Modification de Recon

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L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref>
L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref>


{{#ev:youtube|1izjIYQB568|400|right}}
{{#ev:youtube|QXD_n9s3gsQ|400|right}}
===Halo 3===
===Halo 3===
Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref>
Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref>
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]].
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Recon (render).png
|Fichier=
|Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref>
|Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref>
|DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}}
|DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}}
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
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|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]].
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut.
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]].
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
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Fichier:H3-Recon 07.jpg
Fichier:H3-Recon 07.jpg
Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg
Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg
Fichier:H3 MCC-Recon (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
</gallery>
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{{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}}
{{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}}


=====Base=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]].
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|Nom=HUL
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|NomVO=HUL
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]].
Ligne 110 : Ligne 112 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}[3]
|Nom=UA/HUL[3]
|NomVO=
|NomVO=UA/HUL[3]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]].
Ligne 123 : Ligne 125 :
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]].
Ligne 159 : Ligne 161 :
</gallery>
</gallery>


===Halo 5 : Guardians===
===Halo Infinite===
La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]].


====REQ Cards====
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Recon GEN1
|NomVO=
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=ONI teams responsible for information sanitization operations on Created-occupied Earth have access to cutting-edge stealth and cyberwarfare suites. Among these tools are upgraded and up-armored RECON [GEN1] helmets custom-made for individual operatives.}}}}
|}
<gallery>
Fichier:H5G Recon GEN1 Helmet (render).png|Recon GEN1.
Fichier:H5G Recon.jpg
</gallery>
===Halo Infinite===
====Casque====
====Casque====
=====Base=====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Rareté=L
|Rareté=L
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]]
|Image=Fichier:HINF S1 Recon helmet.png
|Image=Fichier:HINF S1 Recon helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
Ligne 191 : Ligne 177 :


=====Accessoires=====
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Farndale=1
|Nom=CNM/BNR/FARNDALE
|Typhon=1
|NomVO=CNM/BNR/FARNDALE
|B1=1
|Rareté=R
|C1=1
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]]
|O5=1
|Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png
|Courier Pearl=1
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|Flamingo=1
|Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]].
|CBRN=1
|DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}}
|Starlight=1
|E6=1
|DFarndale=1
}}


====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/Recon
|Nom=CNM/BNR/TYPHON
|NomVO=
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON
|Rareté=R
|Rareté=R
|Conditions=[[Nobles intentions|Événement Nobles intentions, rang 1 (épaule gauche) ; rang 2 (épaule droite)]]
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]]
|Image=Fichier:HINF SAP Recon left shoulder.png
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
|Description=Panneaux blindé AESA associés à l'armure RECON.
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
|DescriptionVO=Armored AESA panels associated with RECON armor.}}
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL
|NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]]
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]].
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=MK55 CBRN
|NomVO=MK55 CBRN
|Rareté=E
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]]
|Image=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png
|Fabricant=[[Imbrium Machine Complex]]
|Description=Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques.
|DescriptionVO=The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}}


====Torse====
====Torse====
Disponible sur le [[Noyaux|noyau d'armure Mark V [B]]].
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Tactical|TAC}}/Pack de reconnaissance
|Nom=TAC/Pack de reconnaissance
|NomVO=TAC/Recon Package
|NomVO=TAC/Recon Package
|Rareté=R
|Rareté=R
|Image=Fichier:HINF S1 TAC Recon Package chest.png
|Image=Fichier:HINF S1 TAC Recon Package chest.png
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 43]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 43]]
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=L'équipement de terrain Romeo est un surnom populaire pour cette combinaison d'équipement tactique.
|Description=L'équipement de terrain Romeo est un surnom populaire pour cette combinaison d'équipement tactique.
|DescriptionVO=Field Rig Romeo is popular nickname for this arrangement of tactical gear.}}
|DescriptionVO=Field Rig Romeo is popular nickname for this arrangement of tactical gear.}}
<gallery>
Fichier:HINF-Recon Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque équipé d'un accessoire.
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
Ligne 240 : Ligne 245 :
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26.
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
Ligne 270 : Ligne 275 :


===Halo 5 : Guardians===
===Halo 5 : Guardians===
Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]
Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>


====REQ Cards====
====REQ Cards====
Ligne 278 : Ligne 283 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Rareté=Commune
|Rareté=Commune
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 287 : Ligne 292 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon
|Nom=Recon
|NomVO=
|NomVO=Recon
|Rareté=Commune
|Rareté=Commune
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 298 : Ligne 303 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon RSO
|Nom=Recon RSO
|NomVO=
|NomVO=Recon RSO
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 307 : Ligne 312 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon RSO
|Nom=Recon RSO
|NomVO=
|NomVO=Recon RSO
|Rareté=Spéciale
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 318 : Ligne 323 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon BDA
|Nom=Recon BDA
|NomVO=
|NomVO=Recon BDA
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 327 : Ligne 332 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon BDA
|Nom=Recon BDA
|NomVO=
|NomVO=Recon BDA
|Rareté=Rare
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 338 : Ligne 343 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon ITG
|Nom=Recon ITG
|NomVO=
|NomVO=Recon ITG
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 347 : Ligne 352 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Recon ITG
|Nom=Recon ITG
|NomVO=
|NomVO=Recon ITG
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 355 : Ligne 360 :
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Recon GEN1
|NomVO=Recon GEN1
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=ONI teams responsible for information sanitization operations on Created-occupied Earth have access to cutting-edge stealth and cyberwarfare suites. Among these tools are upgraded and up-armored RECON [GEN1] helmets custom-made for individual operatives.}}}}
|}


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg
Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg
Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg
Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg
Fichier:H5G Recon GEN1 Helmet (render).png|Recon GEN1.
Fichier:H5G Recon.jpg
Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO.
Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO.
</gallery>
</gallery>
Ligne 368 : Ligne 385 :
*[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009)
*[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009)
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}

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