Modification de Temple covenant
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[[Fichier:HW-Temple (upgrades render).jpg|right|250px]] | [[Fichier:HW-Temple (upgrades render).jpg|right|250px]] | ||
Le '''temple''' est un bâtiment de la faction [[covenante]] dans [[Halo Wars]]. | Le '''temple''' est un bâtiment de la faction [[covenante]] dans [[Halo Wars]]. | ||
Foyer spirituel, culturel et scientifique d’une [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], le temple est le lieu où les [[Prophètes]] forment leurs stratégies, étudient la technologie [[forerunner]] et méditent. Le temple abrite également des officiers de terrain comme les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] et les commandants [[jiralhanaes]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 293 (2009)</ref> | Foyer spirituel, culturel et scientifique d’une [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], le temple est le lieu où les [[Prophètes]] forment leurs stratégies, étudient la technologie [[forerunner]] et méditent. Le temple abrite également des officiers de terrain comme les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] et les commandants [[jiralhanaes]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 293 (2009)</ref> Il nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ressources. Limite de 1 bâtiment simultanément. | ||
Il sert à entraîner le | Il sert à entraîner le leader de l'équipe jouée et à l'améliorer. Le temple est utile pour progresser dans les Âges pour découvrir de nouvelles technologies jusqu'alors inaccessibles. Dès sa création, le temple libère son [[Commandants (Halo Wars)|leader]] et si ce dernier est abattu, il est possible de le récupérer au temple. | ||
==Unités produites== | ==Unités produites== | ||
*'''[[Ripa 'Moramee|Arbiter]]''' (''exclusif à l'[[Commandants (Halo Wars)#L'Arbiter|Arbiter]]'') : unité héroïque équipée de deux [[épées à énergie]] et pouvant utiliser la capacité [[Rage (pouvoir de commandant)|Rage]], qui permet de contrôler directement l'unité et infliger de lourd dégâts (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources). | |||
*'''[[Thrallslayer|Chef Brute]]''' (''exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Chef Brute|Chef Brute]]'') : unité héroïque équipée d'un [[marteau antigravité]] et pouvant utiliser la capacité [[Vortex (pouvoir de commandant)|Vortex]], qui crée un mini-trou noir, contrôlable par le joueur, attirant les ennemis et leur infligeant des dégâts en explosant (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources). | |||
*'''[[Prophète du Regret]]''' (''exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Prophète du Regret|Prophète du Regret]]'') : unité héroïque sur un [[siège antigravité]] pouvant utiliser la capacité [[Prophète du Regret/Gameplay|Purification]] (''Cleansing''), qui crée un rayon, contrôlable par le joueur, infligeant des dégâts là où il passe (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population et 400 points de ressources). | |||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
=== | ===Améliorations générales=== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Temple'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Temple'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge du Doute (''Age of Doubt'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge du Doute (''Age of Doubt'')''' || Débloque le niveau technologique 2. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 000 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge de la Réclamation (''Age of Reclamation'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Âge de la Réclamation (''Age of Reclamation'')''' || Débloque le niveau technologique 3. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 2 000 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bouclier forerunner'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bouclier forerunner'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier forerunner (''Forerunner Shield'')'''<ref group=Note>{{citer|Bouclier des Forerunners}} ({{citer|Shield of the Forerunners}} en VO) dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 36).</ref | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier forerunner (''Forerunner Shield'')'''<ref group=Note>{{citer|Bouclier des Forerunners}} ({{citer|Shield of the Forerunners}} en VO) dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 36).</ref> || Réduction de la durée de rechargement de tous les boucliers énergétiques. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tourelle'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tourelle'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' || Augmente la santé et les dégâts des tourelles. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' || Augmente la santé et les dégâts des tourelles. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 800 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Disciples'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Disciples'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Disciples (''Reinforcements'')'''<ref group=Note>{{citer|Followers}} en VO dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 36).</ref> || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Disciples (''Reinforcements'')'''<ref group=Note>{{citer|Followers}} en VO dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 36).</ref> || Ajoute 10 points de population. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
=== | ===Améliorations exclusives=== | ||
====Unités héroïques==== | ====Unités héroïques==== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Arbiter''' (exclusif à l'Arbiter)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Arbiter''' (exclusif à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renvoi maléfique (''Fiendish Return'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renvoi maléfique (''Fiendish Return'')''' || Les dégâts subis sont partiellement renvoyés aux attaquant. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lames brutales (''Vicious Blades'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lames brutales (''Vicious Blades'')''' || Augmentation des dégâts infligés et du renvoi de dégâts. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Vision de terreur (''Ghastly Vision'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Vision de terreur (''Ghastly Vision'')''' || Ajoute un camouflage permanent et augmente le renvoi de dégâts. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chef Brute''' (exclusif au Chef Brute)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Héritage (''Inheritance'')''' || Ajoute un effet paralysant aux attaques. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Droit d'aînesse (''Birthright'')''' || Ajoute une attraction de cible. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Destinée (''Destiny'')''' || L'effet paralysant s'applique en zone et les cibles paralysées subissent plus de dégâts du chef Brute. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Prophète du Regret''' (exclusif au Prophète du Regret)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Immolation bénie (''Blessed Immolation'')''' || Ajoute deux canons à combustible (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Folie ancestrale (''Ancestral Perversion'')''' || Ajoute deux sentinelles (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Absolution divine (''Divine Absolution'')''' || Le prophète du Regret devient une unité aérienne. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
====Pouvoirs==== | ====Pouvoirs==== | ||
Ces améliorations ne sont | Ces améliorations ne sont active que lorsque les pouvoirs des commandants sont utilisés. | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rage''' (exclusive à l'Arbiter)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rage''' (exclusive à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage violente (''Defiant Rage'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage violente (''Defiant Rage'')''' || Ajoute un effet vol de vie. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage venimeuse (''Spiteful Rage'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage venimeuse (''Spiteful Rage'')''' || Diminution du coût en ressources. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage aveuglante (''Blinding Rage'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage aveuglante (''Blinding Rage'')''' || Augmentation des dégâts de l'Arbiter et des unités alliées à proximité. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vortex''' (exclusif au Chef Brute)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tsunami''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ouragan (''Hurricane'')''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Singularité (''Singularity'')''' || Augmentation des dégâts et du nombre d'ennemis attirés. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Purification''' (exclusive au Prophète du Regret)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sentence du Regret (''Regret's Sentence'')''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jugement du Regret (''Regret's Doom'')''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sanction du Regret (''Regret's Condemnation'')'''<ref group=Note>{{citer|Condamnation du Regret}} dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 32).</ref> || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
==Stratégies== | ==Stratégies== | ||
*En début de partie | *En début de partie créez d'abord deux [[entrepôt]]s avant de créer votre temple, cela permettra de créer la première amélioration de Commandant dès qu'il sera disponible. | ||
==Divers== | ==Divers== |