Modification de Scout
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{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Scout | |nom=Scout | ||
|image= | |image=[[Fichier:H4-Scout (render).png|200px]] | ||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref> | |||
|lieu de test=[[Centre de test d'ordonnance B5D]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim /> | |||
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]] | |||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | |||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref | |||
|lieu de test=[[B5D | |||
|modèle=[[GEN1 | |||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |||
}} | }} | ||
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]] | '''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>) est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir. | ||
==GEN1== | ==GEN1== | ||
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'') | Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'')<ref name=EVG />, fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance. | ||
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les | Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name=EVG /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]]. | ||
===Halo 3=== | ===Halo 3=== | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier= | |||
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués. | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''. | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir. | |Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====Corps==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''. | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie. | |Description=La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
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Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg | ||
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo : Reach=== | ===Halo : Reach=== | ||
La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI. | |||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg | ||
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. | |Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====HU/RS==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg | ||
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. | |Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
====CBRN/CNM==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 40]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg | ||
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | |Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
[[Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|center|350px|thumb|Concept-art du casque par [[Isaac Hannaford]].]] | |||
Fichier:HR-Jun Helmet concept | |||
==GEN2== | ==GEN2== | ||
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim / | Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim /> | ||
===Halo 4=== | ===Halo 4=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38 | |||
|Conditions= | |||
|Fichier=Fichier:H4-Scout (render).png | |Fichier=Fichier:H4-Scout (render).png | ||
|Description=Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir. | |Description=Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir. | ||
|DescriptionVO=One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.}} | |||
|DescriptionVO=One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform. | |||
|} | |} | ||
Ligne 170 : | Ligne 105 : | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | '''Conditions''' | ! scope="row" | '''Conditions''' | ||
| | |Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''. | ||
|} | |} | ||
Ligne 180 : | Ligne 113 : | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | '''Conditions''' | ! scope="row" | '''Conditions''' | ||
| | |Obtenue avec la figurine [[McFarlane]] série 4 Scout. | ||
|} | |} | ||
Ligne 188 : | Ligne 119 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg | ||
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Skin Toxic. | |||
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art. | ||
Fichier: | Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]). | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
L'armure était disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] du jeu. | |||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
Ligne 202 : | Ligne 133 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 211 : | Ligne 142 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout | |Nom=Scout | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 222 : | Ligne 153 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 231 : | Ligne 162 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Decoy | |Nom=Scout Decoy | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Decoy | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 242 : | Ligne 173 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 251 : | Ligne 182 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Observer | |Nom=Scout Observer | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Observer | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 262 : | Ligne 193 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 271 : | Ligne 202 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Scout Outrider | |Nom=Scout Outrider | ||
|NomVO= | |NomVO=Scout Outrider | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 284 : | Ligne 215 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg|Scout. | |||
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg | |||
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== | ====Bêta==== | ||
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1. | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
Ligne 301 : | Ligne 226 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo 3]], description armure | |||
*[[Halo : Reach]], description armure | |||
*[[Halo 4]], description armure | |||
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/3ce612f7-8734-4c73-835c-b2b978b89003/scout Halo Official Site - Scout (lien mort)] | |||
<references /> | <references /> | ||
Ligne 309 : | Ligne 238 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||