Modification de Raid on Apex 7 (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)

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|desc=Neutraliser les menaces Covenantes initiales et contrôler la Spire Forerunner au milieu de l'île est crucial pour le succès de l'équipe et offre une base d'opérations centrale. Si votre équipe perd la Spire, n'ayez crainte; les joueurs peuvent emprunter les cavernes ou parcourir la plage pour prendre la base de flanc. Prudence toutefois, puisque les Covenants ne vous laisseront pas prendre l'île aussi facilement. Ils contre-attaqueront afin de reprendre leur territoire. Maintenez la pression pour contrôler l'île et détruisez le noyau de la base ennemie... avant de réveiller quelque chose de bien pire.<ref name=GS>[http://www.gamespot.com/articles/halo-5-new-warzone-map-is-biggest-ever-inspired-by/1100-6428728/ Gamespot]</ref>
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}}'''Raid on Apex 7''' est la deuxième carte de [[Warzone]] annoncée, disponible au lancement de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau [[Le cartographe silencieux]].<ref name=GS /> Située dans la zone surnommée ''Project BLACKBALL'' au sein de la section 3 de l'[[ONI]] à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos [[Halo Delta|Delta]] et [[Halo Gamma|Gamma]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-reaching-out Canon Fodder - Reaching Out]</ref>
'''Raid on Apex 7''' est la deuxième carte du mode [[Zone de combat]] annoncée, disponible au lancement de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau [[Le cartographe silencieux]].<ref name=GS /> Située dans la zone surnommée ''Project BLACKBALL'' au sein de la section trois de l'[[ONI]] à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des troupes et des scientifiques de l'UNSC dans un environnement inspiré des Halos [[Halo Delta|Delta]] et [[Halo Gamma|Gamma]], rassemblant en un seul lieu plusieurs structures dont la connaissance est critique pour une intervention sur un Halo.<ref>[[Canon Fodder - Reaching Out]]</ref><ref name=Stream>[https://www.youtube.com/watch?v=fYaxRoAf96s YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array]</ref>


==Stratégie==
Neutraliser les menaces covenantes initiales et contrôler la Spire forerunner au milieu de l'île est crucial pour le succès de l'équipe et offre une base d'opérations centrale. Si votre équipe perd la Spire, les joueurs peuvent emprunter les cavernes ou parcourir la plage pour prendre la base de flanc. Prudence toutefois, puisque les Covenants ne vous laisseront pas prendre l'île aussi facilement. Ils contre-attaqueront afin de reprendre leur territoire. Maintenez la pression pour contrôler l'île et détruisez le noyau de la base ennemie avant l'arrivée du [[Veilleur éternel]].<ref name=GS>[http://www.gamespot.com/articles/halo-5-new-warzone-map-is-biggest-ever-inspired-by/1100-6428728/ Gamespot - Halo 5 New Warzone Map Is Biggest Ever, Inspired By Original Halo]</ref>
==Boss==
*Basiques
**Assassin dévot (''Zealot Assassin'')
**Champion chevalier (''Knight Champion'')
**Chasseur vétéran (''Hunter Elder'')
**Élite ultra (''Elite Ultra'')
**Maraudeur Ghost (''Ghost Marauder'')
**Raider Banshee (''Banshee Raider'')
**Soldat de la garde (''Soldier Guard'')
*Légendaires
**Capitaine Hestro (Phaéton) (''Captain Hestro'')
**Chef de char Rok (Apparition) (''Tankmaster Rok'')
**Veilleur éternel (''Warden Eternal'')


==Développement==
==Développement==
La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes ([[Altitude]], [[Longest]], [[Zanzibar]] et [[Chambre froide]]) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de Big Team Battle sur [[Valhalla]] et [[Paradiso]] furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms ''Return to Installation 04'' et ''Ring'' durant le développement.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Waypoint: Community Update - San-Diego Comic-Con and A Hero Reborn ViDoc release]</ref>
La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes ([[Altitude (Multijoueur de Halo 3)|Altitude]], [[Longest (Multijoueur de Halo CE)|Longest]], [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] et [[Chambre Froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre Froide]]) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de [[Big Team Battle]] sur [[Valhalla (Multijoueur de Halo 3)|Valhalla]] et [[Paradiso (Multijoueur de Halo Reach)|Paradiso]] furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms ''Return to Installatio 04'' et ''Ring'' durant le développement.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Community Update 7.17.15]</ref>


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Fichier:H5G Raid on Apex 7 concept 5.jpg
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==Divers==
==Divers==
*Il s'agit de la carte la plus grande en terme de superficie.<ref name=Update />
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic Con]], elle a été faites entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic-Con]], elle a été faite entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Il s'agit de la carte au nom le plus long, et également la plus grande en terme de superficie.<ref name=Update />


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==Galerie==
==Galerie==
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<gallery align=center perrow="5" caption="Reconstitution en Mega Bloks">
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 Azure Dream.jpg
Fichier:H5G-Raid-On-Apex-7-mega-bloks-2.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Knightly.jpg
Fichier:H5G-Raid-On-Apex-7-mega-bloks-3.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Wardens.jpg
Fichier:H5G-Raid-On-Apex-7-mega-bloks-4.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Hunting Party.jpg
Fichier:H5G-Raid-On-Apex-7-mega-bloks-5.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Fire For Effect.jpg
Fichier:H5G-Raid-On-Apex-7-mega-bloks-6.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Swordplay.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 Unwelcome Guests.jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 Cartographers.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Watchtower.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Raider.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Dodge This.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Dogfight.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Knight Fight.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 Bridge.jpg
Fichier:H5G-Mark V Delta & Blood of Suban 01.jpg
Fichier:H5G-Mark V Delta & Blood of Suban 02.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 01.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 02.jpg
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Fichier:H5G-Raid on Apex 7 06.jpg
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Fichier:H5G-Raid on Apex 7 10.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 11.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 12.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 13.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 14.jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 (Way).jpg
Fichier:H5G-Raid on Apex 7 (pano 01).jpg
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Fichier:H5G Raid on Apex 7 (concept Sparth 01).jpg
Fichier:H5G-Concept-Raid-on-Apex-7-2.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 (concept Sparth 02).jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7 (concept Sparth 03).jpg
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<gallery caption="Reconstitution en Mega Bloks">
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 1.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 2.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 3.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 4.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 5.jpg
Fichier:H5G Raid on Apex 7-Mega Bloks 6.jpg
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==Sources==
==Sources==

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