Modification de S1E10C5 One Last Time

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|description=L’impact de Requiem avec le soleil est imminent. Les Spartans arrivent au Moissonneur covenant avec l’alimentation.
|description=L’impact de Requiem avec le soleil est imminent. Les Spartans arrivent au Moissonneur covenant avec l’alimentation.
|jeu=[[Halo 4]]
|jeu=[[Halo 4]]
|numéro du niveau=Saison 1, épisode 10, chapitre 5
|numéro du niveau=Saison 1 Épisode 10 Chapitre 5
|personnage=[[Crimson]]
|personnage=[[Crimson]]
|date=Février [[2558]]
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'''One Last Time''' (''Une dernière fois'') est le cinquième chapitre de l'[[S1E10 : Exode|épisode 10]] et le dernier du mode [[Spartan Ops]].
'''One Last Time''' (''Une dernière fois'') est le cinquième chapitre de l'[[S1E10 : Exode|épisode 10]] du mode [[Spartan Ops]] et le dernier de la [[saison 1]].


==Résumé==
==Résumé==
[[Crimson]] se rend au [[Moissonneur]] avec l'alimentation pour ouvrir le passage vers l'un des deux [[Artéfact de Requiem|artefacts]] qui retiennent l'{{V|Infinity}} tandis que [[Majestic]] et [[Palmer]] récupèrent l'autre. Sur place, Crimson affronte des [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]] puis insère l'alimentation permettant au Moissonneur d'être activé et de creuser la roche menant à une installation où se trouve l'artefact. Celle-ci est défendue par des [[Prométhéens]] qui sont éliminés par Crimson qui s'enfonce ensuite dans la structure forerunner. Une fois à l'intérieur, Crimson repère l'artefact au centre d'une grand pièce circulaire et le récupère. Cependant, la structure commence à s'effondrer et la gravité à devenir instable, compliquant la fuite de Crimson vers la zone d'évacuation. Une fois devant la sortie, Crimson est intercepté par des Covenants venus pour réactiver l'artefact mais ils sont neutralisés. [[Robert Dalton]] évacue ensuite Crimson à bord de son [[Pélican]] tandis que Requiem commence à tomber en morceaux.
[[Crimson]] se rend au [[Moissonneur]] avec l'alimentation pour ouvrir le passage vers l'un des deux [[Artéfact de Requiem|artefacts]] qui retiennent l'{{V|Infinity}} tandis que [[Majestic]] et [[Palmer]] récupèrent l'autre. Sur place, Crimson affronte des [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]] puis insère l'alimentation permettant au Moissonneur d'être activé et de creuser la roche menant à une installation où se trouve l'artefact. Celle-ci est défendue par des [[Prométhéens]] qui sont éliminés par Crimson qui s'enfonce ensuite dans la structure forerunner. Une fois à l'intérieur, Crimson repère l'artefact au centre d'une grand pièce circulaire et le récupère. Cependant, la structure commence à s'effondrer et la gravité à devenir instable, compliquant la fuite de Crimson vers la zone d'évacuation. Une fois devant la sortie, Crimson est intercepté par des Covenants venus pour réactiver l'artefact mais ils sont neutralisés. [[Dalton]] évacue ensuite Crimson à bord de son [[Pélican]] tandis que Requiem commence à tomber en morceaux.
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|4 Grognards <br> 5 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 1 [[Lourd|Grognard Lourd]] <br> || 4 Élites <br> 8 [[Dévot|Élites Dévots]] <br> 4 [[Commander (Covenant)|Élites Commanders]] <br> 2 [[Warrior (Covenant)|Élites Warriors]] <br> || 1 Rapace <br> 7 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> 5 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> || 2 Chasseurs || 2 Chevaliers <br> 8 Chevaliers Blindés <br> 1 Chevalier Commandant || 12 Rampants <br> 1 Rampant Sniper <br> 10 Rampants Alpha <br> || 78 ennemis
|4 Grognards <br> 5 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 1 [[Lourd|Grognard Lourd]] <br> || 4 Élites <br> 8 [[Dévot|Élites Dévots]] <br> 4 [[Commander (Covenant)|Élites Commanders]] <br> 2 [[Warrior (Covenant)|Élites Warriors]] <br> || 1 Rapace <br> 7 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> 5 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> || 2 Chasseurs || 2 Chevaliers <br> 8 Chevaliers Blindés <br> 1 Chevalier Commandant || 12 Rampants <br> 1 Rampant Sniper <br> 10 Rampants Alpha <br> || 78 ennemis
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==Développement==
Lors du passage dans la grotte, la géométrie et le chargement des ennemis donnent une diminution des performances. Pour le cacher, le designer David Ellis a placé un tremblement de terre. Après avoir activé l'artéfact, le joueur est plus rapide et peut changer d'arme plus rapidement car il est alors sous le coup de l'adrénaline. La direction où le joueur est propulsé dépend d'où regarde celui-ci. Dans la cinématique finale, il est possible d'entrapercevoir le joueur monter dans le Pélican.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=BhBEIoAoPm8 YouTube - Designer Commentary for Halo 4's Spartan Ops in The Master Chief Collection Part 3]</ref>
==Sources==
<references />






{{SpartanOps}}
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