Modification de Opérations spéciales

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{{Homonymie|[[Special Operations (ONI)]]}}
{{Homonymie|[[Special Operations (ONI)]]}}
[[Fichier:H2A L'Arbiter (Spec Ops 01).jpg|right|600px|thumb|Élites et Grognards SpecOps de l'Alliance Covenante menés par un commandant SpecOps.]]
[[Fichier:H2A L'Arbiter (Spec Ops).jpg|right|600px]]
Les '''opérations spéciales''' (''Covenant special operations''), aussi appelés ''Spec-Ops'',<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] (objectifs de mission)</ref> ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le guide officiel]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], menu de personnalisation</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Parasite]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]''</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont une branche du [[Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].
Les '''opérations spéciales''' (''Covenant special operations''), aussi appelés ''Spec-Ops'',<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] (objectifs de mission)</ref> ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le guide officiel]]</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]''</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont une branche du [[Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].
 
Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage]], ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]].


Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage actif]], ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]].


==Organisation==
==Organisation==
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref> Les équipes sont menées par un officier (''Special Operations Officer'').<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 133 (2011)</ref>
[[Fichier:H3-Armure Commando 07.jpg|300px|thumb|Élite en armure de [[Commando (Élite)|Commando]] dans [[Halo 3]].]]
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref> Les équipes sont menées par un officier (''Special Operations Officer'').<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 133 (2011)</ref>


Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Les SpecOps travaillent souvent avec des unités conventionnelles pour infiltrer les fortifications ennemies ou faire une reconnaissance avancée des forces ennemies. Mais il est aussi possible que ces unités soient utilisées en isolation totale pendant une période de temps importante pour réaliser des objectifs classifiés.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 242 & 243</ref>


===Silent Shadow===
===Silent Shadow===
Le ''Silent Shadow''<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|Ombre silencieuse}} dans la description de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée]] Lame de sang dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est un ordre SpecOps particulier, exclusivement composée de Sangheilis, dont la mission principale est l'élimination de cibles de hautes valeurs,<ref name=Ency22/> et en particulier des commandants de haut rang qui s'étaient attiré les foudres des [[Hiérarques]].<ref name=HSSt9 />
Le Silent Shadow<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref> est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.


L'origine de cet ordre est inconnue.<ref name=Ency22/> Il est qualifié de secte d'assassins<ref name=HSSt9>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref> car ils suivaient un code connu d'eux seuls.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 21</ref> Avant leur intégration à l'[[Alliance Covenante]], durant la période appelée ''Age of Seven Worlds'', ils vénéraient un dieu sans nom armé d'un trident appelé le ''Trikala'' dont chaque lame pouvait détruire l'esprit, le corps et l'âme dans le passé, le présent et le futur.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref> Sous l'Alliance, ils avaient la réputation de manquer de piété envers les [[Forerunners]].<ref name=OUT10 />  
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Banished]].<ref name=TFS />


Une rumeur voulait qu'un membre du Silent Shadow ne tuerait pas quelqu'un qui saurait soutenir son regard sans flancher. Il s'agissait d'une fausse légende, mais que le Silent Shadow respectait parfois pour entretenir leur aura.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 12</ref> L'ordre est lui-même composé de plusieurs escouades. Après le [[Grand Schisme]], l'ordre se dispersa, ses membres ne sachant où placer leur loyauté.<ref name=Ency22/>
[[Fichier:HE Spec Ops.jpg|center|500px|thumb|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.]]


Les membres de cet ordre portent des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ces armures sont d'un rouge pratiquement noir<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> ou indigo, et les membres de la secte ne retiraient jamais leur casque en public afin de ne pas dévoiler leur visage à des commandants qu'ils pourraient un jour recevoir l'ordre d'éliminer.<ref name=HSSt9 /> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.
==Armures==
{{tocomplete2}}
Dans [[Halo : Combat Evolved]], les SpecOps portent une armure noires à la surface réfléchissantes pour les Élites. Dans [[Halo 2]], elles sont de violette pour les deux espèces.<ref group=Note>Le [[Halo 2 : Le guide officiel|guide officiel de Halo 2]] indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.</ref> Dans [[Halo : Reach]], l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête. Quant à l'armure des Grognards, elle est un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur casque ne recouvre que le visage. [[Halo Encyclopedia]] (p. 142 (2009)) indique que les Grognards portent des armures noires dans [[Halo 3]]. Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 3, p. 131 (2013)), elle est décrite comme étant de couleur noire.


Le ''First Blade'' du Silent Shadow, [[Tel 'Szatulai]], fut attaché avec ses troupes à la [[flotte de Inexorable Obedience]] en mars [[2526]], au début de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Ils menaient des mission de reconnaissance sur les colonies humaines avant leur destruction, étudiant les humains pour mieux les détruire et identifiant la présence d'[[artéfact]]s forerunner.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref> 'Szatulai fut tué par les [[Spartans-II]] en avril 2526 durant le [[raid de Zhoist]] après avoir établi les [[Bloodstars]],<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 18</ref> des unités subordonnées au Silent Shadow, en charge de trouver et d'éliminer des Spartans.<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Le ''Blademaster'' [[Meduz 'Ra'ashai]] fut envoyé tuer [[Nizat 'Kvarosee]] durant la [[bataille de Netherop]] la même année, mais resta prisonnier de la planète jusqu'en [[2559]].<ref name=OUT10>[[Halo : Outcasts]], ch. 10</ref>
==Gameplay==
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>


Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>
Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.


<gallery>
Fichier:EVO Spec Ops.jpg|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.
Fichier:EVO-Red energy swords.png
Fichier:TFS Silent Shadow aboard the Rapid Conversion.png|Ici dans [[Halo : Tales from Slipspace]] (''[[Hunting Party]]'').
Fichier:Ency2 Silent Shadow.jpg|Illustration dans [[Halo Encyclopedia (2022)]].
</gallery>


==[[Bloodstars]]==
==Armure de Halo : Reach==
{{tocomplete2|sources=[[Halo : Silent Storm]] et [[Halo : Oblivion]]}}
{| class="wikitable" width="100%"
Les ''Bloodstars'' sont des [[kai'd]]s composés et commandés par des [[Jiralhanaes]] [[Brute furtive|furtifs]],<ref name=Ency22/> parfois accompagnés ou commandés par des [[Sangheilis]] du ''Silent Shadow''. Les ''Bloodstars'' avaient pour objectif la recherche et l'élimination des [[Spartans]]<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Les unités étaient composées de membres éclectiques, unis dans le but d'accomplir leur seule objectif de mission, par n'importe quel moyen. Ces unités étaient souvent déployés de manière défensive dans des lieux stratégiques<ref name=Ency22/>
{{Armures (gameplay)|
|Conditions= Disponible au [[Grades de Halo : Reach|rang de Caporal]].
|Fichier= Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png
|Description= Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.
|DescriptionVO= Out of darkness, these blades will light our way.}}
|}


Malgré la chute des Covenants, les ''Bloodstars'' continuèrent d'exister au sein des [[Parias]].<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref>
==Apparitions==
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans l'épave du {{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[John-117|Major]]. Un SpecOps mort se situe dans le niveau [[Deux trahisons]].
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].


==Élites==
==Membres connus==
===Alliance Covenante===
*[[Rtas 'Vadumee]]
{{infoboxgrade
*[[Zuka 'Zamamee]]
|nom=Élite SpecOps
*[[N'tho 'Sraom]]
|image=[[Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|250px]]
*[[Bero 'Kusovai]]
|espèce=[[Sangheili]]
*[[Huki 'Umamee]]
|affiliation=[[Alliance Covenante]] puis [[Séparatistes|Covenants séparatistes]]
*[[Resa 'Azavayl]]
|armement=*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Fusil de précision]]
*[[Fusil de sniper covenant]]
*[[Épée à énergie]]
|équipement=*[[Bouclier énergétique]]
*[[Camouflage actif]]
*[[Grenade à plasma]]
|apparition=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]]
}}
Dans [[Halo : Combat Evolved]], les '''Élites SpecOps''' portent des armures noires à la surface réfléchissantes. Dans [[Halo 2]], elles sont de couleur violette pour les deux espèces.<ref group=Note>Le [[Halo 2 : Le guide officiel|guide officiel de Halo 2]] indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.</ref> Dans [[Halo : Reach]], l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête. Dans [[Halo Infinite]], leur armure arbore de nouveau une couleur violette.<ref group=Note>Les écrans de chargement dans [[Halo Infinite]], de même que les documents en interne chez [[343 Industries]] pendant le développement du jeu, désignent les Élites SpecOps comme des [[Dévot]]s. Le [[Canon Fodder - Foundations]] indique toutefois qu'il s'agit bien de SpecOps.</ref>


Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>


====Galerie====
==Galerie==
<gallery>
<center><gallery>
Fichier:HCE-SpecOps Officer (render).png|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HCE-SpecOps Officer (render).png|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HCE SpecOps.jpg
Fichier:HCE SpecOps.jpg
Fichier:HCE Élite SpecOps.jpg
Fichier:HCE - Élite SpecOps.jpg
Fichier:HCE-Glyphe Élite SpecOps.jpg|Glyphe [[forerunner]] dans le dos d'un Élite SpecOps, visible uniquement dans la version PC.
Fichier:HCE-Glyphe Élite SpecOps.jpg|Glyphe [[forerunner]] dans le dos d'un Élite SpecOps, visible uniquement dans la version version PC.
Fichier:H2-Elite SpecOps.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Elite SpecOps.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 L'Arbiter (Spec Ops 01).jpg
Fichier:H2 L'Arbiter (Spec Ops).jpg
Fichier:H2 L'Arbiter (Spec Ops 02).jpg
Fichier:H2-Grunt SpecOps.jpg
Fichier:H3-Armure Commando 07.jpg|Élite en armure de [[Commando (Élite)|Commando]] dans [[Halo 3]].
Fichier:H3 Grognard SpecOps (render-gris).png|Dans [[Halo 3]].
Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Elite Spec Ops E3 2010 (render).jpg
Fichier:HR-Elite Spec Ops.jpg
Fichier:HR-Elite Spec Ops (Longue nuit de réconfort).jpg
Fichier:HR-Elite Spec Ops (Longue nuit de réconfort).jpg
Fichier:HR-Elite Spec Ops (early color).jpg|Couleur non définitive.
Fichier:HR-Elite Spec Ops (early color).jpg|Couleur non définitive.
Fichier:HR-SpecOps Sangheili (Long Night Solace) 01.jpg
Fichier:HR-SpecOps Sangheili (Long Night Solace) 01.jpg
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.
Fichier:HR-Unggoy SpecOps E3 2010 (render).jpg
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour Halo : Reach.
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Elite Infiltrator concept (Glenn Israel).jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 01.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A Elite Spec Ops (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 01.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 02.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 02.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 03.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 03.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 04.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 04.jpg
</gallery>
Fichier:H2A-Grunt Spec Ops - Render 01 (James Ku).jpg|Render de Grognards par [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].
 
Fichier:TFS-Silent Shadow.jpg|SpecOps du Silent Shadow dans [[Halo : Tales from Slipspace]].
====Armure de Halo : Reach====
</gallery></center>
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=SpecOps
|NomVO=Spec-Ops
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 8]].
|Fichier=Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png
|Description=Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin.}}</ref>
|DescriptionVO=Out of darkness, these blades will light our way.}}
|}
 
===Parias===
{{infoboxgradeparia
|nom=Élite SpecOps
|image=[[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png]]
|espèce=[[Sangheili]]
|affiliation=[[Parias]]
|armement=[[Épée à énergie]]
|équipement=*[[Bouclier énergétique]]
*[[Camouflage actif]]
*[[Grenade à plasma]]
|apparition=[[Halo Infinite]]
}}
Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] SpecOps de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
 
Dans [[Halo Infinite]], ils utilisent exclusivement l'[[épée à énergie]] et enclenchent leur [[camouflage actif]] lorsque le joueur est repéré. Dans le monde ouvert, ils apparaissent notamment durant le cycle de nuit.
 
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite.jpg|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render 01 (Tom Wholley).jpg
Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render 02 (Tom Wholley).jpg
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 01 (Zack Lee).jpg|Concept arts.
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 02 (Zack Lee).jpg
</gallery>
 
===SpecOps connus===
*[[Resa 'Azavayl]]
*[[Bero 'Kusovai]]
*[[Jega 'Rdomnai]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Huki 'Umamee]]
*[[Rtas 'Vadum]]
*[[Zuka 'Zamamee]]
{{clear}}
 
==Grognard==
{{infoboxgrade
|nom=Grognard SpecOps
|image=[[Fichier:H2A Grunt Spec Ops (render).png|200px]]
|espèce=[[Unggoy]]
|affiliation=[[Alliance Covenante]] puis [[Séparatistes|Covenants séparatistes]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]</ref>
|armement=*[[Pistolet à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Lance-plasma]]
|équipement=*[[Camouflage actif]]<ref name=H2 />
*[[Grenade à plasma]]
*[[Canon à plasma#Type-42|Canon à plasma]]<ref name=H2 />
|apparition=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo : Reach]], [[Halo : Fireteam Raven]]
}}
Les '''Grognards SpecOps''' portent une armure un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. L'[[Halo Encyclopedia (2009)|édition 2009 de Halo Encyclopedia]] indique que les Grognards portent des armures noires dans [[Halo 3]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 142</ref> Dans [[Halo : Parasite]], elle est décrite comme étant de couleur noire.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 3, p. 131 (2013)</ref> Dans [[Halo : Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]] et [[Halo : Fireteam Raven]], ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.
 
Les Grognards SpecOps de [[Halo : Combat Evolved]] portent un [[pistolet à plasma]], un [[Needler]] ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser le [[camouflage actif]] que dans [[Halo 2]].
 
===SpecOps connus===
*[[Yayap]]
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:H2-Grunt SpecOps.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:HR-Unggoy SpecOps E3 2010 (render).jpg|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:H2A-Grunt Spec Ops render (James Ku).jpg|Render de Grognards par [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Grunt Spec Ops (render).jpg|Render par Tom Tran.
</gallery>
{{clear}}
 
==Apparitions==
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans l'épave de l'{{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[John-117|Major]]. Un SpecOps mort se situe dans le niveau [[Deux trahisons]].
*Dans le roman [[Halo : Parasite]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
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{{CovenantOrgMilitaire}}
{{Modèle:CovenantOrgMilitaire}}
{{GradesÉlites}}
{{Modèle:GradesÉlites}}
{{GradesGrognard}}
{{Modèle:GradesGrognard}}
{{GradesParias}}
{{Modèle:Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

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