Modification de Previews de Halo Infinite

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[[Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|400px|thumb|Concept art utilisé comme key art de l'application Xbox Halo Infinite Insider.]]
[[Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|400px|thumb|Concept art utilisé comme key art de l'application Xbox Halo Infinite Insider.]]
[[Halo Infinite]] a connu plusieurs ''technical previews'' sur diverses plateformes dans les mois précédant la sortie eu jeu en décembre 2021. [[343 Industries]] n'utilisa pas le terme {{citer|bêta}} pour ces previews, ne les considérant pas comme suffisamment représentatives du jeu final.<ref name=July21 /> Ces previews avaient pour but de tester la montée en charge des serveurs de jeu ainsi que de récolter des informations sur des bugs via la télémétrie en jeu et les tickets soumis par les joueurs sur le site Halo Support.
[[Halo Infinite]] a connu plusieurs ''technical previews'' sur diverses plateformes dans les mois précédant la sortie eu jeu en décembre 2021. Suite aux problèmes autour de [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Bonnie Ross]] avait indiqué dès juin 2015 que des bêtas seraient prévues pour les jeux suivants pour les tester en conditions réelles.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/12/the-halo-5-guardians-cover-story.aspx Game Informer, juin 2015]</ref> [[343 Industries]] n'utilisa pas le terme {{citer|bêta}} pour ces previews, ne les considérant pas comme suffisamment représentatives du jeu final.<ref name=July21 /> Ces previews avaient pour but de tester la montée en charge des serveurs de jeu ainsi que de récolter des informations sur des bugs via la télémétrie en jeu et les tickets soumis par les joueurs sur le site Halo Support.


Le Battle Pass en usage durant les previews était la Saison 0 ''For Our Tomorrow''. Le site et l'application pour Android [[Halo Waypoint]] vNext étaient également testés durant ces previews, et l'application était le seul moyen de choisir un emblème. Les éléments de personnalisation ainsi que leurs descriptions ne bénéficiaient d'aucune traduction durant les previews. La version bêta de Halo Waypoint disposait cependant de traductions sur la majorité de ces éléments.
Le Battle Pass en usage durant les previews était la Saison 0 ''For Our Tomorrow''. Le site et l'application pour Android [[Halo Waypoint]] vNext étaient également testés durant ces previews, et l'application était le seul moyen de choisir un emblème.


Suite aux problèmes autour de [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Bonnie Ross]] avait indiqué dès juin 2015 que des bêtas seraient prévues pour les jeux suivants pour les tester en conditions réelles.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/12/the-halo-5-guardians-cover-story.aspx Game Informer, juin 2015]</ref> Les plans d'origine promettant des accès bêtas durent être revus en juillet 2020 à cause de la pandémie de Covid-19, ne permettant pas aux développeurs d'affirmer que ces bêtas seraient maintenues avant la sortie.<ref name=CEvolved>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/campaign-evolved Halo Waypoint: News - Campaign Evolved]</ref>
Les éléments de personnalisation ainsi que leurs descriptions ne bénéficiaient d'aucune traduction durant les previews. La version bêta de Halo Waypoint disposait cependant de traductions sur la majorité de ces éléments.


==Première Technical Preview==
==Première Technical Preview==

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