Modification de Robert McLees
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{{quote|texte=Robt McLees est certainement le gars à tout faire dans le stuff des armes du jeu. Je voulais venir avec une animation de la lunette du fusil sniper humain. Si vous activiez le zoom, puis que vous vous asseyiez trop longtemps sans rien faire, l'animation buggait régulièrement... Simple, non ? ... Il a répondu: "Non. Si tu actives ton zoom tout le temps comme ça, t'es mort ! Les tireurs d'élite font pas ça. Voilà comment il détaillait ses modèles d'armes - c'étaient pas seulement des armes à feu, mais comment elles fonctionnaient, et comment un tireur d'élite feraient eux ces armes...|auteur=-William O'Brien, en commentant les dessins d'armes de McLees{{tosource2}}}} | |||
{{quote|texte=Robt McLees est certainement le gars à tout faire dans le stuff des armes du jeu. Je voulais venir avec une animation de la lunette du fusil sniper humain. Si vous activiez le zoom, puis que vous vous asseyiez trop longtemps sans rien faire, l'animation buggait régulièrement... Simple, non ? ... Il a répondu: "Non. Si tu actives ton zoom tout le temps comme ça, t'es mort ! Les tireurs d'élite font pas ça. Voilà comment il détaillait ses modèles d'armes - c'étaient pas seulement des armes à feu, mais comment elles fonctionnaient, et comment un tireur d'élite feraient eux ces armes...|auteur=William O'Brien, en commentant les dessins d'armes de McLees{{tosource2}}}} | |||
'''Robert McLees''', ou connu par beaucoup comme ''Robt McLees'' est un artiste et designer d'armes chez [[Bungie]], dont il fut le cinquième employé.<ref>[[O Brave New World]]</ref> Sa principale tâche pour [[Halo 2]] a été la conception d'armes. {{tosort2|Il a compris le travail et la fonction de chaque bouton, chaque pièce et onglet d'une arme.}} Toutefois, selon une Bungie Weekly Update, il s'est éloigné de l'art graphique et a surtout écrit pour [[Halo 3]]. [[Lorraine McLees]], son épouse, est également une employée de Bungie. | '''Robert McLees''', ou connu par beaucoup comme ''Robt McLees'' est un artiste et designer d'armes chez [[Bungie]], dont il fut le cinquième employé.<ref>[[O Brave New World]]</ref> Sa principale tâche pour [[Halo 2]] a été la conception d'armes. {{tosort2|Il a compris le travail et la fonction de chaque bouton, chaque pièce et onglet d'une arme.}} Toutefois, selon une Bungie Weekly Update, il s'est éloigné de l'art graphique et a surtout écrit pour [[Halo 3]]. [[Lorraine McLees]], son épouse, est également une employée de Bungie. | ||
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]] |