Modification de Sangheili

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==Développement==
==Développement==
Durant le développement de [[Halo : Combat Evolved]], [[Jason Jones]] insistait pour que les Élites aient une queue, mais le concept artist [[Shi Kai Wang]] estimait que cet élément les rendait trop sauvages et ne transmettait pas assez l'aspect d'une créature technologiquement évoluée. De plus, un problème se posait quand les Élites montaient dans des véhicules, et la solution de la plier entre les jambes fut jugée trop phallique.<ref>[[The Art of Halo]], p. 23</ref> Au début du développement de Halo : Combat Evolved, les Élites constituaient l'espèce supérieure à toute les autres, qu'ils contrôlaient grâce à des colliers de contrôle qui étaient destructible par le joueur pour mettre le chaos dans les lignes ennemis.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deliveries Halo Waypoint - Digsite Deliveries]</ref>
Durant le développement de [[Halo : Combat Evolved]], [[Jason Jones]] insistait pour que les Élites aient une queue, mais le concept artist [[Shi Kai Wang]] estimait que cet élément les rendait trop sauvages et ne transmettait pas assez l'aspect d'une créature technologiquement évoluée. De plus, un problème se posait quand les Élites montaient dans des véhicules, et la solution de la plier entre les jambes fut jugée trop phallique.<ref>[[The Art of Halo]], p. 23</ref>


Un sujet âprement débattu chez Bungie avant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]] concernait la capacité des [[Bouclier énergétique|boucliers énergétiques]] des Élites à se recharger comme ceux du joueur. Il fut finalement décidé d'autoriser la recharge afin de pousser les joueurs à poursuivre un Élites battant en retraite.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref>
Un sujet âprement débattu chez Bungie avant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]] concernait la capacité des [[Bouclier énergétique|boucliers énergétiques]] des Élites à se recharger comme ceux du joueur. Il fut finalement décidé d'autoriser la recharge afin de pousser les joueurs à poursuivre un Élites battant en retraite.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref>

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