Modification de Physique médullaire
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La '''physique médullaire''' (ou traduit neurophysique dans [[Halo Mythos]], de l'anglais ''neural physics'') est un ensemble de principes physiques théorisés par les [[Forerunners]], désignant le fonctionnement des organismes sentients à un niveau fondamental. Les technologies des [[Précurseurs]] seraient construites sur des principes similaires,<ref name=SIL7 /> mais malgré plusieurs millions d'années d'étude, ces technologies restaient incomprises des Forerunners.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/composer Halo Waypoint: Universe]</ref> | |||
La '''physique médullaire''' | |||
Les impulsions des [[Halos]] sont conçues pour cibler toute entité basée sur la physique médullaire, ce qui inclut les organismes sentients mais également, par effet secondaire, les structures des Précurseurs. Cet effet a été observé pour la première fois lors du test de l'[[Installation 07]] près de [[Charum Hakkor]] et est à ce jour la seule manière connue de détruire une structure précurseur.<ref name=SIL7>[[Halo : Silentium]], ch. 7</ref> | Les impulsions des [[Halos]] sont conçues pour cibler toute entité basée sur la physique médullaire, ce qui inclut les organismes sentients mais également, par effet secondaire, les structures des Précurseurs. Cet effet a été observé pour la première fois lors du test de l'[[Installation 07]] près de [[Charum Hakkor]] et est à ce jour la seule manière connue de détruire une structure précurseur.<ref name=SIL7>[[Halo : Silentium]], ch. 7</ref> | ||
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==Technologies précurseurs== | ==Technologies précurseurs== | ||
Un des concepts englobés par la physique médullaire est l'énergie médullaire, issue du vide total trouvé dans l'espace, grâce à laquelle fonctionnaient notamment les [[voies spatiales]].<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> Les seuls dispositifs non Précurseurs basés sur la physique médullaire sont les [[ | Un des concepts englobés par la physique médullaire est l'énergie médullaire, issue du vide total trouvé dans l'espace, grâce à laquelle fonctionnaient notamment les [[voies spatiales]].<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> Les seuls dispositifs non Précurseurs basés sur la physique médullaire sont les [[recomposeur]]s Forerunners.<ref name=Way /> | ||
Les structures reposant sur la physique médullaire pouvaient également voir leur masse changer erratiquement dans certaines situations.<ref name=SIL5 /> D'autres comme les [[ancres de Précurseurs]] peuvent causer de lourds dégâts à la topologie neurale, que les [[Forerunners]] traitaient avec de lourdes thérapies dites protogéométriques.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 4 | Les structures reposant sur la physique médullaire pouvaient également voir leur masse changer erratiquement dans certaines situations.<ref name=SIL5 /> D'autres comme les [[ancres de Précurseurs]] peuvent causer de lourds dégâts à la topologie neurale, que les [[Forerunners]] traitaient avec de lourdes thérapies dites protogéométriques.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> Durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les transmissions médullaires (''neural physics transmission'') furent exploitées par les Forerunners pour détecter l'arrivée d'ennemis.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 25</ref> | ||
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*Le matériau composant les structures basées sur la physique médullaire ne correspondait pas à la définition forerunner de la matière ordinaire, voir même à la définition de la matière elle-même.<ref name=SIL5>[[Halo : Silentium]], ch. 5</ref> | *Le matériau composant les structures basées sur la physique médullaire ne correspondait pas à la définition forerunner de la matière ordinaire, voir même à la définition de la matière elle-même.<ref name=SIL5>[[Halo : Silentium]], ch. 5</ref> | ||
*Les variations spatio-temporelles émanant des structures Précurseurs actives pouvaient être ressenties par une légère sensation dans les nerfs et le cerveau.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 33</ref> | *Les variations spatio-temporelles émanant des structures Précurseurs actives pouvaient être ressenties par une légère sensation dans les nerfs et le cerveau.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 33</ref> | ||