Modification de S1E4C3 Random Transport

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|nom=Random Transport
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|description=Au cours d’une autre opération, l’équipe Crimson a emprunté un portail. Nous avons perdu sa trace.
|description=Au cours d’une autre opération, l’équipe Crimson a emprunté un portail. Nous avons perdu sa trace.
|jeu=[[Halo 4]]
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|numéro du niveau=Saison 1 Épisode 4 Chapitre 3
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|objectifs principaux=*Contacter l'Infinity
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*Activer le réseau de portails
*Activer le réseau de portails
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|protagonistes=*[[Sarah Palmer]]
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*[[Jared Miller]]
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*[[Rapaces]]
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|armes utilisables=*[[UNSC]]
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**[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]]
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**[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat BR85 HBSR]]
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**[[Fusil Storm]]  
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**[[Épée à énergie]]
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**[[Canon à combustible]]
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'''Random Transport''' (''Transport aléatoire'') est le 3<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E4 : Main du Didacte|épisode 4]] du mode [[Spartan Ops]].


'''Random Transport''' est le 3<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E4 : Main du Didacte|épisode 4]] du mode [[Spartan Ops]].
== Résumé ==


==Résumé==
Crimson se trouve sur Fortress, en plein milieu d'un camp Covenant. Roland repère leurs IFF, mais l'UNSC n'a aucun moyen de venir les récupérer. Miller indique un relai de l'UNSC encore fonctionnel pouvant améliorer les communications. Une fois là-bas, Roland indique une nouvelle entrée de portail en haut de la tour, par laquelle 'Mdama est partie. Crimson s'y rend et active l'appareil, ce qui modifie la structure et fait apparaître deux relais de portail. Miller demande à Crimson d'inspecter les portails pour savoir duquel 'Mdama s'est servi. Crimson active l'un des relais et la structure se modifie, mais le portail n'a pas été utilisé depuis plusieurs jours. L'autre portail sera donc celui emprunté par 'Mdama. Le deuxième portail a été utilisé quelques minutes auparavant. Miller l'active, et Crimson l'emprunte pour prendre en chasse 'Mdama.
Crimson se trouve sur Fortress, en plein milieu d'un camp Covenant. Roland repère leurs IFF, mais l'UNSC n'a aucun moyen de venir les récupérer. Miller indique un relai de l'UNSC encore fonctionnel pouvant améliorer les communications. Une fois là-bas, Roland indique une nouvelle entrée de portail en haut de la tour, par laquelle 'Mdama est partie. Crimson s'y rend et active l'appareil, ce qui modifie la structure et fait apparaître deux relais de portail. Miller demande à Crimson d'inspecter les portails pour savoir duquel 'Mdama s'est servi. Crimson active l'un des relais et la structure se modifie, mais le portail n'a pas été utilisé depuis plusieurs jours. L'autre portail sera donc celui emprunté par 'Mdama. Le deuxième portail a été utilisé quelques minutes auparavant. Miller l'active, et Crimson l'emprunte pour prendre en chasse 'Mdama.


[[Fichier:SOPS S1E4C3.jpeg|450px|center]]
== Scénario ==
 
==Scénario==
<center>'''''Gameplay'''''</center>


''Crimson, en traversant un portail, atterrit au beau milieu d'un groupe de Covenants. Les transmissions avec l'Infinity passent mal.''
''Crimson, en traversant un portail, atterrit au beau milieu d'un groupe de Covenants. Les transmissions avec l'Infinity passent mal.''


'''Commandant Spartan [[Sarah Palmer]]''' : Où a bien pu passer Crimson ?
'''Sarah Palmer''' : Où a bien pu passer Crimson ?


'''[[Jared Miller]]''' : Aucune idée, commandant, mais je m'en occupe.
'''Jared Miller''' : Aucune idée, commandant, mais je m'en occupe.


'''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Commandant Palmer ? J'ai repéré les plaques IFF de Crimson. Ils sont dans un fort de communication au pôle.
'''Roland''' : Commandant Palmer ? J'ai repéré les plaques IFF de Crimson. Ils sont dans un fort de communication au pôle.


'''Sarah Palmer''' : Waouh. OK. Merci, Roland. C'est un sacré saut, Crimson. Miller, est-ce qu'on peut améliorer la transmission ?
'''Sarah Palmer''' : Waouh. OK. Merci, Roland. C'est un sacré saut, Crimson. Miller, est-ce qu'on peut améliorer la transmission ?
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'''Jared Miller''' : Crimson ! Attention !
'''Jared Miller''' : Crimson ! Attention !


''Crimson élimine les Covenants et atteint le relais.''
''Crimson élimine les Covenants et atteint le relai.''


'''Jared Miller''' : Ah ! Ça y est !
'''Jared Miller''' : Ah ! Ça y est !
Ligne 82 : Ligne 80 :
''Le relai est activé.''
''Le relai est activé.''


'''Sarah Palmer''' : C'est tout bon, Crimson. Miller, maintenant qu'on y voit clair, où est Jul 'Mdama ?
'''Sarah Palmer''' : C'est tout bon, Crimson. Miller, maintenant qu'on y voit clair, où est Jul 'MDama ?


'''Jared Miller''' : J'ai noté une autre rupture spatio-temporelle à cet endroit juste avant l'arrivée de Crimson. Je vérifie ça. Module de largage !
'''Jared Miller''' : J'ai noté une autre rupture spatio-temporelle à cet endroit juste avant l'arrivée de Crimson. Je vérifie ça. Module de largage !
Ligne 89 : Ligne 87 :


'''Sarah Palmer''' : Miller !
'''Sarah Palmer''' : Miller !


'''Jared Miller''' : J'essaie ! On se calme.
'''Jared Miller''' : J'essaie ! On se calme.
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''Des renforts ennemis apparaissent dès que Crimson à atteint le repère de droite. Ces derniers sont éliminés et Crimson active le dispositif.''
''Des renforts ennemis apparaissent dès que Crimson à atteint le repère de droite. Ces derniers sont éliminés et Crimson active le dispositif.''


'''Jared Miller''' : OK, ne bougez pas d'ici pour l'instant… C'est celui-là, commandant ! Jul 'Mdama est passé par là il y a quelques minutes.
'''Jared Miller''' : OK, ne bougez pas d'ici pour l'instant... C'est celui-là, commandant ! Jul 'MDama est passé par là il y a quelques minutes.


'''Sarah Palmer''' : Il est sous tension, où est le portail ?
'''Sarah Palmer''' : Il est sous tension, où est le portail ?
Ligne 152 : Ligne 151 :
'''Jared Miller''' : C'est bon. Je place un repère.
'''Jared Miller''' : C'est bon. Je place un repère.


''Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''
''Le commandant Sarah Palmer apparait en haut à gauche de l'ATH.''


'''Sarah Palmer''' : La sortie est par là, Crimson. Allez-y. Bougez vous, Crimson. On part à la chasse au lézard.
'''Sarah Palmer''' : La sortie est par là, Crimson. Allez-y. Bougez vous, Crimson. On part à la chasse au lézard.


== Ennemis rencontrés ==
13 Grognards
14 Grognards Impérial/Ranger
7 Grognards Lourds
20 Rapaces Lourds
12 Rapaces Sniper
12 Élites
3 Élites Ranger
18 Élites Zélotes
4 Élites Général


==Ennemis rencontrés==
2 Chasseurs
{| class="wikitable center"
|-
!'''[[Grognard]]''' || '''[[Élite]]''' || '''[[Rapace]]''' || '''[[Chasseur]]''' || '''Total''' 
|-
|13 Grognards <br> 14 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 7 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 12 Élites <br> 18 [[Dévot|Élites Dévots]] <br> 3 [[Ranger|Élites Rangers]] <br> 4 [[Warrior (Covenant)|Élites Warriors]] <br> || 20 [[Lourd|Rapaces Lourds]] <br> 12 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 2 Chasseurs <br> || 105 ennemis
|}


Total : 105


== Divers ==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 8 minutes et 32 secondes.


<gallery>
== Source ==
SOPS-Crimson at Fortress (S1E4C3).jpg
</gallery>


[[Halo 4]]


{{SpartanOps}}
{{SpartanOps}}

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