Modification de Multijoueur de Halo Infinite
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
L'Arène classée est la section compétitive de Halo Infinite. | L'Arène classée est la section compétitive de Halo Infinite. | ||
Lors de ces parties, les huit joueurs commencent avec uniquement un [[fusil de combat]], sans détecteur de mouvement, sans hitmarkers sur les grenades, avec | Lors de ces parties, les huit joueurs commencent avec uniquement un [[fusil de combat]], sans détecteur de mouvement, sans hitmarkers sur les grenades, avec du tir allié et les armes et équipements seront fixes sur les cartes et les modes de jeu. Le joueur peut choisir entre deux playlists selon les périphériques, manette ou clavier-souris. | ||
Le joueur commence par faire 10 parties classantes avant d'intégrer un rang : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, et Onyx. Chacun de ces rangs est composé de 6 tiers sauf pour le rang Onyx qui a un seul tier. Le joueur peut ensuite progresser à travers les tiers puis les rangs selon sa performance, montant en gagnant et descendant en perdant. Cependant, la performance individuelle est aussi prise en compte, donc si un joueur performe bien dans un match mais le perd, il peut aussi progresser. | |||
==Cartes== | ==Cartes== |