Modification de S1E3C4 Shootout in Valhalla

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[[Crimson]] est toujours à [[Two Giants]], et les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]] lui envoient des unités lourdes. Les [[Marine]]s ont installés les [[Tourelle déployable|tourelles]] du [[Pélican]], mais il faut les activer toutes les trois. Le [[commandant Palmer]] presse [[Robert Dalton|Dalton]] alors que les Covenants se font insistant. Une fois la vague passée, Palmer envoie des [[Mantis]] à Crimson. Alors que Crimson combat les Covenants, un [[Croiseur covenant|croiseur]] converge vers leur position. Palmer veut envoyer un Pélican, mais l'approche est trop dangereuse. [[Miller]] a une idée, mais Crimson doit résister près du front de mer. Une [[Frégate UNSC|frégate]] fait alors feu sur le croiseur, et les Pélicans peuvent approcher. Miller transmet alors des informations sur [[Parg Vol]].
[[Crimson]] est toujours à [[Two Giants]], et les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]] lui envoient des unités lourdes. Les [[Marine]]s ont installés les [[Tourelle déployable|tourelles]] du [[Pélican]], mais il faut les activer toutes les trois. Le [[commandant Palmer]] presse [[Robert Dalton|Dalton]] alors que les Covenants se font insistant. Une fois la vague passée, Palmer envoie des [[Mantis]] à Crimson. Alors que Crimson combat les Covenants, un [[Croiseur covenant|croiseur]] converge vers leur position. Palmer veut envoyer un Pélican, mais l'approche est trop dangereuse. [[Miller]] a une idée, mais Crimson doit résister près du front de mer. Une [[Frégate UNSC|frégate]] fait alors feu sur le croiseur, et les Pélicans peuvent approcher. Miller transmet alors des informations sur [[Parg Vol]].


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==Scénario==
==Scénario==

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