Modification de ODST (armure)

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|nom=ODST
|nom=ODST
|image=<tabs>
|image=<tabs>
<tab name=GEN2>[[Fichier:H4 ODST Armor.png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H4 ODST Armor.png|200px]]
</tab>
</tab>
<tab name=GEN1>[[Fichier:HINF-ODST armor (render).png|200px]]
<tab name="GEN1 ">[[Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|200px]]
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</tab>
</tabs>
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|fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]] (GEN1<ref>[[Halo Infinite]], description casque ODST</ref> et GEN2)<ref name=HB />
|fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]] (GEN2)<ref name=HB />
|lieu de test=[[Mindoro]], [[Cascade]] (GEN2)<ref name=HB />
|lieu de test=[[Mindoro]], [[Cascade]] (GEN2)<ref name=HB />
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]]
}}
}}
La variante '''ODST''' (''ASCO'' dans la VF [[Halo 3]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo 3]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Les noms des ensembles ajoutés dans la saison sont cependant traduits.</ref> et [[Halo : Reach]]) pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des armures utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes [[GEN1]] et [[GEN2]] des armures des [[Spartans]]. Le casque [[Firefall]] est le successeur de cette variante pour les systèmes [[GEN3]].
La variante '''ODST''' (''ASCO'' dans la VF [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]]) pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des armures utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes [[GEN1]] et [[GEN2]] des armures des [[Spartans]].


==GEN1==
==GEN1==
Le casque ODST [[GEN1]] utilise un modèle légèrement modifié du casque standard porté par les [[ODST]].
===Halo 3===
Le casque ODST<ref group=Note>Contrairement à [[Halo 3]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> utilise un modèle légèrement modifié des casques normalement porté par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.


===Halo 3===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le succès [[Succès de Halo 3|''Diplômé'']].
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le succès [[Succès de Halo 3|''Diplômé'']].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST Armor (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST Armor (render).png
|Description=De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.}}</ref>
|Description=De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.}}</ref>
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====Halo : The Master Chief Collection====
====Halo : The Master Chief Collection====
Ces variantes inspirées de la [[Fireteam Raven]] ont été ajoutées pour [[Halo 3]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la saison 6.<ref>[[Canon Fodder - Hot Drops]]</ref>
Les variantes inspirées de la [[Fireteam Raven]] ont été ajoutées pour [[Halo 3]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la saison 6.<ref>[[Canon Fodder - Hot Drops]]</ref>


=====ODST\Tactique=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO\Tactique
|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 2]] / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaulières : rang 30.
|NomVO=ODST\Tac
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 2]] / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaulières : rang 30.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST TAC armor (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST TAC armor (render).png
|Description=L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
|Description=L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
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|}
|}


=====ODST\Démo=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO\Démo
|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 20]] / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.
|NomVO=ODST\Demo
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 20]] / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST DEMO armor (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST DEMO armor (render).png
|Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
|Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
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|}
|}


=====ODST\Communications=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO\Communications
|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6,rang 40]] / Plastron : rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64.
|NomVO=ODST\Comm
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 40]] / Plastron : rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST COMM armor (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST COMM armor (render).png
|Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
|Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
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|}
|}


=====ODST\Lourd=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO\Lourd
|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 57]] / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.
|NomVO=ODST\HVY
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 57]] / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST HVY armor (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST HVY armor (render).png
|Description=Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
|Description=Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
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<gallery>
<gallery>
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Tac armor WIP).jpg|ODST\Tac.
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Tac armor WIP).jpg|ODST\Tactique (''ODST\Tac'').
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Demo armor WIP).jpg|ODST\Demo.
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Demo armor WIP).jpg|ODST\Démo (''ODST\Demo'').
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Comm armor WIP).jpg|ODST\Comm.
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Comm armor WIP).jpg|ODST\Communications (''ODST\Comm'').
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg|ODST\HVY.
Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg|ODST\Lourd (''ODST\HVY'').
</gallery>
</gallery>


Ligne 91 : Ligne 85 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 19]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
|Description=De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
Ligne 100 : Ligne 92 :
|}
|}


=====Variantes=====
=====UA/CNM=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 19]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png
|Description=Variante renforcée avec module de commande en réseau.
|Description=Variante renforcée avec module de commande en réseau.
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|}
|}


=====CBRN/HUL=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 38]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 38]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png
|Description=Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcé.
|Description=Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcé.
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====Torse====
====Torse====
=====UA/ODST=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
|NomVO=UA/ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 41]]
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse UA ASCO (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse UA ASCO (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
Ligne 138 : Ligne 126 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ASCO
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 46]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 46]]
|Fichier=Fichier:HR MCC-Épaulette ASCO (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Épaulette ASCO (render).png
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
Ligne 148 : Ligne 134 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ASCO.
Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ODST.
Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ASCO.
Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ODST.
Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la version Master Chief Collection.
Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la Master Chief Collection.
</gallery>
 
===Halo Infinite===
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=ODST
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 65]]
|Image=Fichier:HINF S1 ODST helmet.png
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=À l'origine conçu pour être utilisé sur les armures d'assaut MJOLNIR, le modèle de casque ODST a été largement adopté par les [[UNSC Special Forces|forces spéciales de l'UNSC]] à un format économique.
|DescriptionVO=Initially developed for use on MJOLNIR powered assault armor, the ODST-pattern of helmet was wide adopted by UNSC special forces, albeit in a cost-reduced form.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|C1=1
|O5=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|E6=1
|DFarndale=1
}}
 
====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/ODST
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 62 (épaule gauche) ; rang 63 (épaule droite)]]
|Image=Fichier:HINF S1 SAP ODST left shoulder.png
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=Ces pièces d'armure ont été créées pour le MJOLNIR, mais ont finalement été adaptées pour être produites et déployées chez les autres unités de l'UNSC.
|DescriptionVO=These armor pieces were created for MJOLNIR, but eventually became viable for mass production and deployment to other UNSC forces.}}
 
====Torse====
Disponible sur le [[Noyaux|noyau d'armure Mark V [B]]].
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
|NomVO=UA/ODST
|Rareté=R
|Image=Fichier:HINF S1 UA ODST chest.png
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 67]]
|Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
|Description=Même l'armure MJOLNIR a besoin d'un peu de renforcement de temps en temps.
|DescriptionVO=Even MJOLNIR armor can do with a bit of reinforcement from time-to-time.}}
 
<gallery>
Fichier:HINF-ODST armor (render).png
Fichier:HINF-ODST Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque.
</gallery>
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
===Halo 4===
Avec le projet [[SPARTAN-IV]] et l'afflux de membres des [[ODST]] au sein des [[Spartan Operations]], le retour de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure reste différente des [[Combinaison ODST|combinaisons ODST]], mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.<ref>[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] ([https://web.archive.org/web/20210308222522/https://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ archive])</ref> Cette version [[GEN2]] est produite par [[Cascade Stronghold Technologies]] et a été testée à [[Mindoro]], sur [[Cascade]].<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref>
Avec le projet [[SPARTAN-IV]] et l'afflux de membres des [[ODST]] au sein des [[Spartan Operations]], le retour de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure reste différente des [[Combinaison ODST|combinaisons ODST]], mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.<ref>[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] ([https://web.archive.org/web/20210308222522/https://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ archive])</ref> Cette version [[GEN2]] est produite par [[Cascade Stronghold Technologies]] et a été testée à [[Mindoro]], sur [[Cascade]].<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref>


===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=ODST
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Pack Armure Infinity]].<ref name=HB />
|NomVO=ODST
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec le [[pack Armure Infinity]].<ref name=HB />
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 68]] / Torse : rang 80 / Avant-bras : rang 88 / Jambières : rang 94 / Épaulières : rang 97.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 68]] / Torse : rang 80 / Avant-bras : rang 88 / Jambières : rang 94 / Épaulières : rang 97.
|Fichier=Fichier:H4 ODST Armor.png
|Fichier=Fichier:H4 ODST Armor.png
Ligne 243 : Ligne 171 :
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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