Modification de Sidewinder (Multijoueur de Halo CE)
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|nom=Sidewinder | |nom=Sidewinder | ||
|image=[[Fichier: | |image=[[Fichier:Sidewinder1.jpg|center|300px]] | ||
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]] | |jeu=[[Halo : Combat Evolved]] | ||
|desc= | |desc=''Sang cramoisi, Neige immaculée.'' | ||
|lieu=[[Installation 04]] | |lieu=[[Installation 04]] | ||
|terrain=Vallée enneigée, structures | |terrain=Vallée enneigée, structures Forerunner | ||
|armes=*[[Fusil d'assaut]] | |armes=*[[Fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Magnum]] | *[[Pistolet M6|Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe | *[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC|Fusil sniper]] | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil sniper]] | ||
*[[Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes]] | ||
*[[Lance-flammes]] ''(PC/Mac)'' | *[[Lance-flammes]] ''(PC/Mac)'' | ||
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*[[Grenades à fragmentation]] | *[[Grenades à fragmentation]] | ||
*[[Grenades à plasma]] | *[[Grenades à plasma]] | ||
|véhicules=*[[Warthog | |véhicules=*[[Warthog M12 LRV|Warthog]] | ||
*[[Warthog | *[[Warthog M12A1 LAAV|Warthog lance-roquettes]] ''(PC/Mac)'' | ||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
*[[Ghost]] | *[[Ghost]] | ||
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|power-ups=*[[Camouflage]] | |power-ups=*[[Camouflage]] | ||
*[[Overshield|Bouclier]] | *[[Overshield|Bouclier]] | ||
*[[Pack de | *[[Health Pack|Pack de santé]] | ||
|modes=*[[Assassin]] | |modes=*[[Assassin]] | ||
*[[Capture du drapeau]] | *[[Capture du drapeau]] | ||
|nombrejoueurs=4 à 16 | |nombrejoueurs=*4 à 16 | ||
}} | }}'''Sidewinder''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a inspiré la carte [[Avalanche (Multijoueur de Halo 3)|Avalanche]] de [[Halo 3]]. | ||
'''Sidewinder''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a inspiré la carte [[Avalanche]] de [[Halo 3]]. | |||
Elle a une forme de fer à cheval avec une base à chacune de ses extrémités. En son centre se trouve une grande plaque de glace qui ne pose pas de souci à certains véhicule comme le [[Ghost]], mais qui devient très contraignante avec le [[Warthog]] qui glisse par manque d'adhérence. Il y a deux passages sur les bords extérieurs, ils sont munis de [[téléporteur]]s qui communiquent avec leur base respective. Il y a également un réseau de galeries souterraines dans la partie centrale qui relie les deux bases. | Elle a une forme de fer à cheval avec une base à chacune de ses extrémités. En son centre se trouve une grande plaque de glace qui ne pose pas de souci à certains véhicule comme le [[Ghost]], mais qui devient très contraignante avec le [[Warthog]] qui glisse par manque d'adhérence. Il y a deux passages sur les bords extérieurs, ils sont munis de [[téléporteur]]s qui communiquent avec leur base respective. Il y a également un réseau de galeries souterraines dans la partie centrale qui relie les deux bases. | ||
==Stratégie multijoueur== | ==Stratégie multijoueur== | ||
*En Capture du drapeau, il y a 3 façons de ramener le drapeau à sa base : passer par la structure au milieu, par la vallée à l'aide d'un véhicule ou alors sur les côtés de la carte, le mieux étant de choisir l'itinéraire le moins fréquenté à ce moment là. | *En Capture du drapeau, il y a 3 façons de ramener le drapeau à sa base : passer par la structure au milieu, par la vallée à l'aide d'un véhicule ou alors sur les côtés de la carte, le mieux étant de choisir l'itinéraire le moins fréquenté à ce moment là. | ||
*Une stratégie assez étrange en [[CTF]] consiste à utiliser la tourelle [[Shade]] située au fond de la carte et de tirer tous azimuts sur la base adverse, notamment sur sa large ouverture supérieure. La tourelle assure un feu illimité, mais sa distance par rapport à la base ennemie laisse peu de chance au tireur de tuer un adversaire. Il s'agit ici de distraire les adversaires avec des rafales ininterrompues, afin que les autres attaquant atteignent la base par les côtés sans se faire voir. La stratégie a su se révéler payante. | *Une stratégie assez étrange en [[CTF]] consiste à utiliser la tourelle [[Shade]] située au fond de la carte et de tirer tous azimuts sur la base adverse, notamment sur sa large ouverture supérieure. La tourelle assure un feu illimité, mais sa distance par rapport à la base ennemie laisse peu de chance au tireur de tuer un adversaire. Il s'agit ici de distraire les adversaires avec des rafales ininterrompues, afin que les autres attaquant atteignent la base par les côtés sans se faire voir. La stratégie a su se révéler payante. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Dans la flaque gelée au milieu de la | *Dans la flaque gelée au milieu de la map, il est possible de voir le reflet d'une montagne qui n'existe pas dans le décor. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:Sidewinder_plan.jpg|Plan. | ||
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