Modification de Sortie d'Arcadia (niveau de Halo Wars)

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|description=L'évacuation des civils est terminée. Les forces de l'UNSC doivent quitter la ville en toute sécurité.
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|date=9 février [[2531]]
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|objectifs principaux=*Repliez-vous jusqu'au cratère
|objectifs principaux=*S'emparer de la position dans le cratère
*Tuez tous les Covenants se trouvant dans le cratère
*Détruire la base covenante avec l'aide des Spartans
*Défendez le cratère jusqu'à l'arrivée d'Oméga
|objectifs secondaires=*Trouvez une des [[Boites noires]]
*Détruirez la base covenante et ses gardes
*Détruire la méga tourelle
|objectifs secondaires=*Détruire 5 Apparitions
*Tuer 5 Apparitions
*Construisez une seconde base.
|protagonistes=*[[John Forge]]  
|protagonistes=*[[John Forge]]  
*[[James Cutter]]
*[[Cutter]]
*[[Serina]]
*[[Serina]]
*[[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|Red Team]]
*[[Alice-130]]
*[[Douglas-042]]
*[[Jerome-092]]
|ennemis rencontrés=*[[Élite]]
|ennemis rencontrés=*[[Élite]]
*[[Rapace]]
*[[Rapace]]
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*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
*[[Banshee]]
*[[Banshee]]
|crânes=[[Crânes de Halo Wars#Brouillard|Brouillard]]
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'''Sortie d'Arcadia''' est le 5<sup>e</sup> niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]].


Dans cette mission il s'agit de progresser jusqu'à un cratère pour y construire une base et la tenir jusqu'à l'arrivée des [[Pélican]]s d'évacuation.
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'''Sortie d'Arcadia''' est le 5eme niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]].  


Dans cette mission il s'agit de progresser jusqu'à un cratère pour y construire une base et la tenir jusqu'à l'arrivée des [[pélican]]s d'évacuation.


==Présentation==
==Présentation==
{{quote|texte=Les forces covenantes ont envahi la ville. Les troupes de l'Esprit de feu doivent reculer et tenir une position défensive jusqu'à l'arrivée de l'équipe Oméga.|auteur=Mission non terminée}}
{{quote|texte= Après s'être retirés de la ville pour atteindre un cratère, Forge et ses hommes ont contre-attaqué et ont détruit la base Covenante.
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|texte=Les forces covenantes ont envahi la ville. Les troupes de l'Esprit de feu doivent reculer et tenir une position défensive jusqu'à l'arrivée de l'équipe Oméga.
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{{quote
|texte= Après s'être retirés de la ville pour atteindre un cratère, Forge et ses hommes ont contre-attaqué et ont détruit la base Covenante.
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|auteur=Mission terminée
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==Scénario==
==Mission==
<span style="color:#FF0000">Les dialogues écrits en bleu sont ceux qui sont débloqués via les objectifs secondaires, et que l'on entend donc uniquement lorsque l'objectif est complété.</span>
 
<center>'''''Gameplay'''''</center>


''Un convoi composé du sergent Forge, de plusieurs marines, ainsi que de trois Spartans et un Scorpion apparaît. Ils sont poursuivis par les Covenants et plusieurs tirs de Banshee passent tout près d'eux.''
Dans cette mission, [[John Forge|Forge]], les Spartans et quelques unités doivent fuir la ville de Pirth.  


'''[[Sgt]] [[John Forge]]''' : Les Covenants nous collent aux fessent ! Allez !
Tout d'abord, en facile et en normal (en héroïque, il vaut mieux suivre la technique Légendaire), vos troupe doivent avancer immédiatement vers la base. Vous pouvez passer par le chemin en ligne droite jusqu'au cratère ou alors par l'ex-autoroute où il y aura quelques Jackals et des ressources.


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : On ne peut pas perdre notre tête de pont sur Arcadia. Trouvez une position tactique et tenez là jusqu'à l'arrivé des renforts.
Une fois libéré, le cratère devient le lieu de repli de toutes les troupes de l'UNSC, régulièrement larguées par des pélicans. La mission est simple, tenir !


'''[[IA]] [[Serina]]''' : J'ai scanné la zone. L'emplacement le plus tactique est un cratère à quelques kilomètres au sud, le long de l'autoroute.
Préparez des troupes aux emplacements de défense près de la base et mettre 2 unités de marines (améliorés en ODST plus tard) au Pélican crashé sur l'ex-autoroute de la base. De là ils stopperont toute progression ennemie.  


'''John Forge''' : Allez jusqu'à ce cratère. Ignorez les ennemis derrière nous ! Allez !
Vous pouvez aussi prendre les réacteurs: un vers la future "base 2" et un autre dans un renfoncement au milieu de la route passant au centre de la carte et menant aux Covenants.


''Le convoi atteint rapidement le cratère.''
L'ennemi envoie régulièrement des troupes ([[Hunter]]s, [[Apparition]]s, [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Ghost]]s). Défendez vous du mieux que vous pouvez jusqu'à ce que la deuxième base soit disponible. Lorsque vous allez la prendre, éliminez les troupes Covenantes et la Méga-tourelle si ce n'est pas déjà fait. Prenez la base et mettez assez vite des tourelles de défenses, "juste au cas où...".


'''Forge''' : Dégagez l'ennemi de ce cratère !
Après 20 minutes de ce régime, la [[Team Omega]] arrive et se place sous votre commandement. C'est le moment de la Contre-attaque. Éliminez tout ce qui se trouve entre vous et la base Covenante. Il y a de nombreux emplacements de tourelles, de Shades ennemis. Détruisez la base mais prévoyez de nombreuses troupes car l'ennemi à des troupes qui sortent à l'infini des tunnels d'Arcadia.


''Les ennemis présent dans le cratère sont vite éliminés.''
==Scénario==
 
'''Forge''' : Nous avons peut de temps pour préparer la base avant l'attaque Covenante. Au boulot !
 
'''Serina''' : Nous allons larguer un centre de commandement dans ce cratère. Préparation de l'équipe Oméga.
 
'''James Cutter''' : D'autres unités de l'UNSC ont été informées et se replient vers votre position.
 
'''Forge''' : Les Covenants construisent des structures au nord de notre base !
 
'''Pilote''' : Pélican en approche avec survivants de l'UNSC à bord, couvrez nous.
 
''Un pélican apparaît et, si il n'est pas détruit, largue deux escouades d'ODST, une escouade de Marines lance-flammes et un Cobra dans la cratère.''
 
'''Pilote''' : Merci pour votre aide. Nous sommes à vos ordres !
 
'''Serina''' : D'après mes scanners les Covenants construisent une arme au plasma.
 
''Une mégatourelle apparaît.''
 
'''Forge''' : Une mégatourelle covenante ! Faut absolument la détruire !
 
----
''{Si la mégatourelle est détruite.}''
 
'''Forge''' : <span style="color:#554C99">La mégatourelle est détruite, bon travail !</span>
----
{Si une seconde base est construite.}
 
'''Cutter''' : <span style="color:#554C99">Excellent travail !</span>
----
 
''Forge et ses hommes repoussent les différents assaut Covenants.''
 
'''Serina''' : Les renforts arrivent. Croyez-moi vous ne risquez pas d'être déçut. Équipe Spartan Oméga prête au combat, pélican en route.


'''Spartan''' : Équipe Spartan Oméga en approche.
''(Cinématique)''
''(Plan large de l'Esprit de Feu)''
''(Plan large de la salle de commandement)''


''Deux Pélicans apparaissent et larguent six Spartans juste devant le cratère.''
'''Cutter :''' Donc, c'est un bouclier qu'ils peuvent déployer sur la planète.


'''Forge''' : Encore des Spartans ! Serina, vous ne nous décevez jamais !
'''Anders :''' Oui, Capitaine. On ne voit pas à travers mais les covenants mijotent quelque chose.


'''Spartan''' : On va rétablir la situation.
'''Cutter :''' Exact. Et on doit découvrir de quoi il s'agit. On peut l'abattre avec les canons du vaisseau ?


'''Forge''' : Voyons ce que ces Spartans savent faire. Repoussez les Covenants !
'''Serina :''' On risque de détruire ce qui a dessous. Les boucliers covenant sont sensible au plasma surchauffé.


'''Spartan''' : C'est troooop facile !
'''Anders :''' Niveau plasma, les rhinos sont en phase de test, non ?


''Les Spartans repoussent les Covenants et lancent avec l'aide de Forge un assaut sur la base covenante, cette dernière finit par être détruite.''
'''Serina :''' D'après l'inventaire, il y en a sur le Pillar of Autumn


===Mission réussie===
'''Anders :''' Il faudra du temps pour les configurer correctement. Et je devrais être sur place pour ça.
'''Spartan''' : Ici équipe Oméga. Zone sécurisée. On s'en va !


'''Cutter''' : Sergent Forge, présentes-vous au pont. Il y a un nouveau problème…
'''Cutter :''' Professeur, Sergent Forge, occupons-nous de ce bouclier.


===Mission échouée===
'''Jorge :''' Encore du baby-sitting !
''Les unités n'ont pas réussi à attendre la zone sécurisée.''<br />
'''Cutter''' : Les Covenants ont envahis toutes les positions UNSC ! Regroupons-nous et réessayons !


==Divers==
==Divers==
* Le crâne est au Nord-Ouest, sur l'autoroute.
* Le crane est au Nord-Ouest, sur l'autoroute, récupérable uniquement par une unité aérienne.
* Si vous explosez la base covenante en Légendaire avant l'arrivée de l'[[équipe Oméga]], vous entendrez tout de même le meneur parler.
* Si vous exploser la base Covenant (en Légendaire) avant l'arrivée de la Oméga Team, vous entendrez tout de même le meneur parler....
* L'équipe Oméga ne viendra pas même au bout des 20 minutes tant que la base du cratère ne sera pas prise et sécurisée.
* La Team Oméga ne viendra pas même au bout des 20 minutes tant que la base du cratère ne sera pas prise et sécurisée.
* (En Légendaire) Vous pouvez prendre la base Covenante et construire votre propre base dessus mais mettez les moyens car les troupes ennemies arrivent sans fin. C'est un vrai mode Survie !! Mais au bout de quelques minutes, la victoire est déclarée et la mission s'arrête, même si la Team Oméga n'est pas présente.


==Solution Légendaire==


==Stratégies==
En Légendaire cette mission est une des plus dures, voici la technique pour la réussir :
Dans cette mission, [[John Forge|Forge]], les Spartans et quelques unités doivent fuir la ville de Pirth.  
#Foncez vers le cratère, repérez quand les covenants vous attaque, juste avant ces moments mettez vos trois spartans en garnison et laissez-les s'occuper des ennemis ( votre priorité est la survie du tank), laissez juste une de vos unités infanteries dans le réacteur bonus.
#Libérez le cratère de la même façon ( les spartans d'abord), construisez la base (ou alors autodétruisez-là avant sa construction pour récupérer l'argent) puis avec les renforts aller immédiatement à l'emplacement de la futur seconde base. Placez vos troupes près du futur emplacement de la méga tourelle ( juste à côté de la tourelle de sniper), déployez le cobra et prenez juste une unité pour récupérer les caisses de ressources.
#La tourelle apparait et durant deux seconde elle est afficher comme un bâtiment en construction ( légèrement transparente) durant ce court laps de temps vos unités ferons d'énormes dommages, puis finissez de la détruire.
#Attendez, rien de plus simple
#Prenez la deuxième base qui vient d'apparaitre, la première n'a plus grande importance.
#Développez vous depuis cette seconde base qui ne subira jamais d'assaut ( mit à part au début lors d'un raid misérable, et de temps en temps quelques véhicules aériens vous survoleront, mais rien de méchant)
#Une fois votre armée finie, attaquez par la pente, vous rencontrerez l'armée ennemie, mais les renforts de spartans arriverons tout de suite et ferons un étau.  
#Pulvérisez cette base !


Tout d'abord, en facile et en normal (en héroïque, il vaut mieux suivre la technique Légendaire), vos troupe doivent avancer immédiatement vers la base. Vous pouvez passer par le chemin en ligne droite jusqu'au cratère ou alors par l'ex-autoroute où il y aura quelques Rapaces et des ressources.  
Notez qu'avec cette stratégie les covenants continuerons à envoyer des troupes à la première base, ce qui fait qu'au bout d'un moment une sacrée armée se trouve là-bas.  


Une fois libéré, le cratère devient le lieu de repli de toutes les troupes de l'UNSC, régulièrement larguées par des Pélicans. La mission est simple, tenir.


Préparez des troupes aux emplacements de défense près de la base et mettre deux unités de Marines (améliorés en ODST plus tard) au Pélican crashé sur l'ex-autoroute de la base. De là, ils stopperont toute progression ennemie.


Vous pouvez aussi prendre les réacteurs : un vers la future « base 2 » et un autre dans un renfoncement au milieu de la route passant au centre de la carte et menant aux Covenants.


L'ennemi envoie régulièrement des troupes et des véhicules ([[Chasseurs]], [[Grognards]], [[Rapaces]], [[Ghost]]s, [[Apparition]]s). Défendez vous du mieux que vous pouvez jusqu'à ce que la deuxième base soit disponible. Lorsque vous allez la prendre, éliminez les troupes covenantes et la mégatourelle si ce n'est pas déjà fait. Prenez la base et mettez assez vite des tourelles de défenses.


Après 20 minutes de ce régime, l'[[équipe Oméga]] arrive et se place sous votre commandement. C'est le moment de la contre-attaquer. Éliminez tout ce qui se trouve entre vous et la base covenante. Il y a de nombreux emplacements de tourelles, de Shades ennemis. Détruisez la base mais prévoyez de nombreuses troupes car l'ennemi à des troupes qui sortent à l'infini des tunnels d'Arcadia.
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...-->
{{todo}}
<!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans la barre d'outils) lorce que la page est entamée. -->


En Légendaire cette mission est une des plus dures, voici la technique pour la réussir :
*Foncez vers le cratère, repérez quand les Covenants vous attaque, juste avant ces moments mettez vos trois Spartans en garnison et laissez-les s'occuper des ennemis (votre priorité est la survie du tank), laissez juste une de vos unités infanteries dans le réacteur bonus.
*Libérez le cratère de la même façon (les Spartans d'abord), construisez la base (ou alors autodétruisez-là avant sa construction pour récupérer l'argent) puis avec les renforts aller immédiatement à l'emplacement de la futur seconde base. Placez vos troupes près du futur emplacement de la mégatourelle (juste à côté de la tourelle de sniper), déployez le cobra et prenez juste une unité pour récupérer les caisses de ressources.
*La tourelle apparaît et durant deux seconde elle est afficher comme un bâtiment en construction (légèrement transparente) durant ce court laps de temps vos unités ferons d'énormes dommages, puis finissez de la détruire.
*Attendez.
*Prenez la deuxième base qui vient d’apparaître, la première n'a plus grande importance.
*Développez vous depuis cette seconde base qui ne subira jamais d'assaut (mit à part au début lors d'un faible raid, et de temps en temps quelques véhicules aériens vous survoleront, mais rien de menaçant).
*Une fois votre armée finie, attaquez par la pente, vous rencontrerez l'armée ennemie, mais les renforts de Spartans arriverons tout de suite et ferons un étau.
*Pulvérisez cette base.


Notez qu'avec cette stratégie les Covenants continuerons à envoyer des troupes à la première base, ce qui fait qu'au bout d'un moment une sacrée armée se trouve là-bas.


En Légendaire, vous pouvez prendre la base covenante et construire votre propre base dessus mais mettez les moyens car les troupes ennemies arrivent sans fin. Mais au bout de quelques minutes, la victoire est déclarée et la mission s'arrête, même si l'équipe Oméga n'est pas présente.


==Galerie==
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Fichier:HW-Sortie d'Arcadia final.jpg
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