Modification de Répercuteur/Gameplay
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
| Type de tir || colspan=20 | Coup par coup | | Type de tir || colspan=20 | Coup par coup | ||
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| Portée effective || colspan=20 | | | Portée effective || colspan=20 | Moyenne | ||
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| {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | | {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | ||
Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
| Capacités spéciales || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces | | Capacités spéciales || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces | ||
|- | |- | ||
! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} | ! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} | ||
|- | |- | ||
| [[Halo 4]] || 5 || | | [[Halo 4]] || 5 tirs || 17 tirs || || || Aucun | ||
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| [[Halo 5 : Guardians]] || | | [[Halo 5 : Guardians]] || || || || || Aucun | ||
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|} | |} | ||
==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
Il possède 5 munitions par chargeurs pour un total de | Il possède 5 munitions par chargeurs pour un total de 17 coups. Le mode de rechargement est le même que pour le fusil à pompe humain, c'est-à-dire que chaque munition doit être insérée manuellement, ce qui provoque un long temps de rechargement. Cependant, il n'a pas besoin d'être chargé après chaque tir, contrairement au fusil à pompe de l'UNSC. Les projectiles du Répercuteur possèdent un éparpillement qui le rend inefficace à moyenne et longue portée, mais ceux-ci peuvent rebondir contre les murs (possibilité de suicide si les tirs rebondissent sur vous trop près). | ||
Lorsqu'un ennemi est tué avec cette arme en un tir, son corps se désintègre. | Lorsqu'un ennemi est tué avec cette arme en un tir, son corps se désintègre. | ||
Il est utilisé par les [[Chevalier blindé|Chevaliers blindés]] ainsi que tardivement en [[Spartan Ops]] par les [[Élites]] [[Commander (Covenant)| | Il est utilisé par les [[Chevalier blindé|Chevaliers blindés]], les [[Rampant prométhéen#Grades|Rampants Alphas]] ainsi que tardivement en [[Spartan Ops]] par les [[Élites]] [[Commander (Covenant)|Commanders]] et [[Warrior (Covenant)|Warriors]]. | ||
==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== | ||
{{GameplayArmes}} | {{GameplayArmes}} |