Modification de Organisation militaire covenante

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Les [[Jiralhanaes]] ont été au départ utilisés comme des unités de choc indépendantes en raison de leur agressivité et de leur incapacité à suivre les ordres ne venant pas de leur [[Chef Brute|chef]]. Dans les dernières années de la [[guerre Humain contre Covenant]], suite à l'ascension programmée des Jiralhanaes par le [[Haut Prophète de la Vérité]], ils obtinrent d'autres rôles, les [[Brute furtive|furtifs]], les ''brawlers'' et les [[Jumper]]s, jusqu'à leur donner la pleine autorité militaire. Les Jiralhanaes finirent ainsi par prendre le contrôle de l'armée durant le [[Grand Schisme]].
Les [[Jiralhanaes]] ont été au départ utilisés comme des unités de choc indépendantes en raison de leur agressivité et de leur incapacité à suivre les ordres ne venant pas de leur [[Chef Brute|chef]]. Dans les dernières années de la [[guerre Humain contre Covenant]], suite à l'ascension programmée des Jiralhanaes par le [[Haut Prophète de la Vérité]], ils obtinrent d'autres rôles, les [[Brute furtive|furtifs]], les ''brawlers'' et les [[Jumper]]s, jusqu'à leur donner la pleine autorité militaire. Les Jiralhanaes finirent ainsi par prendre le contrôle de l'armée durant le [[Grand Schisme]].


Les [[Mgalekgolos]] sont toujours déployés par paires pour forcer les défenses ennemies ou défendre une zone, ils n'ont officiellement aucun rang spécifique. Les [[Kig-Yars]] sont des mercenaires et représentent pour les Covenants la seconde force militaire efficace et fiable après les Sangheilis. Ils occupent surtout les rangs inférieurs de l'infanterie et sont utilisés comme [[Sniper (Covenant)|Snipers]], éclaireurs et [[Ranger]]s. De plus, il existe de nombreuses [[Commandant de vaisseau|commandantes de vaisseau]] dont elles ont la possession, le tout sous l'œil attentif des Sangheilis. Les [[T'vaoan]]s sont utilisés dans des rôles de troupes de choc, comme les [[Mirmillon (Écorcheur)|Mirmillons]], les [[Commando (Écorcheur)|Commandos]] et les [[Champion]]s.
Les [[Mgalekgolos]] sont toujours déployés par paires pour forcer les défenses ennemies ou défendre une zone, ils n'ont officiellement aucun rang spécifique. Les [[Kig-Yars]] sont des mercenaires et représentent pour les Covenants la seconde force militaire efficace et fiable après les Sangheilis. Ils occupent surtout les rangs inférieurs de l'infanterie et sont utilisés comme [[Sniper (Covenant)|Snipers]], éclaireurs et [[Ranger]]s. De plus, il existe de nombreuses [[Commandant de vaisseau|commandantes de vaisseau]] dont elles ont la possession, le tout sous l'œil attentif des Sangheilis. Les [[T'vaoans]] sont utilisés dans des rôles de troupes de choc, comme les [[Mirmillon (Écorcheur)|Mirmillons]], les [[Commando (Écorcheur)|Commandos]] et les [[Champion]]s.


Les [[Yanme'es]] n'ont eu par le passé que des rôles subalternes et de serviteurs, en raison de la peur des Sangheilis que les Yanme'es, de par leur nombre, ne posent des problèmes pour la stabilité des Covenants. Ils ont finit par intégrer l'armée, jusqu'à prendre des positions de commandements pour leur propre espèce. Cependant, les Sangheilis limitent leur nombre par détachement pour diminuer le risque de mutineries. Ces détachements sont utilisés comme groupes d'attaque rapide et comme éclaireurs, pour la déception tactique et les embuscades.  
Les [[Yanme'es]] n'ont eu par le passé que des rôles subalternes et de serviteurs, en raison de la peur des Sangheilis que les Yanme'es, de par leur nombre, ne posent des problèmes pour la stabilité des Covenants. Ils ont finit par intégrer l'armée, jusqu'à prendre des positions de commandements pour leur propre espèce. Cependant, les Sangheilis limitent leur nombre par détachement pour diminuer le risque de mutineries. Ces détachements sont utilisés comme groupes d'attaque rapide et comme éclaireurs, pour la déception tactique et les embuscades.  

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