Modification de Textures

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Les textures sont un système de shaders à sept couches apportant une plus grande flexibilité technique, facilitant l'ajout régulier de nouvelles textures sans passer par de lourdes mises à jour du jeu (comme c'était le cas dans [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[http://web.archive.org/web/20201026075855/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/colorful-column Halo Waypoint: Community Update - Colorful Column] (archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref>
Les textures sont un système de shaders à sept couches apportant une plus grande flexibilité technique, facilitant l'ajout régulier de nouvelles textures sans passer par de lourdes mises à jour du jeu (comme c'était le cas dans [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[http://web.archive.org/web/20201026075855/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/colorful-column Halo Waypoint: Community Update - Colorful Column] (archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref>
À partir de la saison 4, les nouvelles textures d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les [[pass combat]] premium sont disponibles pour tous les noyaux (elles sont dites {{citer|trans-noyau}} (''multi-core'' ou ''cross-core'')).<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c#t=35m YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank] (35:00)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Ces textures sont situées sur le wiki dans une page commune pour les [[Textures/Armures|Armures]] et les [[Textures/Armes|Armes]]. À partir de la saison 5, toutes les textures (armes, armures et véhicules) sont obtenables sur tous les noyaux.


==Armures==
==Armures==
Ligne 17 : Ligne 15 :
===Mirage IIC===
===Mirage IIC===
{{:Textures/Mirage IIC}}
{{:Textures/Mirage IIC}}
===Hazmat===
Il n'existe aucune texture uniquement applicable sur le noyau Hazmat.


===Yoroi===
===Yoroi===
Ligne 29 : Ligne 24 :
===Chimera===
===Chimera===
{{:Textures/Chimera}}
{{:Textures/Chimera}}
===Communes===
{{:Textures/Armures}}


==Armes==
==Armes==
Ligne 60 : Ligne 52 :
===Lance-roquettes===
===Lance-roquettes===
{{:Textures/Lance-roquettes}}
{{:Textures/Lance-roquettes}}
===Communes===
{{:Textures/Armes}}


==Véhicules==
==Véhicules==
Ligne 85 : Ligne 74 :
===Wasp===
===Wasp===
{{:Textures/Wasp}}
{{:Textures/Wasp}}
===Communes===
{{:Textures/Véhicules}}


==Galerie==
==Galerie==
Ligne 96 : Ligne 82 :
*Voir : '''[[Textures/Rakshasa#Galerie|Textures/Rakshasa]]
*Voir : '''[[Textures/Rakshasa#Galerie|Textures/Rakshasa]]
*Voir : '''[[Textures/Mirage IIC#Galerie|Textures/Mirage IIC]]
*Voir : '''[[Textures/Mirage IIC#Galerie|Textures/Mirage IIC]]
*Voir : '''[[Textures/Hazmat#Galerie|Textures/Hazmat]]
*Voir : '''[[Textures/Yoroi#Galerie|Textures/Yoroi]]
*Voir : '''[[Textures/Yoroi#Galerie|Textures/Yoroi]]
*Voir : '''[[Textures/Eaglestrike#Galerie|Textures/Eaglestrike]]
*Voir : '''[[Textures/Eaglestrike#Galerie|Textures/Eaglestrike]]
Ligne 127 : Ligne 112 :
<references />
<references />


{{Textures HINF}}
 
{{Personnalisation de Halo Infinite}}
{{Personnalisation de Halo Infinite}}

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