Modification de Skirmish at Darkstar (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)

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'''Skirmish at Darkstar''' est une carte de [[Zone de combat]] de [[Halo 5 : Guardians]] ajoutée avec la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].
'''Skirmish at Darkstar''' est une carte de [[Zone de combat]] de [[Halo 5 : Guardians]] ajoutée avec la mise à jour [[Ghosts of Meridian]].


Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un [[Soldat prométhéen]] et le [[Chevalier prométhéen]] [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[http://web.archive.org/web/20160413165740/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits] (archive)</ref>
Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un [[Soldat prométhéen]] et le [[Chevalier prométhéen]] [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[http://web.archive.org/web/20160413165740/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits] (archive)</ref>

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