Modification de Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)

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|nom=Oasis
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|image=[[Fichier:HINF-S3 Oasis map 06.jpg]]
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|desc={{hover|An ancient gift. A new genesis.|Un cadeau ancien. Une nouvelle genèse.}}
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|terrain=Installations humaines, grottes
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|armes=*[[Fusil d'assaut]]
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*[[Sidekick]]
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*[[Fusil de combat]]
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*[[Commando (fusil)|Commando]]
|power-ups=
*[[Bandit]]
|modes=
*[[Fusil à pompe]]
*[[Hydra]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Déchiqueteur]]
*[[Disrupteur]]
*[[Needler]]
*[[Carabine à impulsion]]
*[[Ravageur]]
*[[Fusil traqueur]]
*[[Fusil électrique]]
*[[Laser de Sentinelle]]
*[[Calcineur]]
*[[Fusil de sniper UNSC]] ou [[Empaleur]]
*[[Lance-roquettes]] ou [[Crémator]]
*[[Épée à énergie]] ou [[marteau antigravité]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade directionnelle]]
*[[Grenade dynamo]]
|véhicules=*[[Mangouste]]
*[[Gungoose]]
*[[Warthog]]
*[[Warthog lance-roquettes]] (largage)
*[[Scorpion]] (largage)
*[[Wasp]]
*[[Ghost]]
*[[Chopper]] (largage)
*[[Apparition]] (largage)
*[[Banshee]] (largage)
|équipements=*[[Lance-grappin]]
*[[Propulseur]]
*[[Répulseur]]
*[[Capteur de menace]]
*[[Mur portatif]]
*[[Écran de dissimulation]]
|power-ups=[[Armure (power-up)|Armure]] ou [[camouflage]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Capture du drapeau]]
*[[Contrôle total]]
*[[Escalade Assassin]]
|nombrejoueurs=24
|nombrejoueurs=24
}}
}}
'''Oasis''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]] de [[Halo Infinite]] ajoutée dans la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]].
'''Oasis''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]] de [[Halo Infinite]] ajoutée dans la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 3 : Echoes Within|saison 3]].


La carte prend place dans une région désertique d'une lune éloignée où repose un ancien vaisseau [[forerunner]] de la caste des [[Biotechniciens]]. Après avoir été découvert par l'[[UNSC]], une équipe de reconnaissance, dont l'analyste [[Hieu Dinh]], y a été envoyée pour établir un site de recherche afin d'étudier le vaisseau en sommeil. Ses machines servant à [[Terraformation|terraformer]] les mondes se sont depuis réactivées<ref>[[Canon Fodder - Echoes With-Dinh]]</ref> et l'UNSC y poursuit ses recherches.<ref name=Sept22YT />
La carte prend place sur une région désertique d'une planète subissant une [[terraformation]] par une installation [[forerunner]] découverte par l'[[UNSC]].<ref name=Sept22YT /><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ho8m9Q9Wz5U#t=1m50s YouTube - Map Preview | Season 3: Echoes Within | Halo Infinite]</ref>


<center>{{#ev:youtube|Ho8m9Q9Wz5U|450|inline}}</center>
<center>{{#ev:youtube|Ho8m9Q9Wz5U|450|inline}}</center>
==Description==
===Zones===
{{colonnes
|;Équipe Cobra
*Socle mural (''Wall Base'') : base bleue de l'équipe Cobra
|;Équipe Eagle
*Base de la tour (''Tower Base'') : base rouge de l'équipe Eagle
*Point sud (''South Point'') : zone bordant la falaise à partir de la structure à gauche de la base jusqu'au [[Man cannon]]
|;Neutres
*Oasis (''Oasis'') : large zone ouverte entre les deux bases
*Local (''Facility'') : large structure fermée entre les deux bases, la grotte et l'oasis
*Grotte (''Cave'') : caverne reliant les deux bases
*Monte-charge de la grotte (''Cave Lift'') : petite zone située près du gouffre dans la grotte
*Salle des tuyaux (''?'') : couloir souterrain permettant d'aller de la zone Local à Monte-charge de la grotte
}}
===Bases et structures===
{{tocomplete2}}
===Véhicules===
Chaque base dispose de deux [[Warthog]]s, une [[Mangouste]], une [[Gungoose]] et un [[Ghost]]. Près de la falaise au milieu de la carte se trouve une petite plateforme où apparaît un [[Wasp]]. Contrairement à [[Highpower]], le Wasp apparaît dès le début de la partie et son temps de réapparition change à chaque fois, bien qu'il suive le même schéma à chaque partie. Les véhicules largués par les [[Pélican]]s incluent le Warthog, le [[Warthog lance-roquettes]], la Gungoose, le Ghost, le [[Chopper]], le [[Scorpion]], l'[[Apparition]], le Wasp et le [[Banshee]]. Comme pour Highpower, trois points de largage sont présents, un près de chaque base et un au milieu de la carte dans la zone Oasis.
===Équipements===
{{tocomplete2}}
===Armes et équipements lourds===
À droite de la base de l'équipe Cobra et à gauche de la base de l'équipe Eagle, près de la falaise, est placé soit un [[fusil de sniper UNSC]] soit un [[Empaleur]]. Dans la zone Salle des tuyaux, un [[lance-roquettes]] ou un [[Crémator]] apparaît.
Dans la zone Oasis, sur la plateforme centrale entre le Wasp et le Man cannon menant à la zone Local, se trouve soit une [[Armure (power-up)|armure]] soit un [[camouflage]]. Un autre équipement lourd est situé exactement milieu de la zone Local, sur le cylindre, et le troisième et dernier dans la zone Monte-charge de la grotte, un niveau inférieur. Les trois équipements lourds sont identiques durant une partie.
===Objectifs===
{{tocomplete2}}
==Variante==
===Oasis Heavies===
'''Oasis Heavies''' est la version de la carte dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Atelier de combat|Atelier de combat]].
À l'arrière de chaque base se trouve un Razorback, un [[Scorpion]] et une [[Apparition]]. L'emplacement par défaut du Warthog reste inchangé et celui du Razorback est occupé par un [[Warthog lance-roquettes]]. Un Warthog et un [[Ghost]] ont été ajoutés près de là où se trouve habituellement la seconde Mangouste. À l'étage de chaque base, du côté droit, un [[Banshee]] est disponible. Une tourelle [[Shade]] est placée non loin des piliers où les Man cannons déposent les joueurs.
Le lance-roquettes/Crémator de la zone Salle des tuyaux a été remplacé par sa variante améliorée de la Campagne. Un lance-roquettes a été ajouté devant l'un des entrées de la zone Local côté grotte pour chaque équipe. Un [[canon à mitraille]] a été placé devant deux des fenêtres de la zone Local, chacun pointant d'un côté de la carte.
Un des deux Warthogs de chaque base a été remplacé par un [[Warthog lance-roquettes]], une Gungoose et deux Ghosts supplémentaires ont été ajoutés, ainsi qu'une [[Apparition]] et un [[Banshee]]. Un [[Scorpion]] est disponible au milieu de la grotte. Une tourelle [[Shade]] est placée sur la structure octogonale proche de chaque base et de petites caisses y ont été rajoutées. Une troisième tourelle Shade se trouve en haut de la rampe faisant le lien entre la zone Local et la grotte.


==Développement==
==Développement==
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==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
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Fichier:HINF-S3 Oasis map 09.png|Base rouge.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 02.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 10.png
Fichier:HINF-S3 Oasis map 11.png|L'oasis vu depuis le côté de la base rouge.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 12.png|Base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 13.png
Fichier:HINF-S3 Oasis map 05.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 14.png|Entrée de la grotte depuis le côté de la base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 15.png|Zone d'apparition du Wasp.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 01.jpg|L'oasis.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 07.jpg|Zone fermée au centre de la carte et longeant la grotte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 08.jpg|Zone d'apparition de l'arme lourde et de l'équipement lourd dans la grotte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 02.jpg|Le vaisseau forerunner dans le décor de la carte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 03.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 04.jpg
</gallery>
 
<gallery caption="Concept arts">
Fichier:HINF-S3 Oasis Fuel Depot concept 01 (Ajay Agrawal).jpg|Structure extérieure de la base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis Fuel Depot concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Pipe Corridor sketch (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 03 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Clamp concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Clamp sketches (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Center Console concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Center Console sketch (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 03 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator sketches (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container sketches (Ajay Agrawal).jpg
</gallery>
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