Modification de Office of Halo Intelligence

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Nous avons fait tourner la version de tests réseau en interne pendant des semaines, testant différentes conditions de mise en réseau, et récoltant des données à propos de l'équilibre. Pendant le processus de développement, à force de jouer sur chaque version et de voir les choses bouger, vous finissez par chercher constamment quelque chose à améliorer. C'est difficile de faire un pas en arrière et de voir à quel point vous êtes arrivés. C'était un sentiment d'accomplissement formidable de voir l'équipe se battre pour obtenir l'équipement qui leur permettra de jouer et tester encore plus.
Nous avons fait tourner la version de tests réseau en interne pendant des semaines, testant différentes conditions de mise en réseau, et récoltant des données à propos de l'équilibre. Pendant le processus de développement, à force de jouer sur chaque version et de voir les choses bouger, vous finissez par chercher constamment quelque chose à améliorer. C'est difficile de faire un pas en arrière et de voir à quel point vous êtes arrivés. C'était un sentiment d'accomplissement formidable de voir l'équipe se battre pour obtenir l'équipement qui leur permettra de jouer et tester encore plus.


Mais il reste encore beaucoup de travail à abattre. Actuellement, nous nous concentrons sur la prochaine version de test réseau en interne, qui sera plus perfectionnée, plus géniale, afin que nous puissions finalement remettre le jeu entre vos mains. Je sais que vous avez déjà lu ça dans d'autres billet de l'OHI, mais nous avons hâte de vous montrer ce à quoi nous jouons.
Mais il reste encore beaucoup de travail à abattre. Actuellement, nous nous concentrons sur la prochaine version de test réseau en interne, qui sera plus perfectionnée, plus géniale, afin que nous puissions finalement remettre le jeu entre vos mains. Je sais que vous avez déjà lu ça dans d'autres billet du SRH, mais nous avons hâte de vous montrer ce à quoi nous jouons.


-Chris
-Chris

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