Modification de Requisition System/Listes/Spéciales

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| Fusil d'assaut avec lunette Projection et amortisseur sonore. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. || Fusil de combat équipé d'une lunette Recon et d'un amortisseur sonore. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. || Fusil d'assaut avec COG. Configuration de sécurité utilisée par les forces spéciales de l'ONI. || Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale.
| Fusil d'assaut avec lunette Projection et amortisseur sonore. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. || FFusil de combat équipé d'une lunette Recon et d'un amortisseur sonore. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. || Fusil d'assaut avec COG. Configuration de sécurité utilisée par les forces spéciales de l'ONI. || Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale.
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! Arme aléatoire<br />(''Random Weapon'') [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! Épée à énergie<br />(''Energy Sword'') [[Fichier:H5G Energie 3.png]] !! Fusil sniper<br />(''Sniper Rifle'') [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Grenadier-plasma<br />(''Plasma Caster'') [[Fichier:H5G Energie 4.png]]
! Arme aléatoire<br />(''Random Weapon'') [[Fichier:H5G Energie 4.png]] !! Épée à énergie<br />(''Energy Sword'') [[Fichier:H5G Energie 3.png]] !! Fusil sniper<br />(''Sniper Rifle'') [[Fichier:H5G Energie 6.png]] !! Grenadier-plasma<br />(''Plasma Caster'') [[Fichier:H5G Energie 4.png]]
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| Réquisitionnez une arme aléatoire spéciale ou supérieure. Vous pourrez ainsi obtenir une arme pour laquelle vous n'avez pas le niveau ou l'énergie nécessaire. || Cette épée à plasma est meurtrière en combat rapproché. Chaque coup porté consomme une partie de sa charge énergétique. || Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente. || Tire des projectiles plasmiques capables de rebondir sur les obstacles pour atteindre les cibles à couvert. Les projectiles collent à la cible et déclenchent une explosion en chaîne lorsque la visée intelligente est activée.
| Réquisitionnez une arme aléatoire spéciale ou supérieure. Vous pourrez ainsi obtenir une arme pour laquelle vous n'avez pas le niveau ou l'énergie nécessaire. || Cette épée à plasma est meurtrière en combat rapproché. Chaque coup porté consomme une partie de sa charge énergétique. || Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente. || Tire des projectiles plasmiques capables de rebondir sur les obstacles pour atteindre les cibles à couvert. Les projectiles collent à la cible et déclenchent une explosion en chaîne lorsque la visée intelligente est activée.

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