est conseillé d'apprendre la carte par cœur en repérant les emplacements des armes spéciales comme l'épée à énergie située sous la cascade, le fusil à pompe en haut des deux souffleries côte à côte, le lance-roquette au fond du ruisseau sur la place centrale etc. Connaître les différents chemins menant aux points chauds de la carte peut permettre de prendre les adversaires à revers en cas de [[camping]], notamment à l'arrivée de l'ascenseur.
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| Dans le mode [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]], il est conseillé de varier les arrivées et éventuellement envoyer un groupe de joueurs d'un côté faire diversion pendant que la véritable attaque se fait en face.
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| La base n'est pas évidente à protéger de part ses nombreuses ouvertures et le peu de fortifications. En revanche, les défenseurs disposent du lance-roquettes et d'une petite réserve de munitions, il est donc indispensable pour les assaillants de ne pas perdre l'épée à énergie. Un joueur peut toujours monter au spot de snipe au cas où le possesseur du lance-roquettes ne soit pas à l'abri.
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| ==Divers==
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| *C'est sur cette carte que peut être entendue la musique bonus « [[Siege of Madrigal]] », pour cela il suffit de se plaquer contre le volet métallique devant les ascenseurs et d'avoir l'oreille car le bruit des élévateurs gêne énormément l’écoute.
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| *Il est possible de sortir de la carte grâce à un trick.
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| *La « Tour d'ivoire » était le surnom du studio d'enregistrement de [[Martin O'Donnell]],<ref>[https://web.archive.org/web/20210115042322/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25 Bungie.net - Music To Make Love By] (archive)</ref><ref>[http://www.gamasutra.com/view/feature/132078/bungie_in_2008_reflecting_on_halo_.php?page=4 Gamasutra - Bungie In 2008: Reflecting On Halo 3, Moving Beyond]</ref> auquel il est fait directement référence à travers le nom du propriétaire des lieux : [[Lance O'Donnell]].
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| *La carte s'appelait originellement « Cyclotron », mais ce nom fut changé avec l'avancée sur l'esthétique de la carte, qui n'avait rien à voir avec un cyclotron.<ref>[[RTX]] 2014</ref>
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| ==Galerie==
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| <gallery>
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| Fichier:H2-Ivory Tower 02.jpg
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| Fichier:H2-Ivory Tower 03.jpg
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| Fichier:H2-Ivory Tower 04.jpg
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| Fichier:H2-TMCC Ivory Tower Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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| Fichier:H2 Ivory Tower concept.jpg|Concepts.
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| Fichier:H2 Ivory Tower concept 2.jpg
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| </gallery>
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| ==Sources==
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| <references />
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| {{Modèle:Cartes multijoueur H2}}
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