Modification de Scout

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|nom=Scout
|nom=Scout
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<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Sarah Palmer (render).png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H4-Scout (render).png|200px]]
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<tab name="GEN1">[[Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|200px]]
<tab name="GEN1">[[Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|200px]]
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|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png
|Fichier=
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref>
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref>
|DescriptionVO=As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer| The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities.}}.</ref>}}
|DescriptionVO=As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer| The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities.}}.</ref>}}
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Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}}
{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}}


====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
Ligne 85 : Ligne 87 :
{| class="wikitable" width="100%"
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HU/{{hover|Remote Sensor|RS}}
|Nom=HU/RS
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
Ligne 96 : Ligne 98 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
|Nom=CBRN/CNM
|NomVO=
|NomVO=CBRN/CNM
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
Ligne 115 : Ligne 117 :


===Halo Infinite===
===Halo Infinite===
Disponible sur le noyau d'armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
====Casque====
=====Base=====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=E
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]]
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]]
Ligne 130 : Ligne 136 :
|Typhon=1
|Typhon=1
|Willow=1
|Willow=1
|E3=1
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|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
|Argon=1
|Argon=1
}}
}}
Ligne 150 : Ligne 153 :
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38.
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
Ligne 202 : Ligne 205 :
{{REQ Card|
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|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 211 : Ligne 214 :
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|Nom=Scout
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|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 222 : Ligne 225 :
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|Nom=Scout Decoy
|Nom=Scout Decoy
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|Rareté=Rare
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Ligne 231 : Ligne 234 :
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|Nom=Scout Decoy
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|NomVO=Scout Decoy
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 242 : Ligne 245 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
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|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 251 : Ligne 254 :
{{REQ Card|
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|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
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|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 262 : Ligne 265 :
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|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
|NomVO=
|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 271 : Ligne 274 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
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|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non

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