Modification de Pistolet à plasma/Gameplay
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
Il est à noter que dans la plupart des opus, le pistolet à plasma ne retire pas instantanément le boucliers des ennemis dans les modes de difficulté les plus élevés, et notamment en [[Niveaux de difficulté|Légendaire]]. Le tir chargé garde la même puissance quelle que soit la difficulté uniquement dans [[Halo : Combat Evolved]]. | Il est à noter que dans la plupart des opus, le pistolet à plasma ne retire pas instantanément le boucliers des ennemis dans les modes de difficulté les plus élevés, et notamment en [[Niveaux de difficulté|Légendaire]]. Le tir chargé garde la même puissance quelle que soit la difficulté uniquement dans [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
==Dual Wield== | ==Dual Wield== | ||
Ligne 209 : | Ligne 207 : | ||
*En tirant sur le bout d'une aile de [[Banshee]], le véhicule se détruira.<sup>[Quel(s) jeu(x) ?]</sup> | *En tirant sur le bout d'une aile de [[Banshee]], le véhicule se détruira.<sup>[Quel(s) jeu(x) ?]</sup> | ||
*Un pistolet maintenu chargé peut faire office d'éclairage mais consomme de l'énergie selon le jeu. | *Un pistolet maintenu chargé peut faire office d'éclairage mais consomme de l'énergie selon le jeu. | ||
{{GameplayArmes}} | {{GameplayArmes}} |