Modification de Pistolet à plasma/Gameplay
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{{todata}} | {{todata}} | ||
==Modes de tir== | ==Modes de tir== | ||
Le pistolet à plasma peut s'utiliser de deux manières différentes : en tir simple, et en tir chargé. | Le pistolet à plasma peut s'utiliser de deux manières différentes : en tir simple, et en tir chargé. | ||
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</table> | </table> | ||
==Halo | ==Statistiques== | ||
===Halo 2=== | |||
*Unités par tir : 0.5 | |||
*Unités par tir chargé : 15 | |||
*Unités par seconde quand maintenu en charge : Aucune | |||
===Halo 3/ODST=== | |||
*Tirs par unité : 2 ou 3 (alternance) | |||
*Unités par tir chargé : 25 | |||
*Nombre total de tirs simples : 246 | |||
*Charge faible : 19.5 | |||
Dans les 7 dernières charge, il existe une probabilité que le coup ne parte pas. Un tel coup utilise néanmoins la même énergie qu'un tir normal. | |||
===Halo : Reach=== | |||
*Tirs par unité : 2 ou 3 (alternance) | |||
*Nombre total de tirs simples : 200 | |||
*Coups pour détruire le bouclier : 3 | |||
*Coups pour tuer un ennemi sans boucliers : 7 (avec uniquement des tirs simples) | |||
===Halo 4=== | |||
*Unités par tir chargé : 20 | |||
*Nombre total de tirs simples : 50 | |||
{{tocomplete2}} | |||
==Astuces== | ==Astuces== | ||
*Après qu'un projectile chargé soit tiré, appuyez deux fois sur la touche de grenade pendant que le pistolet est en surchauffe. Vous lancerez alors deux grenades en même temps.<sup>[Quels jeux ?]</sup> | *Après qu'un projectile chargé soit tiré, appuyez deux fois sur la touche de grenade pendant que le pistolet est en surchauffe. Vous lancerez alors deux grenades en même temps.<sup>[Quels jeux ?]</sup> | ||
*En tirant sur le bout d'une aile de [[Banshee]], le véhicule se détruira.<sup>[Quel(s) jeu(x) ?]</sup> | *En tirant sur le bout d'une aile de [[Banshee]], le véhicule se détruira.<sup>[Quel(s) jeu(x) ?]</sup> | ||
*Un pistolet maintenu chargé peut faire office d'éclairage mais consomme de l'énergie | *Dans Halo 3 : ODST, un tir chargé de pistolet à plasma tue les [[Ingénieurs]] en un coup. | ||
*Un pistolet maintenu chargé peut faire office d'éclairage mais consomme de l'énergie. | |||
*N'importe quel adversaire protégé par un bouclier énergétique peut-être éliminé facilement grâce au pistolet à plasma : chargez-le à son maximum, relâchez le tir sur votre cible, l'[[IEM]] alors provoquée désactivera le bouclier et votre ennemi sera alors vulnérable aux tirs, particulièrement les [[headshot]]s. | |||
==Sources== | ==Sources== | ||
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{{GameplayArmes}} | {{Modèle:GameplayArmes}} |