Modification de Scout
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Scout | |nom=Scout | ||
|image= | |image=[[Fichier:H4-Scout (render).png|200px]] | ||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref> | |||
|lieu de test=[[Centre de test d'ordonnance B5D]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim /> | |||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]], [[Mark V]], [[Mark VI]]), [[GEN2]] | |||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | |||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref | |||
|lieu de test=[[B5D | |||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]], [[Mark VI]]), | |||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |||
}} | }} | ||
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir. | '''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir. | ||
==GEN1== | ==GEN1== | ||
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'') | Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'')<ref name=EVG />, fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance. | ||
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les | Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name=EVG /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]]. | ||
===Halo 3=== | ===Halo 3=== | ||
Ligne 24 : | Ligne 19 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png | |Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png | ||
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref> | |Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref> | ||
Ligne 36 : | Ligne 29 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF /> | |Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
Ligne 48 : | Ligne 39 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF /> | |Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
Ligne 64 : | Ligne 53 : | ||
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | ||
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 71 : | Ligne 58 : | ||
{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}} | {{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png | ||
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. | |Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. | ||
Ligne 82 : | Ligne 68 : | ||
|} | |} | ||
==== | ====HU/RS==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png | ||
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. | |Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. | ||
Ligne 94 : | Ligne 78 : | ||
|} | |} | ||
====CBRN/CNM==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png | ||
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | |Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | ||
Ligne 106 : | Ligne 89 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|Casque porté par [[Jun-A266]]. | ||
Fichier:HR-Scout (casque | Fichier:HR Jun-A266 (Aperçu VGA 2009).jpg | ||
Fichier:HR-Scout (casque | Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg | ||
Fichier:HR-Jun Helmet concept | Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg | ||
Fichier:HR-Jun | Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:HR-Jun helmet concept (Isaac Hannaford).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==GEN2== | ==GEN2== | ||
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim / | Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim /> | ||
===Halo 4=== | ===Halo 4=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 188 : | Ligne 141 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | ||
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Livrée Toxic. | |||
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | ||
Fichier: | Fichier:HSA-Sarah Palmer (render).png | ||
Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]). | |||
Fichier:Way-Figurine Sarah Palmer.jpg|Figurine. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
====Bêta==== | ====Bêta==== | ||
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1. | |||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
Ligne 202 : | Ligne 158 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 211 : | Ligne 167 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 222 : | Ligne 178 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 231 : | Ligne 187 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 242 : | Ligne 198 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 251 : | Ligne 207 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 262 : | Ligne 218 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 271 : | Ligne 227 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 284 : | Ligne 240 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg|Scout. | |||
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg | |||
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 309 : | Ligne 256 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||