Modification de Nouvelle Tyne

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La ville, bien qu'aux mains de malfrats et d'extraterrestres belliqueux, n'est pas une anarchie, mais plutôt une société alternative décrite comme une coopérative pirate.<ref name=HMD3 />
La ville, bien qu'aux mains de malfrats et d'extraterrestres belliqueux, n'est pas une anarchie, mais plutôt une société alternative décrite comme une coopérative pirate.<ref name=HMD3 />


Les bâtiments, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des [[crédit]]s utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des Magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.<ref name=TTW16 />
Les bâtiment, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des [[crédit]]s utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des Magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.<ref name=TTW16 />


L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref name=HMD6>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=TTW16 /><ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-mêmes.<ref name=HMD4>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisations. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog<ref name=TTW16 /> au Revenant.
L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref name=HMD6>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=TTW16 /><ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-même.<ref name=HMD4>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisation. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog<ref name=TTW16 /> au Revenant.


Avant sa disparition en [[2553]], [[Staffan Sentzke]] régnait sur le marché local de la contrebande d'armes.<ref name=HMD2>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> [[Nor Fel]] reprit ce flambeau et détenait une chambre de compensation particulièrement active, rachetant notamment du matériel aux récupérateurs sauvages comme [[Rion Forge]], mais évitant toute vente susceptible d'attirer l'attention des grandes factions.<ref name=S&S1 /> En décembre de la même année, [[Georgi Baklanov]] contrôlait la moitié du marché noir de Venezia et son restaurant en ville était un lieu de rencontre notoire pour le trafic d'armes, avant qu'il ne soit tué au cours d'une opération spartane.<ref name=RET1 /> L'[[UNSC]] maintenait en permanence un agent sur place afin de racheter tout matériel sensible, ce qui revenait moins cher que de déployer des équipes de récupération sur chaque épave.<ref name=S&S1>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref> Plusieurs commerces d'armes y étaient implantées comme l'[[armurerie Stuttgart]]<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 9</ref> et l'[[armurerie de la Nouvelle Tyne]].<ref name=RET1 />
Avant sa disparition en [[2553]], [[Staffan Sentzke]] régnait sur le marché local de la contrebande d'armes.<ref name=HMD2>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> [[Nor Fel]] reprit ce flambeau et détenait une chambre de compensation particulièrement active, rachetant notamment du matériel aux récupérateurs sauvages comme [[Rion Forge]], mais évitant toute vente susceptible d'attirer l'attention des grandes factions.<ref name=S&S1 /> En décembre de la même année, [[Georgi Baklanov]] contrôlait la moitié du marché noir de Venezia et son restaurant en ville était un lieu de rencontre notoire pour le trafic d'armes, avant qu'il ne soit tué au cours d'une opération spartane.<ref name=RET1 /> L'[[UNSC]] maintenait en permanence un agent sur place afin de racheter tout matériel sensible, ce qui revenait moins cher que de déployer des équipes de récupération sur chaque épave.<ref name=S&S1>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref> Plusieurs commerces d'armes y étaient implantées comme l'[[armurerie Stuttgart]]<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 9</ref> et l'[[armurerie de la Nouvelle Tyne]].<ref name=RET1 />


Nouvelle Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installations périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.<ref name=HMD6 /> Malgré la forte concentration de criminels, Nouvelle Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 />
Nouvelle Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installation périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.<ref name=HMD6 /> Malgré la forte concentration de criminels, Nouvelle Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 />


===Membres de la milice===
===Membres de la milice===

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