Modification de Scout

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{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=Scout
|nom=Scout
|image=<tabs>
|image=[[Fichier:H4-Scout (render).png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Sarah Palmer (render).png|200px]]
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|lieu de test=[[Centre de test d'ordonnance B5D]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim />
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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref><ref name=H4IG />
|lieu de test=[[B5D Ordnance Testing Facility]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim />
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
}}
}}
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.


==GEN1==
==GEN1==
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S''),<ref name=EVG /> elle fut conçue pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance de l'ONI]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'')<ref name=EVG />, fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.


Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les [[Spartans]] spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers. [[Jun-A266]] portait cette variante lors de la [[bataille de Reach]].<ref name=EVG />
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name=EVG /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].


===Halo 3===
===Halo 3===
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref>
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref>
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''.
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=
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|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF />
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{| class="wikitable" width="100%"
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''.
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
|Description=La variante Mark VI/S  a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=La variante Mark VI/S  a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF />
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Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}}
{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}}


====Base====
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{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Scout
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
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|}
|}


====Variantes====
====HU/RS====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HU/{{hover|Remote Sensor|RS}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
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|}
|}


====CBRN/CNM====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.
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Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg|Casque Scout.
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|Casque porté par [[Jun-A266]].
Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg|Scout HU/RS.
Fichier:HR Jun-A266 (Aperçu VGA 2009).jpg
Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg|Scout CBRN/CNM.
Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg
Fichier:HR-Jun (The Package).jpg|Casque porté par [[Jun-A266]].
Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg
Fichier:HR-Jun Helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg
Fichier:HR-Jun Helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
Fichier:HR-Jun helmet concept (Isaac Hannaford).jpg
 
===Halo Infinite===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Scout
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]]
|Image=Fichier:HINF S1 Scout helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Le casque SCOUT a été testé par Material{{Sic|Materials}} Group en vue de concevoir des protocoles standard de modules de capteurs et de pilotes logiciels pour les pack optiques externes.
|DescriptionVO=The SCOUT helmet was Material{{Sic|Materials}} Group's testbed for developing standardized sensor interlink protocols and software drivers for external optic packages.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|E3=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
|Argon=1
}}
 
<gallery>
Fichier:HINF S1 Jun-A266 armor kit.png|[[Kit d'armure]] Jun A266 utilisant le casque Scout avec l'accessoire HUL-I/RS/Argon.
</gallery>
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref>
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim />


===Halo 4===
===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Scout
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38.
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
Ligne 188 : Ligne 141 :
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Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Livrée Toxic.
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art.
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art.
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Livrée Toxic.
Fichier:HSA-Sarah Palmer (render).png
Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]).
Fichier:Way-Figurine Sarah Palmer.jpg|Figurine.
</gallery>
</gallery>


===Halo 5 : Guardians===
===Halo 5 : Guardians===
====Bêta====
====Bêta====
{{quote|texte=De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.|small=|auteur=Casque.}}
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.


====REQ Cards====
====REQ Cards====
Ligne 202 : Ligne 158 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 211 : Ligne 167 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 222 : Ligne 178 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Decoy
|Nom=Scout Decoy
|NomVO=
|NomVO=Scout Decoy
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 231 : Ligne 187 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Decoy
|Nom=Scout Decoy
|NomVO=
|NomVO=Scout Decoy
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 242 : Ligne 198 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
|NomVO=
|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 251 : Ligne 207 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
|NomVO=
|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 262 : Ligne 218 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
|NomVO=
|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 271 : Ligne 227 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
|NomVO=
|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 284 : Ligne 240 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G Sarah Palmer (render).png|Portée par [[Sarah Palmer]].
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg|Scout.
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg
Fichier:H5G-Scout & SOEIV.jpg
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider.
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider.
</gallery>
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HSA-Sarah Palmer (render).png|Armure Scout personnalisée du commandant [[Palmer]] dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:ESC24 cover.jpg|Ici sur la couverture de [[Halo : Escalation n°24]].
Fichier:Way-Figurine Sarah Palmer.jpg|Figurine.
</gallery>
</gallery>


Ligne 309 : Ligne 256 :
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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