Modification de Multijoueur de Halo Wars 2
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Outre la progression par XP augmentant le ''Spartan Rank'', chaque joueur possède un ''skill rating'' invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des [[DLC]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour [[Kinsano]]. | Outre la progression par XP augmentant le ''Spartan Rank'', chaque joueur possède un ''skill rating'' invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des [[DLC]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour [[Kinsano]]. Le logo de la saison 1 était représenté par les blasons des [[Hellbringers]] et l'icône du [[Cyclope]] lance-flammes de Kinsano. Celui de la saison 2 était représenté par un chasseur [[Colony]] et la saison 3 par [[Johnson]] en Mech. | ||
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