Modification de Mutation

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{tocomplete|Espèces|sources=[[Halo : Cryptum]], ch. 33}}
{{tocomplete|Espèces|sources=[[Halo : Cryptum]], ch. 33}}
{{tosource}}
{{tosource}}
La '''mutation''' est modification génétique, neurologique et physique qui constitue une étape majeure dans la vie d'un [[Forerunner]]. Elle marque un changement d'apparence, ainsi que le plus souvent une hausse du statut social de l'individu qui mute.<ref name=Ency22-311>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 311</ref>
La '''mutation''' est une étape de la vie d'un [[Forerunner]]. Elle marque un changement d'apparence, ainsi qu'une hausse du statut social de l'individu qui mute.


==Rôle==
==Rôle==
La mutation est un processus qui s'exécute au moins deux fois dans la vie d'un Forerunner. La première mutation lui permet de passer du stade de [[Manipuleur]] à une caste sociale spécifique ou une guilde. Le nombre de mutations d'un Forerunner semble illimité, la majorité des Forerunners mutant cinq fois ou plus au cours de leur vie.<ref name=CRYP15 /> La « forme » du Forerunner est désignée selon son nombre de mutations (un Forerunner ayant muté une fois est un « première-forme »).<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 13</ref><ref name=CRYP14>[[Halo : Cryptum]], ch. 14</ref> Des ajustements de mutations peuvent ensuite être conduits selon le statut du Forerunner dans la société, sa spécialisation, son développement physique ou intellectuel. Une longue période entre mutation doit avoir lieu pour s'y habituer. Il est possible de changer de caste par mutation ou d'enchainer plusieurs mutations mais il s'agit de procédures rares en raison des dommages à la personnalité du Forerunner.<ref name=Ency22-311/>
La mutation est un processus qui s'exécute au moins deux fois dans la vie d'un Forerunner. La première mutation lui permet de passer du stade de [[Manipuleur]] à une caste sociale spécifique ou une guilde. Le nombre de mutations d'un Forerunner semble illimité, la majorité des Forerunners mutant cinq fois ou plus au cours de leur vie.<ref name=CRYP15 /> La « forme » du Forerunner est désignée selon son nombre de mutations (un Forerunner ayant muté une fois est un « première-forme »).<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 13</ref><ref name=CRYP14>[[Halo : Cryptum]], ch. 14</ref>


Le rang d'un Forerunner au sein de sa famille, de son manipule et de sa guilde dépend du nombre de mutation qu'il a effectué.<ref name=CRYP15>[[Halo : Cryptum]], ch. 15</ref>
Le rang d'un Forerunner au sein de sa famille, de son manipule et de sa guilde dépend du nombre de mutation qu'il a effectué.<ref name=CRYP15>[[Halo : Cryptum]], ch. 15</ref>

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Mutation »