Modification de Scout

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{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=Scout
|nom=Scout
|image=<tabs>
|image=[[Fichier:H4Scout.png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Sarah Palmer (render).png|200px]]
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref>
</tab>
|lieu de test=[[Centre de test d'ordonnance B5D]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim />
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|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
</tab>
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 165</ref><ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref><ref name=H4IG />
|lieu de test=[[B5D Ordnance Testing Facility]], [[Swanbourne]]<ref name=EVG /><ref name=H4Lim />
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
}}
}}
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.
'''Scout''' (traduite par ''Éclaireur'' dans [[Halo 3]] et l'édition limitée de [[Halo 4]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom est traduit par ''Éclaireur'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>) est une variante de l'[[armure Mjolnir]] qui, comme la variante [[Recon]], est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptée aux générations [[GEN1]] et [[GEN2]] de Mjolnir.


==GEN1==
==GEN1==
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S''),<ref name=EVG /> elle fut conçue pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance de l'ONI]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/S'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/S'')<ref name=EVG />, fut développée pour les modèles [[Mjolnir]] [[Mark V]] et [[Mark VI]] par [[Materials Group]], et fut testée au [[centre de test d'ordonnance B5D]]. Elle a été développée en parallèle du modèle [[Recon]], et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.


Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les [[Spartans]] spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers. [[Jun-A266]] portait cette variante lors de la [[bataille de Reach]].<ref name=EVG />
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name=EVG /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].


===Halo 3===
===Halo 3===
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
|NomVO=Scout
|Fichier=
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Vendeur de voitures d'occasion''.
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|DescriptionVO=}}
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Scout (render).png
|Description=À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|La variante ÉCLAIREUR emploie des matériaux de pointe renforçant les propriétés furtives de l'armure.}}.</ref>
|DescriptionVO=As with the RECON variant the goal was to improve the armor's stealth capabilities with no impact on endurance; however, the SCOUT variant relies more heavily on advanced materials.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer| The SCOUT variant uses advanced materials to improve the armor's stealth capabilities.}}.</ref>}}
|}
|}


Ligne 36 : Ligne 28 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''.
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''De vie à très plat''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir.
|DescriptionVO=The SCOUT and RECON projects were run as independent parallel projects intended to develop a single variant of the Mjolnir Powered Assault Armor with stealth capabilities.<ref group=Note name=H3VO />}}
|DescriptionVO=}}
|}
|}


====Torse====
====Corps====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Éclaireur
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''.
|NomVO=Scout
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Toujours plus près des étoiles''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
|Description=La variante Mark VI/S  a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=La variante Mark VI/S  a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’[[ONI]] à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie.
|DescriptionVO=The Mjolnir VI/S variant was developed and tested alongside the RECON variant at the ONI's Ordnance Testing Facility(B5D) at Swanbourne, Perth, Western Australia.<ref group=Note name=H3VO />}}
|DescriptionVO=}}
|}
|}


Ligne 64 : Ligne 50 :
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 04.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3-Eclaireur 05.jpg
Fichier:H3-Scout armor concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Scout armor concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
</gallery>
</gallery>


===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
{{quote|texte=La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.|small=The MJOLNIR VI/S variant was developed and tested at the ONI's Ordnance Testing Facility.|auteur=}}
La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.


====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Scout
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]]
|NomVO=Scout
|Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 45 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
|Description=Les projets SCOUT<ref group=Note>{{citer|Éclaireur}} sur [[Halo : Reach]] de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
|DescriptionVO=The SCOUT and RECON projects were part of the secret MJOLNIR PAA/RS program.}}
|DescriptionVO=}}
|}
|}


====Variantes====
====HU/RS====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HU/{{hover|Remote Sensor|RS}}
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base
|NomVO=
|Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
|DescriptionVO=Hardened uplink/remote sensor package; A favorite of Sniper units.}}
|DescriptionVO=}}
|}
|}


====CBRN/CNM====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS
|NomVO=
|Fichier=Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 5 000 [[cR]] ; HU/RS.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 40]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau.
|DescriptionVO=For operations in hazard zones; command network module.}}
|DescriptionVO=}}
|}
|}


<gallery>
[[Fichier:HR-Jun Helmet (concept art).jpg|center|350px|thumb|Concept-art du casque par [[Isaac Hannaford]].]]
Fichier:HR-Scout (casque 01).jpeg|Casque Scout.
Fichier:HR-Scout (casque 02).jpeg|Scout HU/RS.
Fichier:HR-Scout (casque 03).jpeg|Scout CBRN/CNM.
Fichier:HR-Jun (The Package).jpg|Casque porté par [[Jun-A266]].
Fichier:HR-Jun Helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Jun Helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
</gallery>
 
===Halo Infinite===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Scout
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 35]]
|Image=Fichier:HINF S1 Scout helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Le casque SCOUT a été testé par Material{{Sic|Materials}} Group en vue de concevoir des protocoles standard de modules de capteurs et de pilotes logiciels pour les pack optiques externes.
|DescriptionVO=The SCOUT helmet was Material{{Sic|Materials}} Group's testbed for developing standardized sensor interlink protocols and software drivers for external optic packages.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|E3=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
|Argon=1
}}
 
<gallery>
Fichier:HINF S1 Jun-A266 armor kit.png|[[Kit d'armure]] Jun A266 utilisant le casque Scout avec l'accessoire HUL-I/RS/Argon.
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref>
Toujours construite par [[Materials Group]], cette nouvelle version fut testée à [[Swanbourne]], en [[Australie]]. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (''FDO'' pour ''Forward deployed operators'') de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.<ref name=H4Lim />


===Halo 4===
===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Scout
|Conditions=Grade SR-38
|NomVO=
|Fichier=
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-38.
|Description=Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|DescriptionVO=One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.}}
|Fichier=Fichier:H4-Scout (render).png
|Description=Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|Une configuration robuste de casque Mjolnir.}}
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Éclaireur.}}
*Torse : {{citer|Conserve la plupart des fonctionnalités et de capacités de son homologue GEN1.}}</ref>
|DescriptionVO=One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|An enduring Mjolnir helmet configuration.}}
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from Scout-class armor.}}
*Torse : {{citer|Retains most features and capabilities of its GEN1 counterpart.}}</ref>}}
|}
|}


====[[Livrées de Halo 4|Livrées]]====
====[[Livrées]]====
{| class="wikitable alternance centre" width="80%"
{| class="wikitable alternance centre" width="80%"
!scope="row" | '''Nom'''
!scope="row" | '''Nom'''
Ligne 170 : Ligne 102 :
|-
|-
! scope="row" | '''Conditions'''
! scope="row" | '''Conditions'''
|
|Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''.
*[[Halo 4]] : Débloquée avec la citation ''Victoire de Crâne - Maître''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|}
|}


Ligne 180 : Ligne 110 :
|-
|-
! scope="row" | '''Conditions'''
! scope="row" | '''Conditions'''
|
|Obtenue avec la figurine [[McFarlane]] série 4 Scout.
*[[Halo 4]] : Débloquée avec la figurine [[McFarlane]] série 4 Scout.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|}
|}


====Galerie====
====Galerie====
<gallery>
<gallery>
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Skin Toxic.
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art.
Fichier:H4-Scout Spartan Armor concept.jpg|Concept-art.
Fichier:Livrée McFarlane Spartan Scout Rust.jpg|Livrée Toxic.
Fichier:ESC24 cover.jpg|Casque personnalisé du commandant [[Palmer]] ([[Halo : Escalation n°24]]).
</gallery>
</gallery>


===Halo 5 : Guardians===
===Halo 5 : Guardians===
====Bêta====
L'armure était disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] du jeu.
{{quote|texte=De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.|small=|auteur=Casque.}}


====REQ Cards====
====REQ Cards====
Ligne 202 : Ligne 129 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 211 : Ligne 138 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout
|Nom=Scout
|NomVO=
|NomVO=Scout
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 222 : Ligne 149 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Decoy
|Nom=Scout Decoy
|NomVO=
|NomVO=Scout Decoy
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 231 : Ligne 158 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Decoy
|Nom=Scout Decoy
|NomVO=
|NomVO=Scout Decoy
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 242 : Ligne 169 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
|NomVO=
|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 251 : Ligne 178 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Observer
|Nom=Scout Observer
|NomVO=
|NomVO=Scout Observer
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 262 : Ligne 189 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
|NomVO=
|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 271 : Ligne 198 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Scout Outrider
|Nom=Scout Outrider
|NomVO=
|NomVO=Scout Outrider
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 284 : Ligne 211 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G Sarah Palmer (render).png|Portée par [[Sarah Palmer]].
Fichier:H5G-Scout (Grifball).jpg
Fichier:H5G-Scout & SOEIV.jpg
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider.
Fichier:H5G-Scout Outrider & Energy Sword.jpg|Scout Outrider.
</gallery>
</gallery>


==Galerie==
====Bêta====
<gallery>
*Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.
Fichier:HSA-Sarah Palmer (render).png|Armure Scout personnalisée du commandant [[Palmer]] dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:ESC24 cover.jpg|Ici sur la couverture de [[Halo : Escalation n°24]].
Fichier:Way-Figurine Sarah Palmer.jpg|Figurine.
</gallery>


==Notes==
==Notes==
Ligne 301 : Ligne 221 :


==Sources==
==Sources==
*[[Halo 3]], description armure
*[[Halo : Reach]], description armure
*[[Halo 4]], description armure
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/3ce612f7-8734-4c73-835c-b2b978b89003/scout Halo Official Site - Scout (lien mort)]
<references />
<references />


Ligne 309 : Ligne 233 :
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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