Modification de Previews de Halo Infinite

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Une bêta du multijoueur du jeu fut diffusée le 15 novembre 2021 à l'occasion des 20 ans de la sortie de la [[Xbox (console)|Xbox]] et de [[Halo : Combat Evolved]], démarrant officiellement la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]. Cette bêta était accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes prévues, et sa progression serait conservée durant le reste de la saison 1.<ref name=Beta>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref><ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4410495674772-Halo-Infinite-Multiplayer-Beta-Release-Notes Halo Support - Halo Infinite Multiplayer Beta Release Notes]</ref>
Une bêta du multijoueur du jeu fut diffusée le 15 novembre 2021 à l'occasion des 20 ans de la sortie de la [[Xbox (console)|Xbox]] et de [[Halo : Combat Evolved]], démarrant officiellement la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]. Cette bêta était accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes prévues, et sa progression serait conservée durant le reste de la saison 1.<ref name=Beta>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref><ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4410495674772-Halo-Infinite-Multiplayer-Beta-Release-Notes Halo Support - Halo Infinite Multiplayer Beta Release Notes]</ref>


En réponse aux retours sur une progression trop lente dans le Pass combat, la bêta reçut une mise à jour le 18 novembre replaçant les [[Défis de Halo Infinite|défis]] journaliers par un unique défi consistant à terminer une partie, et la durée des boosts d'EXP fut augmentée de 30 minutes à une heure. La récompense de défis hebdomadaire fut distribuée à tous les joueurs connectés entre le 23 et le 30 novembre pour compenser la remise à zéro des défis.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support]</ref> Une mise à jour fut déployée le 19 novembre, corrigeant des problèmes de stabilité et permettant aux joueurs sur [[Steam]] ayant acheté des [[crédit]]s hors de la plateforme de voir ces crédits en jeu.<ref name=Support /> Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia la quantité d'EXP distribuée lors des six premières parties d'une journée, octroyant 300 points pour la première, 200 points pour la deuxième et troisième, et 100 points pour la quatrième, cinquième et sixième.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550994150813697 Twitter - Unyshek]</ref>
En réponse aux retours sur une progression trop lente dans le Pass combat, la bêta reçut une mise à jour le 18 novembre replaçant les [[Défis de Halo Infinite|défis]] journaliers par un unique défi consistant à terminer une partie, et la durée des boosts d'EXP fut augmentée de 30 minutes à une heure. La récompense de défis hebdomadaire fut distribuée à tous les joueurs connectés entre le 23 et le 30 novembre pour compenser la remise à zéro des défis.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support]</ref>
 
Une mise à jour fut déployée le 19 novembre, corrigeant des problèmes de stabilité et permettant aux joueurs sur [[Steam]] ayant acheté des [[crédit]]s hors de la plateforme de voir ces crédits en jeu.<ref name=Support />


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