Différences entre les versions de « Myrmidon »

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Les '''Myrmidons''' étaient des forces spéciales [[forerunner]]s protégeant le [[Conseil forerunner|Conseil]] et des installations vitales. Leur [[Forerunner#Société|caste]] et leur nombre n'est pas établi.
Les '''Myrmidons''' étaient des [[forces spéciales]] [[forerunner]]s protégeant le [[Conseil forerunner|Conseil]] et des installations vitales. Leur [[Forerunner#Société|caste]] et leur nombre n'est pas établi.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 91</ref> En [[- 100 000]], Les Myrmidons d'[[Étincelante Particule des Soleils Antiques]] furent chargés de garder les [[Halos]] de première génération qui stationnaient près d'une étoile-relais après leur rappel, à l'exception d'un [[Installation 07|Halo renégat]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 30, p. 276 (2011)</ref>


==Divers==
==Divers==
*Les myrmidons étaient un peuple de la mythologique grecque composé de soldats très puissants.
*Les myrmidons étaient un peuple de la mythologique grecque composé de soldats très puissants.


==Source==
==Sources==
*[[Halo Warfleet]], p. 91
<references />




{{Société forerunner}}
{{Société forerunner}}

Version du 17 novembre 2018 à 17:41

Les Myrmidons étaient des forces spéciales forerunners protégeant le Conseil et des installations vitales. Leur caste et leur nombre n'est pas établi.[1] En - 100 000, Les Myrmidons d'Étincelante Particule des Soleils Antiques furent chargés de garder les Halos de première génération qui stationnaient près d'une étoile-relais après leur rappel, à l'exception d'un Halo renégat.[2]

Divers

  • Les myrmidons étaient un peuple de la mythologique grecque composé de soldats très puissants.

Sources

  1. Halo Warfleet, p. 91
  2. Halo : Cryptum, ch. 30, p. 276 (2011)