Modification de Pistolet à plasma/Gameplay

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|  Boutefeu ''(Spitfire)'' || 1 || 15 || 2,5 || <span style="color:green">'''1'''</span> || <span style="color:green">'''0,5'''</span> || <span style="color:green">'''100'''</span> || <span style="color:green">'''1,3'''</span> || Dégâts augmentés de 45%.
|  Boutefeu ''(Spitfire)'' || 1 || 15 || 2,5 || <span style="color:green">'''1'''</span> || <span style="color:green">'''0,5'''</span> || <span style="color:green">'''100'''</span> || <span style="color:green">'''1,3'''</span> || Dégâts augmentés de 45%.
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|  Déchirure du néant ''(Void's Tear)'' || <span style="color:green">'''0,5'''</span> || <span style="color:green">'''7'''</span> || 2,5 || <span style="color:green">'''1,4'''</span> || 0,9 || <span style="color:green">'''Illimité'''</span> || <span style="color:green">'''1,8'''</span> || Dégâts augmentés de 33%. Le tir secondaire génère une zone d'attraction attirant tout objet ou ennemi en leur infligeant des dégâts au point d'impact (TTK : 1,7).
|  Déchirure du néant ''(Void's Tear)'' || <span style="color:green">'''0,5'''</span> || <span style="color:green">'''7'''</span> || 2,5 || <span style="color:green">'''1,4'''</span> || 0,9 || <span style="color:green">'''Illimité'''</span> || <span style="color:green">'''1,8'''</span> || Dégâts augmentés de 33%. Le tir secondaire génère une zone d'attraction attirant tout objets ou ennemis en leurs infligeants des dégâts au point d'impact (TTK : 1,7).
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