Modification de Scout
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|nom=Scout | |nom=Scout | ||
|image=<tabs> | |image=<tabs> | ||
<tab name="GEN2">[[Fichier: | <tab name="GEN2">[[Fichier:H4-Scout (render).png|200px]] | ||
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<tab name="GEN1">[[Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|200px]] | <tab name="GEN1">[[Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|200px]] | ||
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|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref> | |Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref> | ||
|DescriptionVO=As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer| The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities.}}.</ref>}} | |DescriptionVO=As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer| The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities.}}.</ref>}} | ||
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Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | ||
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | ||
Fichier:H3 MCC-Scout (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | |||
Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
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{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}} | {{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
Ligne 85 : | Ligne 87 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=HU/ | |Nom=HU/RS | ||
|NomVO= | |NomVO=HU/RS | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=CBRN/CNM | ||
|NomVO= | |NomVO=CBRN/CNM | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]]. | ||
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===Halo Infinite=== | ===Halo Infinite=== | ||
Disponible sur le noyau d'armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
====Casque==== | |||
=====Base===== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]] | |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]] | ||
Ligne 126 : | Ligne 132 : | ||
=====Accessoires===== | =====Accessoires===== | ||
{{ | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |NomVO=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |Rareté=R | ||
| | |Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]] | ||
| | |Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png | ||
| | |Fabricant=[[Division Watershed]] | ||
|CBRN=1 | |Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]]. | ||
| | |DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}} | ||
| | |||
| | {{Personnalisation Infinite | ||
}} | |Nom=CNM/BNR/TYPHON | ||
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]] | |||
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png | |||
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | |||
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'infomrations complexes. | |||
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/WILLOW | |||
|NomVO=TAC/RS/WILLOW | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 9]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS WILLOW attachment.png | |||
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]] | |||
|Description=Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'[[AMC]]. | |||
|DescriptionVO=Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png | |||
|Fabricant=[[Division Watershed]] | |||
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division{{sic|Division Watershed}} à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]]. | |||
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=MK55 CBRN | |||
|NomVO=MK55 CBRN | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]] | |||
|Image=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png | |||
|Fabricant=[[Imbrium Machine Complex]] | |||
|Description=Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques. | |||
|DescriptionVO=The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=HUL-I/RS/ARGON | |||
|NomVO=HUL-I/RS/ARGON | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 37]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 HUL-I RS ARGON attachment.png | |||
|Fabricant= | |||
|Description=Les modules de reconnaissance et de surveillance au sol AN/PZY-6000 ARGON (RS) on été mis en service pendant la [[Guerre Humain contre Covenant|Guerre des Covenants]] au moment où les plateformes de capteurs orbitaux et aériens se raréfiaient. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-6000 ARGON ground reconnaissance and surveillance (RS) modules were introduced during the Covenant War as aerial and orbital sensor platforms became scarce.}} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF S1 Jun-A266 armor kit.png|[[Kit d'armure]] Jun A266 utilisant le casque Scout avec l'accessoire HUL-I/RS/ | Fichier:HINF S1 Jun-A266 armor kit.png|[[Kit d'armure]] Jun A266 utilisant le casque Scout avec l'accessoire HUL-I/RS/ARGON. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 150 : | Ligne 213 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 202 : | Ligne 265 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 211 : | Ligne 274 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 222 : | Ligne 285 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 231 : | Ligne 294 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 242 : | Ligne 305 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 251 : | Ligne 314 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 262 : | Ligne 325 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 271 : | Ligne 334 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non |