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On peut distinguer la charge énergétique du bouclier par sa couleur ; il est à la base bleu et se dégrade jusqu'au rouge avec les dégâts. Pour que le bouclier ne soit plus utilisable, il faut détruire son générateur (visible à sa base), sinon il pourra se réactiver après un certain temps, du moins en campagne, car quoi qu'il arrive, en multijoueur, le bouclier se détruira après 30 secondes.
On peut distinguer la charge énergétique du bouclier par sa couleur ; il est à la base bleu et se dégrade jusqu'au rouge avec les dégâts. Pour que le bouclier ne soit plus utilisable, il faut détruire son générateur (visible à sa base), sinon il pourra se réactiver après un certain temps, du moins en campagne, car quoi qu'il arrive, en multijoueur, le bouclier se détruira après 30 secondes.
==Divers==
*Un membre de la communauté a déduit à partir de la trajectoire de lancer du module qu'il pèse 13,6 kg, précisant que ce chiffre est irréaliste.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive29.pl?read=877596 HBO Forums - Halo 3 Equipment Physics]</ref> Il a pourtant été repris dans [[Halo Encyclopedia]], avec un poids de 14 kg.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 341 (2009), p. 357 (2011)</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H3-Deployable cover hud logo.png|Logo visible sur l'[[ATH]] du joueur lorsqu'il se trouve en possession d'un module de couverture.  
Fichier:H3-Deployable cover hud logo.png|Logo visible sur l'[[ATH]] du joueur lorsqu'il se trouve en possession d'un module de couverture.  
</gallery>
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==Divers==
*Un membre de la communauté a déduit à partir de la trajectoire de lancer du module qu'il pèse 13,6 kg, précisant que ce chiffre est irréaliste.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive29.pl?read=877596 HBO Forums - Halo 3 Equipment Physics]</ref> Il a pourtant été repris dans [[Halo Encyclopedia]], avec un poids de 14 kg.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 341 (2009), p. 357 (2011)</ref>


==Notes==
==Notes==

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