Modification de Super Scarab

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{{infoboxvehicule
[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]]  
|nom=Super Scarab
|image=[[Fichier:Super Scarab.jpg]]
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=CF />
|dénomination=R'awuw-pattern Pathcarver<ref name=CF>[[Canon Fodder - If they want lore, we'll give 'em lore]]</ref>
|faction=cov
|design pattern=''R'awuw''<ref name=CF />
|dénom unsc=Type-29 Ultra-Heavy Site Excavator<ref name=Way />
|aff=[[Alliance Covenante]]
|app=Non-utilisable : [[Halo Wars]]
|blindage=Lourd
|masse=
|arme1=1 [[Canon automoteur#Focus Cannon|canon de précision ultra-lourd]]<ref name=CF />
|arme2=4 [[Canon à plasma|canons à plasma léger]]<ref name=CF />
|autre=
|places=1 superviseur + 30 passagers<ref name=CF />
|vitesse=
}}
Le '''R'awuw-pattern Pathcarver''' pour les [[Covenants]] et '''Type-29 Ultra-Heavy Site Excavator''' pour l'[[UNSC]], plus communément appelé '''Super Scarab''', est une version plus imposante et puissante du [[Scarab]], basé sur un ancien [[design pattern]] conçu dans les années suivant la [[soumission des Chasseurs]].<ref name=CF />


==Caractéristiques==
==Présentation==
Ce véhicule est encore plus imposant et résistant que le [[Scarab]] standard. Il inflige également plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser des colonnes de chars [[Scorpion]]s ou [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s.<ref name=HW />


Il est principalement utilisé comme engin d'excavation et contrairement aux autres Scarabs ne peut pas être déployé en l'état : il doit être assemblé sur site à cause de la fragilité de ses composants et de sa taille. Ce modèle étant traité avec respect dans les textes Covenants, son architecture ayant probablement été souvent utilisé par le passé pour excaver des [[Artéfact|reliques]] importantes. Son ancienneté ne l'empêche pas de posséder le canon le plus puissant de tous les modèles de Scarabs.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/scarab Halo Waypoint: Universe - Scarab]</ref>
'''Le Super Scarab''' est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l' [[UNSC]] elle est aussi très rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le [[Scarab]] standard, il inflige aussi plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars [[Scorpion]] et de chars [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s . Surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation. Malgré sa résistance (il peut résister à des tirs de calibre 50, de 90mm et de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts, même minime) et sa puissance de feu, il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans [[Halo 2]] par exemple).
 
 
 
==Apparition==
 
On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du 7ème niveau [[Scarab (Niveau)]]. Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[7]] noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite.
On rencontre aussi deux Super Scarab dans [[Halo 2]], le premier dans [[Métropole]] et le second dans [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].


Le seul exemplaire connu de ce véhicule était en construction sous la protection d'un [[Dôme de lumière (structure)|dôme de lumière]] avant sa destruction par l'[[UNSC]], mais pouvait utiliser son canon principal. [[Sept]] nœuds d'alimentations permettaient la rotation de sa tête, leur destruction ralentissant ses mouvements.<ref name=HW>[[Halo Wars]], niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]</ref><ref name=CF />


==Divers==
==Divers==
*Lors du niveau [[Tête de pont]] de [[Halo Wars]], un [[Scarab]] standard abandonné est indiqué comme {{citer|Super Scarab}}. Il s'agit d'une erreur des développeurs.
[[Image:scarab6.jpg|right|250px]]
*Durant le développement du jeu, un niveau avait deux Scarabs détruisant une ville que le joueur devait arrêter avant qu'un trop grand nombre de bâtiment ait été détruit. Le principe de base fut conserver et adapté, les Scarabs devenant le Super Scarab et la ville les [[ruines forerunners]] du niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]] protégeant la base du joueur des tirs du Super Scarab.<ref>[https://web.archive.org/web/20110909100000/http://halowars.com/news/devblog/archive/2009/06/30/The-Birth-of-a-Halo-Wars-Mission.aspx Halo Wars - The Birth of a Halo Wars Mission]</ref>
 
*Lors du 13ème niveau d'[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)]]), il y a un [[Scarab]] "standard" abandonné. Celui-ci s'appel "Super Scarab", c'est une erreur des développeurs.
 
*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]].


<gallery>
Fichier:CF-HW Super Scarab.jpg
Fichier:HW-Scarab level.jpg
Fichier:HW-Super Scarab highpoly render (Brett Briley).jpg|Modèle 3D non texturé.
Fichier:HW-Super Scarab concept.jpg|Concept art.
</gallery>


==Sources==
==Sources==
<references />


{{Véhicules}}
*[[Halo Wars]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
 
 
 
[[Image:scarab halo 2.jpg|250px|]]  
 
 
{{Vehiculesv2}}

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