Modification de Parias

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{WikiStarter}}{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo : Retribution]], [[Halo : Shadows of Reach]]}}
{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo : Retribution]], [[Halo : Shadows of Reach]] et [[Halo Encyclopedia (2022)]]}}
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d'Atriox,<ref>[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]</ref> symbole des Parias.]]
{{tosort}}
Les '''Parias''' (''the Banished'' en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]<ref name=OSFM /> et [[mercenaire]]s [[covenants]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2]</ref> née d'une scission avec l'[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le chef de guerre Brute [[Atriox]], suppléé par [[Decimus]] et ses [[Seigneur de guerre brute|seigneurs de guerre]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s'imposer comme une force majeure dans le [[bras d'Orion]].<ref name=HW2Logs-AP /><ref name=HW2Logs-Moiss>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur</ref>
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d'Atriox,<ref>[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]</ref> symbole des Parias représentant le monde des [[Jiralhanaes]], [[Doisac]] ainsi que ses trois lunes.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 485</ref>]]
Les '''Parias''' (''the Banished'' en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]<ref name=OSFM /> et [[mercenaire]]s [[covenants]]<ref>[http://web.archive.org/web/20160614195628/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2] (archive)</ref> née d'une scission avec l'[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le [[Jiralhanae]] [[Atriox]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s'imposer comme une force majeure dans le [[bras d'Orion]].<ref name=HW2Logs-AP /><ref name=HW2Logs-Moiss>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur</ref>


Bien qu'influencés par la brutalité et l'agressivité du peuple [[Brute]], les Parias recherchent avant tout l'efficacité et n'hésitent pas à utiliser des tactiques moins directes pour atteindre leurs objectifs.<ref name=HW2Logs-Camo /><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle paria</ref> Les soldats parias se différencient ainsi des autres groupes Brutes par leur étonnante discipline.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref> Alors que les autres factions Brutes tendent à rejeter les autres espèces, Atriox a démontré des capacités exceptionnelles pour former des alliances efficaces et étendre son influence sur les colonies brutes et réseaux criminels de tous ordres. Combiné à son sens tactique qui lui a permis de mener de nombreux raids très fructueux, Atriox a fait de ses Parias une force majeure dans la galaxie,<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156</ref> et de lui-même une légende vivante pour attirer toujours plus de recrues.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 158</ref>
Bien qu'influencés par la brutalité et l'agressivité du peuple [[Brute]], les Parias recherchent avant tout l'efficacité et n'hésitent pas à utiliser des tactiques moins directes pour atteindre leurs objectifs.<ref name=HW2Logs-Camo /><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle paria</ref> Les soldats parias se différencient ainsi des autres groupes Brutes par leur étonnante discipline.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref> Alors que les autres factions Brutes tendent à rejeter les autres espèces, Atriox a démontré des capacités exceptionnelles pour former des alliances efficaces et étendre son influence sur les colonies brutes et réseaux criminels de tous ordres. Combiné à son sens tactique qui lui a permis de mener de nombreux raids très fructueux, Atriox a fait de ses Parias une force majeure dans la galaxie,<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156</ref> et de lui-même une légende vivante pour attirer toujours plus de recrues.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 158</ref>
Ligne 9 : Ligne 7 :
==Histoire==
==Histoire==
===Origine===
===Origine===
Les Parias sont nés durant la [[guerre Humain contre Covenant]], peu avant [[2550]],<ref name=HW2Logs-AP>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste</ref><ref name=HW2Logs-AtrioxI>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox I</ref> après qu'[[Atriox]], désabusé de l'[[Alliance Covenante]] et influencé par son ''daskalo'' [[Escharum]],<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Perte</ref><ref name=Ency22-422>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 422</ref> se soit révolté face à l'[[Executioner]] sur [[Algolis]]. Le groupe de révoltés était composé de l'unité de Brutes d'Atriox dont [[Decimus]].<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°2|n°2]]</ref> Aidé par sa gloire des combats passés chez les Covenants et par sa rébellion réussie,<ref name=Ency22-420>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 420-421</ref> il fédéra alors les mouvements dissidents internes à l'[[Alliance Covenante]].<ref name=HW2Logs-AP /> Escharum rejoignit rapidement les rangs de Parias et se concentra sur le développement de [[Doisac]], y implantant une importante présence parias.<ref name=Ency22-446>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446</ref> Les Parias furent alors pour Atriox un moyen de libérer son peuple des Covenants et unifiants les meutes et les clans de Doisac sous une seule bannière capable de prendre tout ce qu'ils voulaient selon la loi du plus fort.<ref name=Ency22-420/>  
Les Parias sont nés durant la [[guerre Humain contre Covenant]], peu avant [[2550]],<ref name=HW2Logs-AP>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste</ref><ref name=HW2Logs-AtrioxI>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox I</ref> après qu'[[Atriox]] se soit révolté face à l'[[Executioner]] sur [[Algolis]]. Le groupe de révoltés était composé de l'unité de Brutes d'Atriox dont [[Decimus]].<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°2|n°2]]</ref> Il fédéra alors les mouvements dissidents internes à l'[[Alliance Covenante]].<ref name=HW2Logs-AP />


Les premiers raids des Parias se concentrèrent sur les survivants de colonies humaines détruites par l'Alliance, acquérant progressivement le matériel et les troupes nécessaires pour s'attaquer ensuite aux convois de ravitaillement et dépôts de matériels covenants, et finalement aux colonies covenantes elles-mêmes,<ref name=P&P>[[Chronique:Canon Fodder - Of Protocols and Prisons]]</ref> utilisant des assauts éclair et techniques d'extraction de matériel<ref name=HW2Logs-AP /> et faisant profil bas, sans mener d'opérations d'ampleur ni faire de demande.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV /> À plusieurs occasions, les Parias attendait le départ d'une flotte covenante suite à une invasion pour récupérer matériel et soldats laissés en arrière.<ref name=Ency22-422 />
Les premiers raids des Parias se concentrèrent sur les survivants de colonies humaines détruites par l'Alliance, acquérant progressivement le matériel nécessaire pour s'attaquer ensuite aux convois de ravitaillement et dépôts de matériels covenants, et finalement aux colonies covenantes elles-mêmes,<ref name=P&P>[[Chronique:Canon Fodder - Of Protocols and Prisons]]</ref> utilisant des assauts éclair et techniques d'extraction de matériel<ref name=HW2Logs-AP /> et faisant profil bas, sans mener d'opérations d'ampleur ni faire de demande.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV />


En décembre [[2549]], les Parias menèrent un raid contre l'armurerie de la garde Carter et la vidèrent, massacrant tous ses défenseurs dont une unité d'[[ODST]], leur première attaque enregistrée contre l'[[UNSC]]. Le pillage inhabituel du matériel fut ignoré jusqu'en février 2550, où un [[Grognard]] paria fut capturé et interrogé par l'[[ONI]], qui put identifier Atriox sur les images du raid. Certaines instances de l'ONI estimaient alors que les Parias pourraient potentiellement devenir une force alliée contre l'Alliance.<ref name=HW2Logs-AtrioxI /> Un nouveau raid paria contre un camp d'entraînement covenant fut découvert par l'UNSC en juin de la même année au cours de la [[mission Plongeon]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox II</ref> À partir de septembre [[2552]], les forces parias étaient assez nombreuses pour mener un assaut majeur par mois, de plus en plus ambitieux.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII />
En décembre [[2549]], les Parias menèrent un raid contre l'armurerie de la garde Carter et la vidèrent, massacrant tous ses défenseurs dont une unité d'[[ODST]], leur première attaque enregistrée contre l'[[UNSC]]. Le pillage inhabituel du matériel fut ignoré jusqu'en février 2550, où un [[Grognard]] paria fut capturé et interrogé par l'[[ONI]], qui put identifier Atriox sur les images du raid. Certaines instances de l'ONI estimaient alors que les Parias pourraient potentiellement devenir une force alliée contre l'Alliance.<ref name=HW2Logs-AtrioxI /> Un nouveau raid paria contre un camp d'entraînement covenant fut découvert par l'UNSC en juin de la même année au cours de la [[mission Plongeon]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox II</ref> À partir de septembre [[2552]], les forces parias étaient assez consistantes pour mener un assaut majeur par mois, de plus en plus ambitieux.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII />


===Montée en puissance===
[[Fichier:RoA5-Atriox & the Banished.png|300px|right|thumb|Atriox et ses Parias sur [[Karava]].]]
[[Fichier:RoA5-Atriox & the Banished.png|300px|right|thumb|Atriox et ses Parias sur [[Karava]].]]
Après la chute de l'Alliance, le groupe de pillards et de mercenaire se consolida, passant du simple mouvement dissident à l'armée organisée, Atriox adaptant ses tactiques pour fonctionner à plus large échelle. Le rejet des valeurs covenantes<ref name=HW2Logs-Fond /> et de toute autre notion d'interdit<ref name=HW2Logs-Gen>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de bouclier</ref> donna de nombreux avantages aux Parias, qui n'hésitèrent pas à adopter des pratiques [[hérétiques]] comme l'usage de chaîne de montage compacte associées à des [[Huragok]]s<ref name=HW2Logs-Fond>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Fonderie</ref> et l'exploitation d'artéfacts forerunners achetés au marché noir, notamment sur [[Venezia]], ou trouvés sur des planètes inexplorées.<ref name=HW2Logs-Gen /> Les nombreuses années passées à se cacher de l'Alliance ont permis aux Parias de développer une expertise des tactiques de dissimulations, furtivité et embuscades, rendues plus efficaces (et plus résistantes aux manques de délicatesse des Parias) par les captifs Huragoks.<ref name=HW2Logs-Camo>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de camouflage</ref> Quelque temps après le [[Grand Schisme]], Atriox et ses Parias contrôlaient l’{{V|Elegy's Lament|}} lorsqu'ils furent attaqués par une unité du [[Silent Shadow]] menée par [[Resa 'Azavayl]]. Atriox parvint à convaincre les Sangheilis sous les ordres de 'Azavayl de se joindre à sa cause, mais ce dernier refusa et fut éliminé par ses propres soldats.<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref>


Après la chute de l'Alliance, le groupe de pillards et de mercenaire se consolida, passant du simple mouvement dissident à l'armée organisée, Atriox adaptant ses tactiques pour fonctionner à plus large échelle. Le rejet des valeurs covenantes<ref name=HW2Logs-Fond /> et de toute autre notion d'interdit<ref name=HW2Logs-Gen>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de bouclier</ref> donna de nombreux avantages aux Parias, qui n'hésitèrent pas à adopter des pratiques [[hérétiques]] comme l'usage de chaîne de montage compacte associées à des [[Huragok]]s<ref name=HW2Logs-Fond>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Fonderie</ref> et l'exploitation d'artéfacts forerunners achetés au marché noir, notamment sur [[Venezia]], ou trouvés sur des planètes inexplorées.<ref name=HW2Logs-Gen /> Les nombreuses années passées à se cacher de l'Alliance ont permis aux Parias de développer une expertise des tactiques de dissimulations, furtivité et embuscades, rendues plus efficaces (et plus résistantes aux manques de délicatesse des Parias) par les captifs Huragoks.<ref name=HW2Logs-Camo>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de camouflage</ref> Quelque temps après le [[Grand Schisme]], Atriox et ses Parias contrôlaient l’{{V|Elegy's Lament|}} lorsqu'ils furent attaqués par une unité du [[Silent Shadow]] menée par [[Resa 'Azavayl]]. Atriox parvint à convaincre les Sangheilis sous les ordres de 'Azavayl de se joindre à sa cause, mais ce dernier refusa et fut éliminé par ses propres soldats.<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref> Atriox consolida sa faction sur des objectifs communs et une organisation basée sur l'autonomie partagée.<ref name=Ency22-422/> 
À partir de 2553, les Parias montèrent en puissance, ceux-ci étaient maintenant capables de former des flottilles et étaient activement combattus par l'UNSC, notamment lors d'actions antipiraterie.<ref name=RET2 /> En mai [[2553]], l'ONI observa la prise de contrôle de l'{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d'une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d'une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let 'Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliés avant de s'enfuir.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox III</ref> En décembre 2553, les Parias cherchaient à se procurer des bombes nucléaires<ref name=RET2>[[Halo : Retribution]], ch. 2</ref> et les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés le même mois.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox IV</ref> Après 2553, les Parias et Atriox étaient connus par les soldats de l'UNSC et faisaient l'objet de rumeurs d'invulnérabilités et de sauvageries.<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°5|n°5]]</ref>  


{{quote|texte=Vous serez payés en sang, en combats et en trésors. Mais je n'ai pas d'honneur à vous offrir, {{Hover|La version française de Tales from Slipspace fait un contre-sens ici : {{citer|car il ne fait pas le poids face aux sentiments.}} Le contresens est corrigé par le WikiHalo.|car il n'a pas plus de poids que des sentiments}}.
En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragoks et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox VI</ref> Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref>
|small=You will be paid in blood and sports and spoils. But I can offer no honor, for it holds no weight beyond sentiment.
|auteur=[[Atriox]] résumant la mentalité des Parias aux membres du [[Silent Shadow]].<ref name=TFS /><ref>[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]</ref>}}
 
À partir de [[2553]], les Parias montèrent en puissance, ceux-ci étaient maintenant capables de former des flottilles et étaient activement combattus par l'UNSC, notamment lors d'actions antipiraterie.<ref name=RET2 /> Alors que la gloire d'Atriox grandissait, [[Doisac]] devint un point d'appui pour la faction et [[Escharum]] partiicpa à augmenter l'influence des Parias sur la planète et ses lunes avec pour but l'unification de tous les clans.<ref name=Ency2-446>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446</ref> En mai [[2553]], l'ONI observa la prise de contrôle de l'{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d'une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d'une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let 'Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliés avant de s'enfuir.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox III</ref> En décembre 2553, les Parias cherchaient à se procurer des bombes nucléaires<ref name=RET2>[[Halo : Retribution]], ch. 2</ref> et les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés le même mois.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox IV</ref> Après 2553, les Parias et Atriox étaient connus par les soldats de l'UNSC et faisaient l'objet de rumeurs d'invulnérabilités et de sauvageries.<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°5|n°5]]</ref> Les Parias commencèrent à intégrer des humains dans leurs rangs après la guerre<ref name=Ency22-422 /> à la fois dans un but tactique et idéologique, tous étaient les bienvenus à condition d'être assez puissants.<ref name=Ency22-420/>
 
En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragoks et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox VI</ref> Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref> Fin [[2559]], après la prise de contrôle des [[Entités]] dans la galaxie, les Parias parvinrent à unir les clans Jiralhanaes de Doisac contre Cortana et menèrent une résistance active contre sa nouvelle faction.<ref name=Ency22-446/> Cependant, les clans sur [[Warial]] refusèrent de rejoindre les Parias.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447</ref>


===L'Arche===
===L'Arche===
Ligne 32 : Ligne 24 :
*Voir : '''[[Seconde bataille de l'Installation 00]]'''
*Voir : '''[[Seconde bataille de l'Installation 00]]'''


Atriox décida de s'emparer de l'Arche pour s'assurer de la domination des Parias grâce à la possibilité de construire des Halos.<ref name=Ency22-423/> Malgré la fermeture du [[Portail]] en octobre [[2558]],<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste scientifique Henry Lamb</ref> le premier goupe expédionnaire des Parias<ref name=Ency22-423>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 423</ref> atteint l'[[petite Arche|Arche]] par un moyen inconnu<ref name=HW2Logs-Cimet /><ref group=Note>L'[[Ency2|édition 2022 Halo Encyclopedia]] (p. 423) semble indiquer que les Parias ont atteint l'Arche avec l'{{V|Enduring Conviction|}} via le sous-espace.</ref> un mois plus tard.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]</ref> Ils y détruisirent l'avant-poste scientifique [[Henry Lamb]] et massacrèrent les forces humaines en présence avant d'établir leurs lignes de ravitaillement, bases<ref name=HW2Logs-Cimet>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le cimetière & Au bout du rouleau</ref> et défenses anti-aérospatiales,<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican</ref> et comprenant rapidement l'intérêt des [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d'alimentation]] locaux<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Nœud d'alimentation forerunner</ref> et déployant de nombreuses installations dédiées à l'extraction de ses ressources, quitte à attirer l'attention des [[Sentinelles]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Extracteur d'énergie</ref> Pour Atriox, l'Arche est le point de départ pour imposer les Parias comme une faction majeure,<ref name=HW2Logs-Moiss /> l'installation présentant des possibilités sratégiques illimitées.<ref name=Ency22-423 />
Malgré la fermeture du [[Portail]] en octobre [[2558]],<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste scientifique Henry Lamb</ref> les Parias ont atteint l'[[petite Arche|Arche]] par un moyen inconnu<ref name=HW2Logs-Cimet /> un mois plus tard.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]</ref> Ils y détruisirent l'avant-poste scientifique [[Henry Lamb]] et massacrèrent les forces humaines en présence avant d'établir leurs lignes de ravitaillement, bases<ref name=HW2Logs-Cimet>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le cimetière & Au bout du rouleau</ref> et défenses anti-aérospatiales,<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican</ref> et comprenant rapidement l'intérêt des [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d'alimentation]] locaux<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Nœud d'alimentation forerunner</ref> et déployant de nombreuses installations dédiées à l'extraction de ses ressources, quitte à attirer l'attention des [[Sentinelles]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Extracteur d'énergie</ref> Pour Atriox, l'Arche est le point de départ pour imposer les Parias comme une faction majeure.<ref name=HW2Logs-Moiss />


Le 28 mars [[2559]], l'{{V|Spirit of Fire}} et son équipage arrivèrent également sur l'Arche par un moyen inconnu, après 28 ans de voyage à la dérive et furent attaqués par les Parias peu de temps après. Durant la bataille, les Parias perdirent de nombreux éléments clés, comme le bras droit d'[[Atriox]], [[Decimus]], le contrôle sur le réseau de portails de l'Arche, isolant leurs différentes troupes et perdirent leur principal vaisseau, l'{{V|Enduring Conviction|}}, leur seul moyen de voyager en [[sous-espace]]. Lorsque l'[[Installation 09]] sortit de l'Arche peu de temps après, les Parias rejoignirent en masse l'anneau, mais toutes les troupes présentes dessus furent éliminées lorsque la professeure [[Ellen Anders|Anders]] fit s'éjecter la section de l'anneau dans l'espace dans lequel s'étaient retranchées les forces parias.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref> Aucun des deux camps ne possédant de moyen de voyager en sous-espace de manière efficace les bloquant sur l'Arche, les Parias menèrent une guerre d'usure contre les forces du ''Spirit''.<ref name=Ency22-423 />
Le 28 mars [[2559]], l'{{V|Spirit of Fire}} et son équipage arrivèrent également sur l'Arche par un moyen inconnu, après 28 ans de voyage à la dérive et furent attaqués par les Parias peu de temps après. Durant la bataille, les Parias perdirent de nombreux éléments clés, comme le bras droit d'[[Atriox]], [[Decimus]], le contrôle sur le réseau de portails de l'Arche, isolant leurs différentes troupes et perdirent leur principal vaisseau, l'{{V|Enduring Conviction|}}, leur seul moyen de voyager en [[sous-espace]]. Lorsque l'[[Installation 09]] sortit de l'Arche peu de temps après, les Parias rejoignirent en masse l'anneau, mais toutes les troupes présentes dessus furent éliminées lorsque la professeure [[Ellen Anders|Anders]] fit s'éjecter la section de l'anneau dans l'espace dans lequel s'étaient retranchées les forces parias.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>


Un mois plus tard, une opération des Parias visant à prendre le contrôle d'un chasseur forerunner pour détruire le ''Spirit'' fut déjoué par ce dernier lors de l'[[opération : SPEARBREAKER]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref>
Un mois plus tard, une opération des Parias visant à prendre le contrôle d'un chasseur forerunner pour détruire le ''Spirit'' fut déjoué par ce dernier lors de l'[[opération : SPEARBREAKER]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref>


Le 4 juin [[2559]], les Parias menèrent une mission de récupération sur l'épave de [[Grande Bonté]] et libérèrent accidentellement le [[Parasite]] confiné à l'intérieur depuis la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille]]. Ce dernier se répandit rapidement aux alentours de Grande Bonté et réussit à créer un [[proto-fossoyeur]] qui fut détruit par les Parias, mais le Parasite fut à nouveau confiné à l'intérieur de Grande Bonté par les Sentinelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref> Les donnés récupérées de Grande Bonté identifièrent la possibilité d'activer les [[portail]]s de la galaxie depuis l'Arche, permettant de quitter cette dernière tandis qu'Atriox découvrit l'existence des [[Xalanyn]]s sur l'[[Installation 07]] en parcourant l'Arche. Souhaitant créer une alliance avec les Xalanyns, Atriox chercha à activer le portail de Reach en l'activant depuis l'Arche<ref name=Ency22-423 /> grâce à un [[cristal de sous-espace]], récupéré suite à un [[Raid du Cuirassé|raid]] sur l'{{V|Anodyne Spirit|}} fin septembre 2559, où ils y affrontèrent les restes des [[Loyalistes]] covenants.<ref name=SoRS>[[Halo : Shadows of Reach]], [[Sacrifice]]</ref>
Le 4 juin [[2559]], les Parias menèrent une mission de récupération sur l'épave de [[Grande Bonté]] et libérèrent accidentellement le [[Parasite]] confiné à l'intérieur depuis la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille]]. Ce dernier se répandit rapidement aux alentours de Grande Bonté et réussit à créer un [[proto-fossoyeur]] qui fut détruit par les Parias, mais le Parasite fut à nouveau confiné à l'intérieur de Grande Bonté par les Sentinelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref>
 
Par la suite, Atriox parvint à contacter [[Escharum]] resté dans la galaxie et l'informa de son plan. Escharum [[Opération : WOLFE|dirigea]] la [[Légion de la lune morte]], le [[Croc dévasté]] et les [[Keepers of the One Freedom]] sur [[Reach]] à la recherche du [[portail]] révélé par l'Arche. Malgré une forte résistance humaine, les Parias activèrent le portail, permettant à Atriox et quelques gradés de rejoindre la galaxie.<ref name=Ency22-423 /> Leur arrivée sera rapidement suivi d'une trahison des Keepers qui traversèrent le portail dans l'autre sens en quête du [[Grand Voyage]].<ref name=SoR21>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref>


Sur l'Arche, les Keepers formèrent une alliance avec les [[Loyalistes]] covenants survivants afin d'activer les [[Halos]]. Les Parias apprirent la menace indirectement par l'[[UNSC]], déployant le clan [[Long Shield]] pour défendre la [[Citadelle (Forerunner)|citadelle Epsilon]]. La bataille qui s'ensuivit verra la quasi-intégralité des Long Shield être décimé à l'exception de [[Pavium]] et [[Voridus]].<ref>[[Halo : Divine Wind]]</ref>
En octobre 2559, un [[Raid du Cuirassé|raid]] sur l'{{V|Anodyne Spirit|}} visant à récupérer les fragments du [[cristal forerunner]] permit à Atriox et plusieurs de ses lieutenants de quitter l'Arche vers Reach via un portail, tandis que les [[Keepers of the One Freedom]] trahirent les Parias en rejoignant l'Arche.<ref name=SoRS>[[Halo : Shadows of Reach]], [[Sacrifice]]</ref>


===Halo Zêta===
===Halo Zêta===
Ligne 48 : Ligne 38 :
*Voir : '''[[Campagne de l'Installation 07]]'''
*Voir : '''[[Campagne de l'Installation 07]]'''


Avant décembre 2559, [[Cortana]], ayant perdue patience face au combat d'Atriox, le contacta et lui soumis une offre d'allégeance. Le Jiralhanae refusant, Cortana appliqua son ultimatum et détruisit [[Doisac]]<ref name=HINF-Halle>[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]</ref> et [[Soirapt]], tandis que [[Warial]] et [[Teash]] furent rendues inhabitables.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446-447</ref> Peu après, Atriox dirigea une flottille sur la planète [[Netherop]] afin d'y récupérer la [[Divine Hand]], une arme capable de détruire les [[Gardien]]s de Cortana et un composant essentiel de ses plans pour le [[Halo Zeta]]. L'existence de l'arme avait été découverte sur l'Arche, et le ''studymaster'' [[Eto 'Saljhoo]] avait financé la xénoarchéologue [[Keely Iyuska]] pour identifier sa localisation. Atriox protégea sa flottille sous un champ de camouflage lorsque des vaisseaux des [[Lames de Sanghelios]] et de l'[[UNSC]] arrivèrent dans le système, également à la recherche de la Divine Hand.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref> Lorsque l'arme fit feu et que son existence fut confirmée, Atriox ordonna de sacrifier le vaisseau ''[[Hammer of Fate]]'' afin de couvrir leur approche de la planète et s'en emparer.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 15</ref> [[Thel 'Vadam]] céda les [[Nanotechnologies|nanomachines]] et le condenseur d'[[énergie du vide]] constituant l'arme, mais les Parias ignoraient que le long temps de déploiement de l'arme la rendait inutilisable dans un cadre expéditionnaire, et que son usage défensif rendrait peu à peu inhabitable la planète sur laquelle elle serait installée.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 24</ref>  
Avant décembre 2559, [[Cortana]], ayant formée les [[Entités]] et souhaitant obtenir l'allégeance des Parias, contacta Atriox et soumis son offre. Le Jiralhanae refusant, Cortana appliqua son ultimatum et détruisit [[Doisac]].<ref name=HINF-Halle>[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]</ref>


Le 12 décembre, les Parias piégèrent l'{{V|Infinity}}, alors à la recherche de Cortana pour la détruire, à proximité de l'[[Installation 07]]. Le vaisseau fut sévèrement endommagé dans l'attaque surprise des Parias, tandis que ces derniers lancèrent une force d'invasion à la surface de l'anneau pour en prendre le contrôle, faisant du Halo leur nouvelle base principale en compensation de la destruction de Doisac. Atriox se rendit en personne sur l'anneau et trouva Cortana. Après plusieurs échanges, Cortana finit par se sacrifier en endommagea la section de l'anneau sur laquelle ils se trouvaient, créant un cataclysme en pleine bataille contre les survivants de l'''Infinity'' et provoquant un déplacement de l'anneau à un emplacement inconnu. La victoire contre les forces humaines fut acquise le 2 février [[2560]] avec leur la chute de leur principal bastion, les survivants se dispersant sur l'anneau et traqués par les Parias. Atriox supposé mort, [[Escharum]] prit le commandement et établit des bases avant de suivre le plan initial de son élève : trouver [[l'Augure]]. Les objectifs des Parias et de l'Augure étaient différents, les premiers souhaitant contrôler l'anneau et l'autre libérer les [[Xalanyn]]s, mais ces objectifs nécessitaient tous deux la réparation du Halo. Une alliance de circonstance fut ainsi formée, l'Augure mettant les [[Criquets]] au service des Parias.{{tosource2}} Pour accomplir la {{citer|Reformation}}, le processus de réparation de l'anneau, l'Augure avait besoin de l'encéphale du [[Monitor]] de l'anneau, [[117649 Despondent Pyre]]. Celui-ci étant enfermé dans le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]],<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> les Parias creusèrent un tunnel avec une foreuse améliorée par l'Augure pour percer l'alliage forerunner.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>
Le 12 décembre, les Parias piégèrent l'{{V|Infinity}}, alors à la recherche de Cortana pour la détruire, à proximité de l'[[Installation 07]]. Le vaisseau fut sévèrement endommagé dans l'attaque surprise des Parias, tandis que ces derniers lancèrent une force d'invasion à la surface de l'anneau pour en prendre le contrôle, faisant du Halo leur nouvelle base principale en compensation de la destruction de Doisac. Atriox se rendit en personne sur l'anneau et trouva Cortana. Après plusieurs échanges, Cortana finit par se sacrifier en endommagea la section de l'anneau sur laquelle ils se trouvaient, créant un cataclysme en pleine bataille contre les survivants de l'''Infinity'' et provoquant un déplacement de l'anneau à un emplacement inconnu. La victoire contre les forces humaines fut acquise le 2 février [[2560]] avec leur la chute de leur principal bastion, les survivants se dispersant sur l'anneau et traquer par les Parias. Atriox supposé mort, [[Escharum]] prit le commandement et établit des bases avant de suivre le plan initial de son élève : trouver [[l'Augure]]. Les objectifs des Parias et de l'Augure étaient différents, les premiers souhaitant contrôler l'anneau et l'autre libérer les [[Xalanyn]]s, mais ces objectifs nécessitaient tous deux la réparation du Halo. Une alliance de circonstance fut ainsi formée, l'Augure mettant les [[Criquets]] au service des Parias.{{tosource2}} Pour accomplir la {{citer|Reformation}}, le processus de réparation de l'anneau, l'Augure avait besoin de l'encéphale du [[Monitor]] de l'anneau, [[117649 Despondent Pyre]]. Celui-ci étant enfermé dans le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]],<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> les Parias creusèrent un tunnel avec une foreuse améliorée par l'Augure pour percer l'alliage forerunner.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>


Le 28 mai 2560, le [[Major]], supposé mort de la main d'Atriox, fit son retour grâce à [[Fernando Esparza]] et détruisit le {{V|Ghost of Gbraakon|}}, alertant Escharum de sa présence.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref> Le chef de guerre vieillissant y vit une possibilité d'entrer dans la légende en affrontant le Spartan.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondations]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Démon</ref> Plusieurs bases et haut-gradés parias furent neutralisés par le Major,<ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & avant-postes parias</ref> l'Augure parvint à obtenir l'encéphale avant ce dernier et activa une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire]] de afin de débuter les réparations, spécifiquement sur l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].<ref name=HINF-Audit /> Le Major désactiva cependant la spire, obligeant l'Augure à activer la spire de commandement, dont la protection sera renforcée par les Parias sur ordres d'Escharum.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref> Les forces parias échouèrent à nouveau à arrêter le Spartan qui, avec l'aide de [[l'Arme]], neutralisa toutes les spires, interrompant la reconstruction de l'Auditorium silencieux. L'Augure estima néanmoins que la reconstruction partiel de l'Auditorium serait suffisante. Dans l'intervalle, Esparza fut capturé par [[Jega 'Rdomnai]] et amené devant Escharum pour servir d'appât<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> et le Major se rendit au [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] afin de le libérer et où il y affronta 'Rdomnai qu'il élimina, puis Escharum, abattant le chef de guerre et laissant les forces parias de l'anneau sans commandement.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Le Major se dirigea ensuite vers l'Auditorium silencieux et confronta l'Augure mais celle-ci fut vaincue, parvenant toutefois à accomplir sa mission.<ref name=HINF-Audit>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref> À une date inconnue après le 28 mai, Atriox, qui en réalité n'était pas mort, regagna les Parias, donnant à ces derniers la volonté de reprendre l'anneau aux humains.<ref name=Ency22-423 />
Le 28 mai 2560, le [[Major]], supposé mort de la main d'Atriox, fit son retour grâce à [[Fernando Esparza]] et détruisit le {{V|Ghost of Gbraakon|}}, alertant Escharum de sa présence.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref> Le chef de guerre vieillissant y vit une possibilité d'entrer dans la légende en affrontant le Spartan.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondations]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Démon</ref> Plusieurs bases et haut-gradés parias furent neutralisés par le Major,<ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & avant-postes parias</ref> l'Augure parvint à obtenir l'encéphale avant ce dernier et activa une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire]] de afin de débuter les réparations, spécifiquement sur l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].<ref name=HINF-Audit /> Le Major désactiva cependant la spire, obligeant l'Augure à activer la spire de commandement, dont la protection sera renforcée par les Parias sur ordres d'Escharum.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref> Les forces parias échouèrent à nouveau à arrêter le Spartan qui, avec l'aide de [[l'Arme]], neutralisa toutes les spires, interrompant la reconstruction de l'Auditorium silencieux. L'Augure estima néanmoins que la reconstruction partiel de l'Auditorium serait suffisante. Dans l'intervalle, Esparza fut capturé par [[Jega 'Rdomnai]] et amené devant Escharum pour servir d'appât<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> et le Major se rendit au [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] afin de le libérer et où il y affronta 'Rdomnai qu'il élimina, puis Escharum, abattant le chef de guerre et laissant les forces parias de l'anneau sans commandement.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Le Major se dirigea ensuite vers l'Auditorium silencieux et confronta l'Augure mais celle-ci fut vaincue, parvenant toutefois à accomplir sa mission.<ref name=HINF-Audit>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref>


==Organisation==
==Organisation==
===Généralités===
Bien que les Parias soient issus d'un rejet des structures de l'[[Alliance Covenante]], elle en retient beaucoup de similarités, il s'agit d'une alliance de plusieurs espèces clientes unies sous une seule bannière. Cependant, la philosophie structurelle est différente. D'abords car à l'inverse de l'Alliance Covenante, il n'existe pas d'élément civile. Ensuite, Atriox a donné aux Parias une organisation décentralisée fondée sur une autonomie graduée en fonction de leur valeur au combat. Les forces parias sont ainsi très diverses mais l'organisation générale assure une bonne stabilité et sécurité. En conséquence, l'ajouts de forces au fil du temps, provenant notamment d'espèces non-Jiralhanae, permet aux Parias d'atteindre un grand nombre d'objectifs différents en combinant des groupes distincts et spécialisés rapidement.
Le contrôle au sein de Parias repose sur la démonstration de la force des chefs, et surtout d'Atriox. Cependant, celui-ci ne recherche pas des esclaves qui le suive aveuglément comme un dieu mais des soldats loyaux et prêts à se sacrifier pour les Parias dans son ensemble. De plus, Atriox, et plus généralement les Parias, n'hésite pas à valoriser les individus prometteurs selon leurs compétences réelles sur le terrain. Les Parias reposent ainsi sur un système méritocratique stricte et violent qui n'hésite pas à éliminer les plus faibles ou les individus à la loyauté incertaine.<ref name=Ency22-448>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 448</ref> 
Les Parias sont dirigés par Atriox, le [[Warmaster]], et par un un cercle de commandants loyaux, les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Pour faire partie de ce cercle, il existe une grande compétition entre les chefs des clans pour prouver leur motivation à y entrer, quelque soit leur espèce. Atriox recherche ainsi les chefs qui ont démontré leur allégeance aux Parias avec leur propre volonté et zèle pour les besoins de leur peuple et donc pour les Parias. Que ces chefs obtiennent ce qu'ils veulent par la peur ou le charisme n'est pas un élément déterminant, seul les résultats comptent. Les chefs de guerre deviennent alors l'incarnation d'Atriox lors qu'il est absent ou qu'il ne dirige pas directement la bataille.<ref name=Ency2-449 />
===Militaire===
{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|400|right}}
{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|400|right}}
Les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] dirigent des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]], des [[legionmaster]]s et des [[Commandant de vaisseau|commandants de vaisseaux]] parmi les plus influents de leurs clans et domaines. En dessous, ce trouve les [[Chef Brute|chefs Brutes]], les [[Capitaine Brute|capitaines Brutes]], les [[Exécuteur (grade)|exécuteurs]] et les chefs de meutes, chacun ayant des troupes assignés dans le but d'accomplir leur objectif.
Les Parias sont dirigés par [[Atriox]], son mentor [[Escharum]] et son lieutenant [[Decimus]]. Atriox maintient un cercle de commandants loyaux, appelés élus d'Atriox, tandis que les autres [[Seigneur de guerre brute|seigneurs de guerre]] brutes commandés par Decimus forment l'échelon directement inférieur aux élus.
 
À n'importe quel niveau de la hiérarchie un soldat ayant démontré ses compétences et sa loyauté peut se voir être nommé [[élu d'Atriox]], ne répondant qu'au ''Warmaster'' même dans le but de mater les rébellions au sein des Parias.<ref name=Ency2-449 /> L'avancement entre les grades se fait toujours par les capacités individuelles de chaque membre des Parias et la compétition perpétuelle est une manière commune de départager les meilleurs éléments et les faire monter en grade.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424-427</ref>


Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d'un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d'Atriox sont souvent placés en compétition au sein d'un avant-poste d'extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l'avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria</ref> Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s'assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l'échelle sociale méritocratique des Parias. L'inefficacité et l'incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre</ref> Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar</ref>
Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d'un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d'Atriox sont souvent placés en compétition au sein d'un avant-poste d'extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l'avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria</ref> Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s'assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l'échelle sociale méritocratique des Parias. L'inefficacité et l'incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre</ref> Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar</ref>


Les forces militaires sont organisées autour des clans, des domaines et des divisions spécialisées. Certaines divisions peuvent être spécialisées et posséder des compétences très poussées pour remplir certains objectifs. Les clans et les domaines sont assez autonomes et cherchent à se renforcer en promouvant les individus talentueux. En plus de ces organisations, des groupes obtiennent un honneur spécifique après des actions spéciales ou des évènements majeurs comme la Garde Exodus.<ref name=Ency2-449 />
La stratégie privilégiée par les Parias consiste en une infiltration planétaire éclair par le largage de bases avancées et d'artillerie et la fortification de positions critiques, leur permettant d'établir une présence à la fois spatiale et terrestre dès le début des combats et de déstabiliser le soutien planétaire ennemi. Contrairement aux stratégies de l'Alliance Covenante, les infrastructures de soutien des Parias ([[Assembly forge]]s, avant-postes de communication, usines d'impression de munitions...) sont donc plus souvent rencontrées sur le terrain plutôt que centralisées dans des vaisseaux dédiés.<ref name=P&P /> Bien qu'il préfère juger de la capacité de ses hommes en situation de danger réel, Atriox fait usage d'environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria</ref>


'''Voir : [[#Sous-groupes|Sous-groupes]]'''
Les [[Élites]] au sein des Parias sont des mercenaires membres de l'équipage de [[Let 'Volir]], dont les services ont été achetés par Atriox. L'{{V|Enduring Conviction|}}, un transporteur de [[classe CAS]], est également la propriété de 'Volir.<ref name=HW2Logs-Let>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Commandant de vaisseau Let'Volir</ref> Les [[Chasseurs]] sont sous le contrôle de [[Colony]].


===Stratégie et tactique===
Contrairement aux très longs processus d'approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l'[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l'envi, tant qu'il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l'[[Apparition#Apparition Envahisseur|Apparition Envahisseur]] utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality]</ref>
La stratégie privilégiée par les Parias consiste en une infiltration planétaire éclair par le largage de bases avancées et d'artillerie et la fortification de positions critiques, leur permettant d'établir une présence à la fois spatiale et terrestre dès le début des combats et de déstabiliser le soutien planétaire ennemi. Contrairement aux stratégies de l'Alliance Covenante, les infrastructures de soutien des Parias ([[Assembly forge]]s, avant-postes de communication, usines d'impression de munitions…) sont donc plus souvent rencontrées sur le terrain plutôt que centralisées dans des vaisseaux dédiés.<ref name=P&P /> De plus, les Parias font un usage agressif des [[avant-poste paria|avant-postes]] en les déployant depuis l'orbite directement au plus près de la zone à conquérir pour y obtenir des ressources et les utiliser pour dominer la zone. Cette stratégie permet aux Parias d'être passé maître dans les invasions et les occupations militaires.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 442</ref>  Bien qu'il préfère juger de la capacité de ses hommes en situation de danger réel, Atriox fait usage d'environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria</ref>
 
Tactiquement, Atriox et les Parias déploient des groupes spécialisés pour atteindre des objectifs spécifiques et permettre différentes victoires tactiques contribuant à une victoire générale. Ce mode d'action a permis à Atriox d'obtenir la loyauté absolue de la plupart de ses proches mais aussi de la plupart des membres de Parias, construisant sa légende au service des Parias.<ref name=Ency22-448/>
 
Contrairement aux très longs processus d'approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l'[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l'envi, tant qu'il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l'[[Apparition#Apparition Envahisseur|Apparition Envahisseur]] utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.<ref>[http://web.archive.org/web/20170928213618/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality] (archive)</ref>


==Forces et matériel==
==Forces et matériel==
===Fantassins===
===Fantassins===
[[Fichier:HW2-Banished Elites & Brutes surrounding Red Team.jpg|500px|right]]
[[Fichier:HW2-Banished Elites & Brutes surrounding Red Team.jpg|500px|right]]
Durant leurs premières années, les Parias n'étaient composés que de milliers de [[Jiralhanae]], dont la culture guerrière originaire de [[Doisac]] influencera toute les autres espèces et la méthode militaire de la faction. Plus d'une centaine de rôles différents sont employés par les Jiralhanaes, mais seul une poignée sont notables. Après la destruction de Doisac, les Parias représentent la plus grande concentration militaire de Jiralhanaes. Ceux-ci sont présents à tous les niveaux de la structure militaire.<ref name=Ency22-424/>
Les Parias sont composés de [[Brute]]s,<ref name=War(s)>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref> de [[Lekgolo]]s,<ref name=Leggo /> de mercenaires [[Élite]]s,<ref name=HW2Logs-Let /> d'anciens Élites du [[Silent Shadow]],<ref name=TFS /> d'esclaves [[Ingénieur]]s<ref name=HW2Logs-Ing /> et de [[Grognard]]s qui remplissent le même rôle de chair à canon qu'ils avaient au sein de l'Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]]. Ils emploient également des mercenaires [[rapaces]]<ref name=War(s) /><ref name=SoRS /><ref group=Note>Le [[Canon Fodder - The Art of War(s)]] indique que les Parias n'ont pas employé de Kig-Yars sur l'Arche, mais la nouvelle ''[[Sacrifice]]'' contredit cette information.</ref> et potentiellement des criminels [[humains]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 & 161</ref>
 
C'est lors du [[Grand Schisme]] que des [[Sangheilis]] commencèrent à rejoindre les Parias en tant que [[mercenaire]]s ou indépendants. Des [[Domaine (Sangheili)|domaine]]s entiers rejoignirent les Parias dans le but de retrouver la gloire et l'honneur perdue sous l'Alliance Covenante. Ces Sangheilis jurèrent fidélité à Atriox en mettant leur esprit, leur corps et leur âme à son service.<ref name=Ency22-428>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428</ref> Certains vétérans amenèrent avec eux leur ordre, tel que les [[Ultra]]s ou les [[SpecOps]],<ref name=Ency2-429/> et certains parmi les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d'honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d'honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
 
Les [[Unggoys]] remplissent le même rôle de chair à canon qu'ils avaient au sein de l'Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Mais contrairement aux Covenants, les Grognards ne sont pas esclaves et les plus performants peuvent se voir attribuer d'importantes responsabilités. Ainsi, si la majorité des Unggoys n'a pas saisi ces nouvelles opportunités, des individus ont pu faire preuve d'une importante ambition, montrer leur talent militaire et même obtenir des faveurs de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Certains, comme [[Yapyap]] ont même pu se rêver en chef paria, créant des clans puissants pour s'émanciper.<ref name=Ency22-430/> Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes</ref>
 
Les [[Kig-Yar]]s sont également des mercenaires,<ref name=CFW /><ref name=SoRS /> dont la loyauté n'est assurée que par la compensation financière dépendante de leur efficacité. Les Ruuhtians composent la majeure partie des membres des Parias Kig-Yars.<ref name=Ency22-432/>


Les [[Mgalekgolos]] sont issues des diverses [[sectes covenantes]] ayant rejoint les Parias, conservant leurs armures et armes covenantes dû à leur disponibilité.<ref name=Ency22-434/> Tous sont anormalement agressifs<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs</ref> et certains spécimens isolé se mirent à développer une individualité contrastant avec leur esprit collectif habituel,<ref>[[Halo Infinite]], [[Cibles prioritaires parias]], [[Myriade]]</ref> comme le [[chef de meute]] [[Colony]] qui placa des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur la [[petite Arche]] sans en informer Atriox.<ref name=Leggo>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref>
Les Grognards parias, armés de [[pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et parfois de mines antipersonnel à shrapnels, sont généralement menés par une ou plusieurs Brutes de faible rang armée d'un [[Spiker]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards</ref> Certains soldats Brutes s'organisent en unités lourdes équipées de [[Propulseur dorsal Brute|propulseurs dorsaux]] et de [[Marteau|marteaux antigravité]] approchant l'ennemi par les airs pour l'attaquer au corps-à-corps.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Les Brutes elles-mêmes sont sous les ordres de seigneurs de guerre choisis par [[Decimus]], équipés de [[boucliers énergétiques]] et d'un marteau antigravité.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Seigneur de guerre</ref> Le plus haut échelon de la hiérarchie paria est formé des chefs Brutes les plus stratèges et loyaux, choisis comme bras armé d'Atriox. Tous ces élus sont équipés de boucliers et d'un [[sabre-grenade]], et sont habilités à traquer et mater les Parias rebelles ou désobéissants et mener des opérations de grande importance. Les élus sont craints par leurs semblables et haïs par les mercenaires sangheilis.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>


Des [[humains]] font également partie des parias,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 & 161</ref> Atriox voyant dans l'humanité un avantage tactique unique.<ref name=Ency22-420 />
Seul le cercle rapproché d'Atriox sait comment les Parias ont pu s'assurer le service de Chasseurs, mais tous sont anormalement agressifs<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs</ref> et dirigés par le duo de Chasseurs appelé [[Colony]], qui a placé des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur l'Arche sans en informer Atriox.<ref name=Leggo>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref>


Les [[Huragoks]] parias sont en revanche tous des esclaves, considérés comme de simples outils biomimétiques et protégés comme tel, voir détruits pour empêcher leur capture.<ref name=Ency22-439>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439</ref> Chacun possède un appareil le forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.<ref name=HW2Logs-Ing>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs</ref>  
Les Huragoks parias sont en revanche tous des esclaves possédant un appareil les forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.<ref name=HW2Logs-Ing>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs</ref> Les mercenaires sangheilis de l'équipage de [[Let 'Volir]] sont considérés comme des traîtres à leurs clans et sont principalement employés comme des snipers, des commandos et des éclaireurs opérant en binômes armés de [[carabine covenante|carabines]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rangers élites</ref> Les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d'honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d'honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
 
Les [[Criquets]] furent ajoutés aux rangs des Parias durant la [[campagne du Halo Zêta]]. La manière donc ils ont été intégré est inconnue, mais ils possèdent un lien avec [[l'Augure]]. Faible en nombres, ils furent intégrés aux unités existantes, à l'origine pour obtenir les faveurs de l'Augure, mais se révélèrent efficaces dans l'escorte de leaders parias, de chasseurs de reliques et certains intégrèrent les rangs des [[Bloodstars]]. Malgré leur utilité, ils ne font pas l'unanimité au sein des troupes à cause de leur comportement mystérieux et de leur forte odeur.<ref name=Yeux>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Re:Yeux horribles</ref> La disparition de l'Augure durant les évènements du [[Halo Zêta]] laisse l'alliance entre les Parias et les Criquets incertaine.<ref name=Ency22-437>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 437</ref>
 
====Grades====
{{tosort}}
<tabs>
<tab name="Brutes">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
|colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Blue Warrior Brute.png|150px]] || '''[[Warrior (Paria)|Warrior]]''' || Les '''Warriors''' constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue et d'armes standards, il s'agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d'autres espèces, tandis que d'autres sont promus aux rangs de [[Brute Jumper|Jumper]] ou [[Grenadier (grade)|Grenadier]] en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu'à mourir au combat avant d'avoir pu réaliser un quelconque exploit.<ref name=Ency22-424>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424</ref> Certains Warriors disposent d'une armure violette équipée d'un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Chosen Warrior]]''' || Les '''Chosen Warriors''' sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.<ref name=Ency2-425>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || '''[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || Rappelant le système hiérarchique covenante, les '''Capitaines''' Parias se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref> et de gardes brutes.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice</ref>. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.<ref name=Ency2-426>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Chosen Captain]]'''</br> || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de '''Chosen Captain''', un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une [[Légion (Paria)|légion]].<ref name=Ency2-426 />
|-
| colspan=3 | '''Chefs Brutes'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|180px]] || '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Les [[Capitaine]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.<ref name=CFW/> Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d'unification Brutes]].<ref name=Ency2-427>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|180px]] || '''[[Chef Brute|Chef]]'''</br> (''Chieftain'') || Les '''chefs''' parias<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ''[[Sacrifice]]''</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & [[fichiers audio parias]]</ref> sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.<ref name=Ency2-427 /> Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || '''[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]'''</br> (''War Chief'') || '''Chef de guerre''' est le plus haut grade obtenable par les Parias et est chargé de diriger l'intégralité des forces locales et a autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d'Atriox|élus]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref> Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse</ref> Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || '''[[Warmaster]]''' || '''Warmaster''' est le rang ultime des Parias détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d'autre objectif.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456</ref>
|-
| colspan=3 | '''Spécialistes'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|180px]] || '''[[Brute Jumper|Jumper]]''' || Les Parias utilisent les '''Brutes Jumpers''' pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || '''[[Berserker]]''' || Les '''Berserkers''' sont des [[Jiralhanae]]s des Parias ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.<ref name=Ency2-425 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || '''[[Sniper]]'''</br> || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] parias obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.<ref name=Ency2-426 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|180px]] || '''[[Grenadier]]''' || '''Grenadier''' est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.<ref name=Ency22-424 />
|-
|  colspan=3 | '''Autres grades'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Mineur (Covenant)|Mineur]]'''</br> (''Minor'') || Le grade de '''Mineur''' se retrouve au sein des Parias dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Contremaître'''</br> (''Overseer'') || Les '''Contremaîtres''' dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Legionmaster''' || Les '''Legionmasters''' dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg|180px]] || '''[[Élu d'Atriox]]'''</br> (''Atriox's Chosen'') || Les '''élus d'Atriox''' sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des Parias. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>
|-
|}
</tab>
<tab name="Élites">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|200px]] || '''[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]'''</br> (''Mercenary'') || '''Mercenary''' constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l'[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.<ref name=Ency22-428/>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || '''[[Exécuteur (grade)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') || '''Exécuteur''' est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..<ref name=Ency22-428 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|130px]] || '''[[Ultra#Parias|Ultra]]''' || Au sein des Parias, les élites '''[[Ultra]]''' rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] ''Arpaktiko'' des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].<ref name=Ency2-429/>
|-
| colspan=3 | '''Chefs'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'[[Alliance Covenante]] et l'un des plus prestigieux au sein des Parias. Équivalent fonctionnel d'un ''field commander'' ou d'un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.<ref name=Ency2-429>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Général (Covenant)|Général]]''' || [[Inka 'Saham]] portait ce grade au sein des Parias.
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|200px]] || '''[[Spec Ops]]''' || Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens [[Sangheilis]] '''[[SpecOps]]''' de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref name=Ency2-429 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|180px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') || Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95</ref>, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|180px]] || '''Ranger''' || Les rangers élites sont des soldats d'infanterie spécialisés dans les missions d'élimination. Leur grande mobilité leur permet d'éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d'être à portée de tir. Leur mission est d'éliminer les dirigeants ennemis importants et d'ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.
|-
| colspan=3 | '''Autres'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Pierrefendeur'''</br> (''Screecleaver'') || Les Pierrefendeurs sont chargés de la récupération et de la réutilisation des débris de matériels ennemis pour soutenir l'effort de guerre parias. [[Jato 'Ratum]] et [[Vimo 'Arach]] porte cette dénomination.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Jega 'Rdomnai (render).png|180px]] || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') || Titre hérité de l'Alliance Covenante, les '''Maîtres d'épée''' sont des expert dans le maniement de l'[[épée à énergie]] et ses dérivés.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Let 'Volir render.png|130px]] || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') || Les '''Commandants de vaisseau''' sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
|}
</tab>
<tab name="Grognards">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|130px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') || '''Conscrit''' est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.<ref name=Ency22-430>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|180px]] || '''[[Assault (Paria)|Assault]]'''</br> (''Assault'') || '''Assault''' est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.<ref name=Ency22-430 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' || '''Ultra''' est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.<ref name=Ency-431>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' || '''Bouncer''' est le plus haut grade qu'un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des Parias, réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l'admire en retour.<ref name=Ency-431 />
|-
| colspan=3 | '''Chefs'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Briglard.jpg|180px]] || '''Meneur'''</br> (''High Sumpter'') || '''Meneur''' est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') || Les '''Porteurs'' sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') || Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les Parias pour créer de nouveaux kamikazes.<ref name=CFW>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
|}
</tab>
<tab name="Rapaces">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Freebooter (grade)|Freebooter]]''' || '''Freebooter''' est le plus bas grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un [[gant d'énergie]] , adoptant le même rôle que leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]] avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d'avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l'ennemi.<ref name=Ency22-432>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 432</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || '''[[Raider (grade)|Raider]]''' || '''Raider''' est le second grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Peu différent des Rapaces [[Freebooter (grade)|Freebooters]], ils portent une armure rouge et un [[gant d'énergie]], mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l'infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l'ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.<ref name=Ency22-432 />
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || '''[[Sniper (Covenant)|Sniper]]''' || Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le '''Sniper''' [[Kig-Yar|kig-yar]] [[paria]] est généralement armé d'un [[fusil traqueur]] et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.<ref name=Ency-433 />[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || '''[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]'''</br> (''Skirmisher'') || Sous l'[[Alliance Covenante]], ce grade était porté quasi-exclusivement par des [[T'vaoan]]s et était segmenté en [[Alliance Covenante#Grades|plusieurs sous-grades]]. Après la chute de l'Alliance, les Parias recrutèrent des Kig-Yars de [[Ruuht]] s'étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d'autonomie.<ref>[[Canon Fodder - Legendary Endings]]</ref> Leurs armures partagent les technologies et l'esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d'étranglement.<ref name=Ency-433>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|-
| colspan=3 | '''Autres'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') || Les '''Commandants de vaisseau''' sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
 
|}
</tab>
<tab name="Chasseurs">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Hunter (render).png|150px]] || '''Chasseur''' || La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les Parias ont conservé leur armures et leurs armes datées de l'[[Alliance Covenante]], due aux nombreuses [[sectes covenantes]] comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d'infanterie lourde que dans l'Alliance.<ref name=Ency22-434>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ardent Hunter (render).png|150px]] || '''[[Ardent]]''' || '''Ardent''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs [[Assault Cannon]] ont été modifié et overclocké pour concentrer l'énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d'excavation d'artéfact, l'escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.<ref name=Ency2-434&435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434 & 435</ref>
|-
| colspan=3 | '''Chefs'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|180px]] || '''[[Capitaine Chasseur|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || '''Capitaine''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias sous les ordres directs de [[Colony]]. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un [[réseau de combat]] spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d'eux, même si aucun n'est vraiment avenant.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Capitaine chasseur</ref><ref name=Ency2-435 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Colony render.png|180px]] || '''[[Chef de meute]]'''</br> (''Swarmlord'') || '''Chef de meute''' est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|180px]] || '''[[Marqué]]'''</br> (''Scarred'') || '''Marqué''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein des forces de [[Colony]]. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l'[[Alliance Covenante]] âgés de centaines d'années disposent d'un [[Assault Cannon]] surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.<ref name=Ency2-435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 435</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|180px]] || '''[[Cuirassé (grade)|Cuirassé]]'''</br> (''Ironclad'') || '''Cuirassé''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein de la [[Parias#Sous-groupes|meute éponyme]]. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.<ref name=Ency2-435 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|180px]] || '''[[Goliath]]''' || Les '''Goliaths''' sont un type de colonie [[Lekgolo]] au sein des Parias, formé en combinant la masse de deux [[Chasseurs]] (soit une colonie complète). Observée à l'état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s'assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.<ref>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Goliath</ref> Ils sont directement commandés par un [[Capitaine Chasseur]] local.<ref name=Ency2-435 />
|}
</tab>
</tabs>


{{GradesParias}}
{{GradesParias}}


===Véhicules===
===Véhicules===
Les Parias font usage des véhicules originellement conçus par l'[[Alliance Covenante]], généralement modifié pour augmenter leur puissance de feu et leur blindage, voir leur attribuer de nouvelles capacités, ainsi que pour correspondre à l'identité des Parias et leur conférer un impact psychologique sur l'ennemi. Ils emploient également des véhicules de leur propre création, souvent issues de version modernisées de ceux en usage durant les [[guerres d'unification Brutes]].
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s, [[Chopper]]s et [[Maraudeur]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, d'[[Apparition]]s, [[Locust]]s et [[Scarab]]s pour les assauts lourds, de [[Shroud]]s pour les opérations de soutien, de [[Banshee]]s comme force aérienne principale et de [[Spirit]]s, [[Phantom]]s et [[Lich]]s pour le transport aérien de troupes de matériel. En plus des véhicules covenants, les Parias possèdent deux véhicules conçus et manufacturés exclusivement par leur faction : les [[Reaver]]s anti-aériens et l'artillerie [[Blisterback]]. Les véhicules de leur faction sont reconnaissables à leurs couleurs rouges et grises<ref name=HW2 /> et sont également les seuls à faire usage des [[missile Trasher|missiles Trasher]].
 
Comme le veux la doctrine paria, chaque soldat peut personnaliser sont véhicule s'il en a la possibilité. Il en résulte un grand nombre de variantes pouvant être intégrées dans l'armement standard paria.
 
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s et [[Chopper]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, de [[Maraudeur]]s, [[Death Wagon]]s<ref name=Ency22-464>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 464</ref> et [[Skiff]]s pour le soutien d'infanterie, d'[[Apparition]]s pour les assaut lourds,<ref name=Ency22-468&469>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 468 & 469</ref> et de [[Shroud]]s et [[Grave-maker]]s<ref name=Ency22-473>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 473</ref>  pour les opérations de soutien.<ref name=Ency22-471>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 471</ref> Les Parias utilisent divers types de marcheurs de combat, conçus pour traverser aisément n'importe quel terrain. On trouve les [[Exoéclaireur]]s, produit en masse et sacrifiables, les [[Goblin (véhicule)|Goblins]] covenants (toujours sous-évalué malgré leur efficacité) ainsi que les [[Excavators]], [[Locust]]s et [[Scarab]]s utilisé quasi-exclusivement de manière militaire en tant qu'engin de siège. Les Parias ont également conçus le [[Reaver]] anti-aérien et l'artillerie [[Blisterback]].<ref name=Ency22-466&467>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 466 & 467</ref> L'ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d'excavation montées du Locust<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust</ref> et du Scarab, rendu si puissant qu'il est mortel même pour les [[Lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref> Les pilotes de Choppers disposent d'un statut particulier et les candidats aux escadrons d'éclaireurs n'hésitent pas à s'entretuer pour assurer leur place.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper</ref>
 
Dans les airs, ils utilisent des [[Banshee]]s<ref name=Ency22-470>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 470</ref> comme force aérienne principale et des [[Spirit]]s, [[Phantom]]s, [[Trespasser]]s, [[Transporteur de siège|Transporteurs de siège]]<ref name=Ency22-472>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 472</ref>  et [[Lich]]s pour le transport de troupes de matériel.<ref name=Ency22-474&475>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474 & 475</ref> Si les Banshees manufacturés par les Brutes et utilisés par les Parias se rapprochent plus d'un prédateur volant de [[Doisac]] que du [['sKelln]] ayant inspiré le véhicule d'origine,<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee</ref> la plupart des pilotes sont des Élites.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex</ref>
 
Les forces spatiales parias mélangent vaisseaux covenants et brutes. Les Parias utilisent les navires de guerre covenants, comme les [[Seraph]]s, les [[Frégate covenante|frégates]], les [[Corvette covenante|corvettes]] de [[classe SDV]] et les [[Transporteur covenant|transporteurs]] de [[classe CAS]]. Avant le [[Grand Schisme]], le [[Prophète de la Vérité]] avait commandé une nouvelle classe de vaisseau de guerre furtif pour les Brutes, le [[Drekar]]. Au moment du Grand Schisme, les premiers exemplaires étaient en phase de finalisation et ne participèrent pas à la guerre. Les Parias en obtinrent un nombre inconnu durant leurs raids d'installation covenantes. La navette d'abordage [[Tronto]] est également un vaisseau conçu secrètement par les Brutes [[loyalistes]],<ref name=Ency22-281>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 281</ref> puis récupéré et modifié par les Parias.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref> Le chasseur-bombardier [[Griever]],<ref name=Ency22-473 /> le [[Karve]] et l'[[Intrusion Corvette]] sont également d'origine paria.<ref name=Ency22-460>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 460</ref> Sans la logistique naval covenante, ces vaisseaux peine à fonctionner à pleine capacité.<ref name=Ency22-461>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 461</ref> Les Parias font également usage d'un type de vaisseau appelé ''reconnaissance yawl'' pour la surveillance électronique.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref> La coque des vaisseaux endommagés sont reconvertis en [[cuirassé paria|cuirassé]], des vaisseaux d'invasion et d'occupation planétaire.<ref name=Ency22-462>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 462</ref>
 
===Technologie===
Le matériel et la technologie parias provient le plus souvent de sources multiples, parfois assemblées ensemble. Ainsi, la majorité de leur technologie provient de l'Alliance Covenante, de l'Humanité et des [[Forerunners]]. Contrairement aux Covenants, l'utilisation de technologies ou d'équipement ainsi que leur ingénierie n'est pas limité par des motifs théologiques ou morales. Le technologie paria est parfois considérée comme grossière et rudimentaire mais il ne s'agit que d'une apparence. Il s'agit en réalité que d'une vision pragmatique de celle-ci, un moyen pour atteindre un but même au prix d'un très haut risque. Les ingénieurs parias ne respectent qu'une seule règle : quoi qu'il en coûte. Le matériel est donc souvent un assemblage provenant de plusieurs sources, souvent sur le point de s'auto-détruire.
 
Au début des Parias, les armes, les véhicules et même les vaisseaux provenaient des Covenants et le seul changement était l'application de peintures de guerre et de modifications modulaires. Mais lorsque les Parias obtinrent assez d'influence, ils obtinrent des contrats avec des [[Armurerie (commerce)|armureries]] et des [[war-forge]]s. Celles-ci produisirent du matériel à tonalité Jiralhanae modifié par la technologie covenante, comme les [[Grave-maker]]s et les [[Tronto]]s. Le matériel covenant fut aussi plus fortement modifié pour en augmenter la puissance et la résistance sans limitation religieuse. Ainsi, la plupart de l'armement paria est proche de l'époque covenante, non par manque d'ingénieuse mais seulement car il n'y a pas de besoin d'innovation. Cependant, les différences avec les versions covenantes sont assez importantes pour ne pas les ignorer.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 438</ref> La technologie paria est basée sur l'agressivité, la simplicité et l'utilitarisme avec une forte influence Jiralhanae, notamment via la présence de marques des meutes ou de totems des clans.   
 
Les [[Huragok]]s ont été rapidement récupérés par les Parias après leur formation en raison de leur importante utilité. Une dizaine d'entre eux provinrent des raids effectués contre l'Alliance Covenante avant sa disparition. Mais un nombre plus important fut pillé directement dans les installations forerunners. Comme les Jiralhanaes durant la guerre, les Parias n'accordent pas aux Huragoks une grande valeur et ne les considèrent pas comme une véritable espèce, ils ne sont donc pas rémunérés pour leurs actions. Les Parias les utilisent sans le savoir comme les Forerunners, en ne les considérant que comme des machines biologiques. Les Huragoks sont donc protégés comme n'importe qu'elle machine d'importance et peuvent être éliminés pour empêcher sa capture par l'ennemi.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439</ref>
 
Les Parias fournissent un soutien logistique particulier à [[Venezia]], afin qu'ils conçoivent des modules d'armures assistée utilisés par leurs mercenaires humains, comme les casques [[Conqueror]] et [[Taskmaster]].<ref>[[Halo Infinite]], description du casque [[Conqueror]]</ref><ref name=Taskmaster>[[Halo Infinite]], description du casque [[Taskmaster]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], description de l'[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulière]] Redsteel Pauldrons</ref><ref group=Note>La description du casque [[Camazotz]] de [[Halo Infinite]], qui n'est pas considéré comme [[Aide:Canon|canon]] à cause de son constructeur, mentionne que les alliés humains des Parias sur [[Venezia]] ont adapté des technologies covenantes dites {{citer|chrysalides}} dans leur recherche de création de leurs propres super-soldats.</ref>


===Matériel===
Les pilotes de Choppers disposent d'un statut particulier dans le groupe et les candidats aux escadrons d'éclaireurs n'hésitent pas à s'entretuer pour assurer leur place.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper</ref> Si les Banshees utilisés par les Parias se rapprochent plus d'un prédateur volant de [[Doisac]] que du [['sKelln]] original<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee</ref> et sont manufacturés par les Brutes, la plupart des pilotes sont des membres de l'équipage de [[Let 'Volir]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex</ref> L'ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d'excavation montées du Locust<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust</ref> et du Scarab, rendu si puissant qu'il est mortel même pour les [[Lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref>
Les Parias utilisent du matériel et des machines provenant de l'Alliance Covenante et les ont modifiés et améliorés. Ainsi, elles reposent sur les mêmes technologies provenant des Forerunners mais en ayant supprimés les limites de sécurités et morales. L'apparence des machines n'est pas recherchée, au profit de l'efficacité. Les Parias utilisent des [[Bobine à fusion#Bobine à fusion paria|bobines à fusion]] pour alimenter leurs machines et leurs armes. Ils utilisent aussi de manière importante des projections [[Holographie|holographiques]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 440 & 441</ref>


==Membres connus==
==Membres connus==
Ligne 282 : Ligne 78 :


==Sous-groupes==
==Sous-groupes==
Il existe de très nombreuses subdivisions au sein des Parias. Les principaux types sont les clans, les domaines et les groupes spécialisées.<ref name=Ency2-449 />
Plusieurs subdivisions sont formées au sein des Parias :
 
===Groupes spécialisées===
*Alchemy Corps : [[Vulcus]] en est membre.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Fly Me to the Blood-Moon‎]]</ref>
*[[Bloodstars]]
*[[Bloodstars]]
*Garde Exodus (''Exodus Guard'') : groupe d'officiers et de guerriers choisis par Atriox pour l'accompagner lors de son retour de l'[[Petite Arche|Arche]].<ref name=Ency2-449 /> Le capitaine [[Balkarus]] en était membre au sein de la meute Glelt de l'élément de combat avancé.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref> Le Pierrefendeur [[Jato 'Ratum]] fait également partie de la garde.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
*Garde Exodus (''Exodus Guard'') : le capitaine [[Balkarus]] en était membre au sein de la meute Glelt de l'élément de combat avancé.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref> Le Pierrefendeur [[Jato 'Ratum]] fait également partie de la garde.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
*Garde reculée d'Yyilikoi : le Maître-éclaireur [[Tragathal]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le grand squelette</ref>
*Garde reculée d'Yyilikoi : le Maître-éclaireur [[Tragathal]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le grand squelette</ref>
*Gray Guards<ref name=CF />
*[[Keepers of the One Freedom]]
*[[Keepers of the One Freedom]]
*[[Main d'Atriox]]
*[[Main d'Atriox]]
*Régiment Myklo : [[Bingflip]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], De l'agitation et de l'Unggoy</ref>
*Régiment Myklo : [[Bingflip]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], De l'agitation et de l'Unggoy</ref>
*[[Silent Shadow]]


===Jiralhanaes===
===Jiralhanaes===
Ligne 308 : Ligne 99 :
===Sangheili===
===Sangheili===
*Combattants de [[Domaine Malaston|Malaston]] (''Warriors of Malaston'') : le Kaidon [[Thav 'Sebarim]] en était membre au sein de la première lance du troisième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Thav 'Sebarim|cible Thav 'Sebarim]]</ref>
*Combattants de [[Domaine Malaston|Malaston]] (''Warriors of Malaston'') : le Kaidon [[Thav 'Sebarim]] en était membre au sein de la première lance du troisième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Thav 'Sebarim|cible Thav 'Sebarim]]</ref>
*Gardiens Bravesang de [[Suban]]<ref name=HINF-Okro /> (''Bloodbrave Guardians of Suban'') : à l'origine, les Gardiens Bravesang étaient une secte de mercenaires<ref name=Ency22-458 /> [[sangheilis]] originaires de Suban et ayant acquis un grand respect.<ref name=HINF-Okro /> La secte avait tourné le dos à l'[[Alliance Covenante]] dans l'intérêt du peuple [[sangheili]] et était basée dans la jungle-cratère de Kovokel (''Jungle-crater of Kovokel'') sur Suban jusqu'à ce que les [[Hauts Prophètes]] ne décident de déployer un groupe de combat afin de supprimer l'ensemble des Gardiens Bravesang. Seul le Maître d'épée [[Okro 'Vagaduun]] survécut à l'attaque<ref name=Ency22-458>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 458</ref> et intégra par la suite les Parias. Le groupe renaquit en leur sein et 'Vagaduun devint membre de la lance aveugle du cinquième élément de combat des Gardiens Bravesang de Suban.<ref name=HINF-Okro>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Okro 'Vagaduun|cible Okro 'Vagaduun]]</ref>
*Gardien Bravesang de [[Suban]] (''Bloodbrave Guardian of Suban'') : les Bravesangs sont un groupe de guerriers [[sangheilis]] originaires de Suban ayant acquis un grand respect. Le Maître d'épée [[Okro 'Vagaduun]] en était membre au sein de la lance aveugle du cinquième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Okro 'Vagaduun|cible Okro 'Vagaduun]]</ref>
*Noble of Fied's Rising<ref name=Ency2-449 />
*Noble of Fied's Rising<ref name=Ency2-449 />
*Nwari Wastewalkers<ref name=Ency2-449 />
*Nwari Wastewalkers<ref name=Ency2-449 />
*Peine de Kaepra (''Kaepra's Grief'') : le Maître d'Apparition [[Ordo 'Mal]] en était membre au sein de la meute Hydorskrill du huitième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ordo 'Mal|cible Ordo 'Mal]]</ref>
*Peine de Kaepra (''Kaepra's Grief'') : le Maître d'Apparition [[Ordo 'Mal]] en était membre au sein de la meute Hydorskrill du huitième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ordo 'Mal|cible Ordo 'Mal]]</ref>
*Seigneurs vaillants de l'élu (''Valorguards of the Chosen'') : le Général [[Inka 'Saham]] en était membre au sein de la troisième lance du deuxième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref>
*Seigneurs vaillants de l'élu (''Valorguards of the Chosen'') : le Général [[Inka 'Saham]] en était membre au sein de la troisième lance du deuxième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref>
*[[Silent Shadow]]


===Unggoys===
===Unggoys===
Ligne 327 : Ligne 119 :
===Humains===
===Humains===
*Order of Harmony<ref name=Ency2-449 />
*Order of Harmony<ref name=Ency2-449 />
*Groupe non précisé actif sur [[Venezia]]<ref name=Camazotz />


==Divers==
==Divers==
Ligne 373 : Ligne 164 :
Fichier:HW2 succès Terminus Defender.png|[[Voridus]], un des lieutenants d'Atriox, et ses Brutes lors de la mission dans l'épave de [[Grande Bonté]].
Fichier:HW2 succès Terminus Defender.png|[[Voridus]], un des lieutenants d'Atriox, et ses Brutes lors de la mission dans l'épave de [[Grande Bonté]].
Fichier:HW2-Voridus 02 (AtN WCGW end cutscene).jpg
Fichier:HW2-Voridus 02 (AtN WCGW end cutscene).jpg
Fichier:Way-Phoenix Logs (Bonds of Brotherhood).jpg|Let 'Volir menant les Parias sur l'Arche après le départ d'Atriox.
Fichier:HINF-Intro cutscene 03.jpg|Les Parias attaquant l'{{V|Infinity}} à proximité du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Intro cutscene 13.jpg|Atriox neutralisant le Major.
Fichier:HINF-Escharum (trailer The Banished Rise 01).jpg|[[Escharum]], [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]] des Parias du Halo Zêta.
Fichier:HINF-House of Reckoning 02.jpg|Les Parias prennent le contrôle du Halo Zêta.
Fichier:HINF-Atriox (epilogue).png|Atriox, défiguré, s'apprêtant à libérer les [[Xalanyn]]s.
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle.
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle.
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG
Ligne 385 : Ligne 170 :
Fichier:HW2-Banished console concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d'une console paria.
Fichier:HW2-Banished console concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d'une console paria.
Fichier:HW2-Banished grav lift concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d'un [[ascenseur gravitationnel]] paria.
Fichier:HW2-Banished grav lift concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d'un [[ascenseur gravitationnel]] paria.
Fichier:HW2 Banished Logo (Full).png|Restituion de l'emblème plein dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2 Banished Logo (Full).png|Restituion de l'emblème plein.
Fichier:HW2 Banished Logo (Open).png|Restituion de l'emblème ouvert.
Fichier:HW2 Banished Logo (Open).png|Restituion de l'emblème ouvert.
Fichier:HINF-Banished logo.png|L'emblème dans [[Halo Infinite]].
</gallery>
</gallery>


Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :

Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Parias »