Modification de Perdition (Multijoueur de Halo 4)

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==Divers==
==Divers==
*On peut noter qu'un signal d'alerte diffusé continu est présent en jeu.
*On voit un métro aérien parcourant la ville, ainsi que des chariots élévateurs et des camions non pilotables.
*Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de [[Banshee]]s via la [[Forge de Halo 4|Forge]].
*Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de [[Banshee]]s via la [[Forge de Halo 4|Forge]].
*Des chariots élévateurs et des camions sont présents sur la carte mais non pilotables. Un métro aérien parcourt la ville est également visible.
*Un signal d'alerte est diffusé continu est audible.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
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Fichier:H4-Perdition 01.jpg
Fichier:H4-Perdition 03.jpg
Fichier:H4-Assault Rifle (Turbine skin).jpg
Fichier:H4-Assault Rifle (Turbine skin).jpg
Fichier:H4 Concept Perdition.jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Perdition 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Perdition concept 01 (A.J. Trahan).jpg
Fichier:H4-Perdition 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
Fichier:H4-Perdition concept 02 (A.J. Trahan).jpg
Fichier:MapPerdition.jpg|Plan de Perdition.
Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg
Fichier:OGGH4-Perdition map.jpg|Plan de la carte.
Fichier:H4-TMCC Perdition Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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*[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot11-forward-unto-dong.496639/page-72#post-43556676 Forum Neogaf (concept-art)] (obsolète)
*[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot11-forward-unto-dong.496639/page-72#post-43556676 Forum Neogaf (concept-art)] (obsolète)
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/05/Welcome-to-Perdition.aspx Welcome to Perdition] (obsolète)
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/05/Welcome-to-Perdition.aspx Welcome to Perdition] (obsolète)
*[[Halo 4]]
<references />
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