Modification de Raid on Apex 7 (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)

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**Chef de char Rok (Apparition) (''Tankmaster Rok'')
**Chef de char Rok (Apparition) (''Tankmaster Rok'')
**Veilleur éternel (''Warden Eternal'')
**Veilleur éternel (''Warden Eternal'')


==Développement==
==Développement==
La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes ([[Altitude]], [[Longest]], [[Zanzibar]] et [[Chambre froide]]) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de Big Team Battle sur [[Valhalla]] et [[Paradiso]] furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms ''Return to Installation 04'' et ''Ring'' durant le développement.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Waypoint: Community Update - San-Diego Comic-Con and A Hero Reborn ViDoc release]</ref>
La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes ([[Altitude (Multijoueur de Halo 3)|Altitude]], [[Longest (Multijoueur de Halo CE)|Longest]], [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] et [[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]]) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de Big Team Battle sur [[Valhalla (Multijoueur de Halo 3)|Valhalla]] et [[Paradiso (Multijoueur de Halo : Reach)|Paradiso]] furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms ''Return to Installation 04'' et ''Ring'' durant le développement.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Community Update 7.17.15]</ref>


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Fichier:H5G Raid on Apex 7 concept 1.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 concept 2.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 concept 4.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 concept 5.jpg
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==Divers==
==Divers==
*Il s'agit de la carte la plus grande en terme de superficie.<ref name=Update />
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic-Con]], elle a été faites entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic-Con]], elle a été faite entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Il s'agit de la carte au nom le plus long, et également la plus grande en terme de superficie.<ref name=Update />


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==Galerie==
==Galerie==
<gallery caption="Screenshots">
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 Beachcombers.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Beachcombers.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Azure Dream.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Azure Dream.jpg
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Fichier:H5G-Raid on Apex 7 (pano 02).jpg
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Fichier:H5G-Raid on Apex 7 (pano 03).jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 6.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 (concept Sparth 02).jpg
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==Sources==
==Sources==

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