Modification de Rhino

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{{Homonymie|[[groupe de combat Rhino]] ou [[équipe Rhino]]}}
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Le '''Rhino''', formellement {{hover|Plateforme d'artillerie d'assaut mobile M145D|''M145D Mobile Artillery Assaut Platform''}}, est un véhicule lourd expérimental de l'[[UNSC]], apparaissant uniquement dans les niveaux [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]] de [[Halo Wars]]. Il est l'un des seuls équipements humains utilisant la technologie du [[plasma]] des {{citer|barreaux à combustible}}. <ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 141</ref>
Le '''Rhino''', formellement ''M145D Mobile Artillery Assaut Platform'' (''Plateforme d'artillerie d'assaut mobile M145D'' en français) est un véhicule lourd expérimental de l'[[UNSC]], apparaissant uniquement dans les niveaux [[Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]] de [[Halo Wars]]. Il est l'un des seuls équipements humains utilisant la technologie du [[plasma]].  




Dès la [[Première bataille d'Harvest|première bataille]] d'[[Harvest]], l'[[ONI]] réussit à mettre la main sur des technologies [[covenantes]] et commença immédiatement les premières rétro-ingénierie pour s'approprier leur fonctionnement. Les résultats furent mitigés, mais un projet du nom de [[Canon Zeus|Zeus]] mena à la conception d'un canon de 320 mm capable d'utiliser la technologie du plasma, sous la forme d'un tir direct et soutenu. Peu de véhicules Rhino furent produits, mais ils furent utilisés dans des théâtres importants, comme durant la [[première bataille d'Arcadia]] en [[2531]], où ils firent tomber un [[Dôme de lumière (structure)|bouclier covenant]] protégeant le site de construction du dangereux [[Super Scarab]]. Aucune autre utilisation de ce véhicule n'est connue, mais les données tirées des quelques utilisations furent bénéfiques à d'autres projets.<ref name=EVG /> Le manque de ressource empêcha de poursuivre le projet au-delà des prototypes durant la guerre, mais le projet a repris dans l'après-guerre sous la tutelle d'[[Isaac Richardson]].<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref>
Dès la [[Première bataille d'Harvest|première bataille]] d'[[Harvest]], l'[[ONI]] réussit à mettre la main sur des technologies Covenantes et commença immédiatement les premières rétro-ingénierie pour s'approprier leur fonctionnement. Les résultats furent mitigés, mais un projet du nom de [[Zeus]] mena à la conception d'un canon de 320 mm capable d'utiliser la technologie du plasma, sous la forme d'un tir direct et soutenu. Peu de véhicules Rhino furent produits, mais ils furent utilisés dans des théâtres importants, comme durant la [[première bataille d'Arcadia]] en [[2531]], où ils firent tomber un bouclier [[Covenant]] protégeant le site de construction du dangereux [[Super Scarab]]. Aucune autre utilisation de ce véhicule n'est connue, mais les données tirées des quelques utilisations furent bénéfiques à d'autres projets.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 155</ref> Le manque de ressource empêcha de poursuivre le projet au-delà des prototypes durant la guerre, mais le projet a repris dans l'après-guerre sous la tutelle d'[[Isaac Richardson]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-clarity-grace Canon Fodder - Clarity & Grace]</ref>
 


==Gameplay==
Comme le [[Cobra]], le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.
Comme le [[Cobra]], le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.


==Divers==
==Divers==
*Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu de Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
*Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu d'Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
*Comme le char [[Scorpion]], il possède des chenilles indépendantes.
*Son apparence semble être basé sur celle du char [[Scorpion]].
 


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<center><gallery>
Fichier:HW SPG Unit Rhino (concept).jpg
Fichier:rhino.jpg
Fichier:HW-Rhino (artwork).jpg
Fichier:megablockrhino.jpg|Rhino par [[Mega Bloks]].
Fichier:HW Rhino 02.png
Fichier:artrhino.jpg
Fichier:HW Rhino 01.png
Fichier:HW - Rhino 01.png
Fichier:MB 97016.jpg|Rhino par [[Mega Bloks]].
</gallery></center>
</gallery>


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Wars]], niveaux [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]
*[[Halo Wars]]
<references />
<references />




{{Modèle:Véhicules}}
{{Modèle:Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]
{{tocomplete}}

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