Différences entre les versions de « Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach) »

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*Au terme de ce niveau en [[Normal]], [[Niveaux de difficulté|Héroïque]] ou [[Légendaire]], le joueur débloquera le [[Succès de Halo Reach|succès]] "''I need a Weapon''" et 10 [[Image:G.gif]].
*Au terme de ce niveau en [[Normal]], [[Niveaux de difficulté|Héroïque]] ou [[Légendaire]], le joueur débloquera le [[Succès de Halo Reach|succès]] "''I need a Weapon''" et 10 [[Image:G.gif]].


*Un trick permet de sortir de la map avec une carapace et un phamtom.


==Galerie==
==Galerie==

Version du 26 mars 2011 à 20:16

Nightfall (Tombée de la Nuit) est le quatrième niveau de Halo Reach.

Dans cette mission, Noble Six et Jun-A266 doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les Snipers sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur Powerhouse. C'est dans ce niveau qu'apparait un Gueta, l'une des espèces indigènes de Reach.


Déroulement

Noble 6 et Jun avancent dans de hautes montagne de nuit , avec tout deux des fusil de snipers . Après plusieurs rencontres avec des covenants , les spartans tombent sur deux Guetas , déjà en combat contre des grunts . Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée . Ces derniers détenant de lourde arme , Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger . Le petit groupe continue jusqu'à tomber sur une structure en forme de pylone , un écran de camouflage . Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l'identifier . Après le carnage , les spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les covenants cachent , qui est le but de leur mission . Peu après , les deux spartans aperçoivent de grosses forces covenants semblable à celle d'une armée d' invasion .Après avoir reçu l'information , Kat informe les deux spartans d'un gros plan à l'aube , constituant d'attaquer cette armada.


Divers

  • Un trick permet de sortir de la map avec une carapace et un phamtom.

Galerie


Modèle:NiveauxHaloReachv2



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