Modification de Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach)

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|desc={{hover|The once formidable Commonwealth awaits its final destination at one of the UNSC's ship breaking facilities.|Le [[Commonwealth]], autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.}}
|desc={{hover|The once formidable Commonwealth awaits its final destination at one of the UNSC's ship breaking facilities.|Le [[Commonwealth]], autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.}}
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*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
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*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
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*[[Banshee]]
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'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] souvent jouée en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] et populaire pour des Big Team Battles.
'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte multijoueur de [[Halo : Reach]].
 


==Présentation==
==Présentation==
{{quote|texte=Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.<br><br>
C'est un chantier de démantèlement de vaisseaux de l'entreprise [[Sinoviet Heavy Machinery]].
Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044628/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28531 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


L'espace est grandement occupé par l'épave de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}} qui se situe au milieu de la carte.
L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. La frégate se situe au milieu du champ de bataille de la map.


L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.


La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.


==Stratégies multijoueurs==
 
===Mode Invasion===
==Stratégies Multijoueur==
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la carte.
'''Mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]]'''
 
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la map.


Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.
Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.


Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.
Vous pouvez donc entrer dans le {{V|Commonwealth}}. De l’intérieur du vaisseau vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.


L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.
L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.


Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce {{citer|retrait}} est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
 
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
 
 
==Variantes d'Ossuaire==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Boneyard''' : souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle.
 


==Divers==
==Divers==
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs [[Classe CCS|croiseurs covenants]] dans le ciel.
*Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégates et croiseurs).
*Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenants.
 


==Galerie==
==Galerie==
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<center><gallery>
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg
Fichier:Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 02.jpg
Fichier:Boneyard5.jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Incoming).jpg|En mode Invasion.
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Charge!).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Faceoff).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Lit Up).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Hands Off!).jpg
Fichier:HR-Ossuaire (module Invasion).jpg
Fichier:HR-Invasion Boneyard MCC.jpg
Fichier:HR-Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR Ossuaire 1.jpg
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-TMCC Boneyard Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery></center>
</gallery>
 


==Sources==
==Source==
<references />
*[[Halo : Reach]]




{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

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