Modification de SPARTAN-IV

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La taille des Spartans-IV varie de 2,06 à 2,16 m, pour un poids entre 108,4 et 127,4 kg.<ref name=EVG4 /> [[Edward Buck]] a vu un gain de plusieurs centimètres et de 20 kilogrammes au terme des augmentations.<ref name=HNB14 /> Un Spartan-IV peut effectuer des sauts d'une longueur de plusieurs mètres et atteindre une vitesse en course de 40 km/h sans armure. Même avec armure, la mobilité d'un Spartan est de dix fois celle d'un soldat non augmenté. Les augmentations diminuent également les besoins en sommeil à environ deux heures par 24 heures, permettent de métaboliser de la nourriture normalement inadaptée à un humain, de supporter une plus large gamme de températures et compositions atmosphériques,<ref name=OSFM38>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 38-39</ref> et rendent les processus mentaux de concentration et de mémorisation plus efficaces, gagnant 10 à 20 % au score ''General Cognitive Propensity''.<ref name=OSFM24>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 24-25</ref> La résistance chimique exceptionnelle du métabolisme des Spartans, combinée à leur sens du goût plus développé, en font des goûteurs efficaces contre les poisons.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 14</ref> Un Spartan est également plus résistant à l'exposition au vide spatial, pouvant y survivre jusqu'à 5 minutes. Les augmentations ne fournissent néanmoins qu'une protection minimale contre les radiations nocives de ces environnements.<ref name=OSFM38 /> Une fois familiarisé avec ses augmentations, un Spartan-IV est capable de soulever un [[Warthog]], de plier de l'acier ou de briser du béton à mains nues, mais le commandement est réticent à tester les limites physiques des Spartans dans une période où le moindre soldat augmenté est nécessaire.<ref name=OSFM37 /> Contrairement aux augmentations des Spartans-II, celles des Spartans-IV ne laissent aucune cicatrice permanente. L'impact des augmentations sur la durée de vie sont encore inconnues, aucun Spartan n'étant encore mort de vieillesse en [[2558]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 9</ref> Les modifications sont métastables et ont besoin d'une maintenance continue pour éviter une dégradation des performances et les complications de santé.<ref name=Ency2-73>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 73</ref>
La taille des Spartans-IV varie de 2,06 à 2,16 m, pour un poids entre 108,4 et 127,4 kg.<ref name=EVG4 /> [[Edward Buck]] a vu un gain de plusieurs centimètres et de 20 kilogrammes au terme des augmentations.<ref name=HNB14 /> Un Spartan-IV peut effectuer des sauts d'une longueur de plusieurs mètres et atteindre une vitesse en course de 40 km/h sans armure. Même avec armure, la mobilité d'un Spartan est de dix fois celle d'un soldat non augmenté. Les augmentations diminuent également les besoins en sommeil à environ deux heures par 24 heures, permettent de métaboliser de la nourriture normalement inadaptée à un humain, de supporter une plus large gamme de températures et compositions atmosphériques,<ref name=OSFM38>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 38-39</ref> et rendent les processus mentaux de concentration et de mémorisation plus efficaces, gagnant 10 à 20 % au score ''General Cognitive Propensity''.<ref name=OSFM24>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 24-25</ref> La résistance chimique exceptionnelle du métabolisme des Spartans, combinée à leur sens du goût plus développé, en font des goûteurs efficaces contre les poisons.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 14</ref> Un Spartan est également plus résistant à l'exposition au vide spatial, pouvant y survivre jusqu'à 5 minutes. Les augmentations ne fournissent néanmoins qu'une protection minimale contre les radiations nocives de ces environnements.<ref name=OSFM38 /> Une fois familiarisé avec ses augmentations, un Spartan-IV est capable de soulever un [[Warthog]], de plier de l'acier ou de briser du béton à mains nues, mais le commandement est réticent à tester les limites physiques des Spartans dans une période où le moindre soldat augmenté est nécessaire.<ref name=OSFM37 /> Contrairement aux augmentations des Spartans-II, celles des Spartans-IV ne laissent aucune cicatrice permanente. L'impact des augmentations sur la durée de vie sont encore inconnues, aucun Spartan n'étant encore mort de vieillesse en [[2558]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 9</ref> Les modifications sont métastables et ont besoin d'une maintenance continue pour éviter une dégradation des performances et les complications de santé.<ref name=Ency2-73>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 73</ref>


Les augmentations sont suivies d'une période d'entraînement au sein d'une [[Spartan Operations#Station d'entraînement|station secrète dédiée]], où ils participent à des sessions de [[Jeux de guerre]] où ils sont opposés à des automates contrôlés par des vétérans.<ref name=HNB15 /> Ils sont entraînés à utiliser leurs armes de manière ambidextre<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 13</ref> et pratiquent le combat au corps-à-corps sur un ring ou en dojo, mais sans armure, en tenue d'entraînement standard, avec des coups retenus et sous surveillance d'un médecin.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 17</ref> Une attention particulière de l'entraînement est de faire assimiler aux Spartans-IV que leur nouveau corps ne les rend pas pour autant invincibles.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 12</ref>
Les augmentations sont suivies d'une période d'entraînement au sein d'une [[Spartan Operations#Station d'entraînement|station secrète dédiée]], où ils participent à des sessions de [[Jeux de guerre]] où ils sont opposés à des automates contrôlés par des vétérans.<ref name=HNB15 /> Le combat au corps-à-corps fait également partie de l'entraînement, sur un ring ou en dojo, mais sans armure, en tenue d'entraînement standard, avec des coups retenus et sous surveillance d'un médecin.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 17</ref> Une attention particulière de l'entraînement est de faire assimiler aux Spartans-IV que leur nouveau corps ne les rend pas pour autant invincibles.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 12</ref>


===Armure===
===Armure===

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