Différences entre les versions de « Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach) »

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Carte dévoilée au [[Halo Fest]] de Seattle le 26 Août. Elle sera disponible sur le DVD de Halo CEA, compatible avec le multijoueur de Halo Reach.
Carte dévoilée au [[Halo Fest]] de Seattle le 26 Août. Elle sera disponible sur le DVD de Halo CEA, compatible avec le multijoueur de Halo Reach.


==Présentation==
==Présentation==
Le retour de la carte éponyme de “Halo: Combat Evolved” offre une expérience multijoueur aussi claustrophobe que frénétique, restituée avec minutie pour “Halo: Anniversary”. Ses plateformes mobiles d'isolement cellulaire attestent des prouesses technologiques des Forerunners. En cas d'alerte de sécurité, la localisation suborbitale du centre et les températures extérieures très basses étaient censées suffire à écarter toute menace... mais ces plans ont péché par excès d'optimisme. Prisoner est un centre de plusieurs étages dont les couloirs étroitement imbriqués ainsi que les nombreux ponts et autres dénivelés se prêtent à merveille au combat à courte portée. (2 - 8 joueurs)
Le retour de la carte éponyme de “Halo: Combat Evolved” offre une expérience multijoueur aussi claustrophobe que frénétique, restituée avec minutie pour “Halo: Anniversary”. Ses plateformes mobiles d'isolement cellulaire attestent des prouesses technologiques des Forerunners. En cas d'alerte de sécurité, la localisation suborbitale du centre et les températures extérieures très basses étaient censées suffire à écarter toute menace... mais ces plans ont péché par excès d'optimisme. Prisoner est un centre de plusieurs étages dont les couloirs étroitement imbriqués ainsi que les nombreux ponts et autres dénivelés se prêtent à merveille au combat à courte portée. (2 - 8 joueurs)





Version du 4 septembre 2011 à 12:02

Carte dévoilée au Halo Fest de Seattle le 26 Août. Elle sera disponible sur le DVD de Halo CEA, compatible avec le multijoueur de Halo Reach.

Présentation

Le retour de la carte éponyme de “Halo: Combat Evolved” offre une expérience multijoueur aussi claustrophobe que frénétique, restituée avec minutie pour “Halo: Anniversary”. Ses plateformes mobiles d'isolement cellulaire attestent des prouesses technologiques des Forerunners. En cas d'alerte de sécurité, la localisation suborbitale du centre et les températures extérieures très basses étaient censées suffire à écarter toute menace... mais ces plans ont péché par excès d'optimisme. Prisoner est un centre de plusieurs étages dont les couloirs étroitement imbriqués ainsi que les nombreux ponts et autres dénivelés se prêtent à merveille au combat à courte portée. (2 - 8 joueurs)








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