Modification de Scorpion/Gameplay

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{todata}}
==Dans [[Halo : Combat Evolved]]==
Cette version comprend le canon et la mitrailleuse standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un véhicule. La mitrailleuse est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis près du char. Cependant, le tank est assez rapide et manœuvrable pour sa catégorie.


==[[Halo : Combat Evolved]]==
Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où uniquement les [[Marine]]s ont le droit à cette opportunité.
Cette version comprend le canon et la mitrailleuse standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un véhicule. La mitrailleuse est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis près du char. Cependant, le tank est assez rapide et manœuvrable pour sa catégorie.


Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où uniquement les [[Marines]] ont le droit à cette opportunité.


==[[Halo 2]]==
==Dans [[Halo 2]]==
Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitrailleuse est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char a été réduite pour faire de l'équilibrage.
Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitrailleuse est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char a été réduite pour faire de l'équilibrage.


L'option permettant aux Spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au [[lance-roquettes]], deux projectiles suffiront pour le détruire.
L'option permettant aux Spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au [[lance-roquettes]], deux projectiles suffiront pour le détruire.


==[[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]==
 
==Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]==
Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, il dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'[[Apparition]] : une personne conduit et dirige le canon, et une autre dirige la mitrailleuse, qui se trouve sous le canon. Il est de nouveau possible de prendre place sur les emplacements des passagers se trouvant sur les chenilles.
Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, il dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'[[Apparition]] : une personne conduit et dirige le canon, et une autre dirige la mitrailleuse, qui se trouve sous le canon. Il est de nouveau possible de prendre place sur les emplacements des passagers se trouvant sur les chenilles.


Il est disponible dans les niveaux [[L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante]] de la campagne.
Il est disponible dans les niveaux [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]] de la campagne.
 


==Dans [[Halo : Reach]]==
==Dans [[Halo : Reach]]==
Il devient un peu plus lent par rapport à celui de Halo 3 (notamment en marche arrière où l'on peut devenir très vulnérable) et est moins précis (le réticule monte après avoir tiré) mais a gardé comme pour l'[[Apparition]] la mitrailleuse sous le canon.
Il devient un peu plus lent par rapport à celui d'Halo 3 (notamment en marche arrière où l'on peut devenir très vulnérable) et est moins précis (le réticule monte après avoir tiré) mais a gardé comme pour l'[[Apparition]] la mitrailleuse sous le canon.


En campagne, il est uniquement disponible dans le niveau [[Le colis]].


==Dans [[Halo 4]]==
==Dans [[Halo 4]]==
Le Scorpion conserve les déplacements lents de Halo : Reach, auxquels viennent s'ajouter un projectile plus lent. Le réticule indique le temps de rechargement.
Le Scorpion conserve les déplacements lents de Reach, auxquels viennent s'ajouter un projectile plus lent. Le réticule indique le temps de rechargement.


En campagne, il est uniquement disponible dans le niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]] et [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]. Les missions [[S1E3C1 The VIP]] et [[S1E9C3 Science Mountain]] du [[Spartan Ops]] offrent la possibilité d'en piloter.
==Halo 5 : Gardians==
{{tocomplete2}}
==Halo Infinite==
En campagne, le Scorpion est débloqué dans les [[Base avancée|bases avancées]] lorsque le joueur a obtenu 2 000 points de [[bravoure]]. Il peut être trouvé à certains endroits du monde ouvert, tel que le [[Donjon de la rançon]] ou au sud-ouest de la base avancée Kilo. Le char n'a plus la capacité d'accueillir quatre IA alliées sur ses chenilles, seul un Marine pouvant embarquer au poste d'artilleur de la mitrailleuse. Celle-ci n'est pas sensible à la surchauffe mais sa précision est médiocre à moyenne portée. Le temps de rechargement du canon principal est de 3 secondes.
En multijoueur, le Scorpion fait partie des véhicules largués en cours de partie dans le mode [[BTB]]. Il apparaît également en [[Fiesta]]


==[[Halo Wars]]==
==[[Halo Wars]]==
Ligne 69 : Ligne 60 :


{{Modèle:GameplayVehicules}}
{{Modèle:GameplayVehicules}}
{{todata}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)