Modification de Modes de jeu
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Les '''modes de jeu''' sont les grandes familles de règles qui régissent les types de partie trouvables dans le mode multijoueur des jeux Halo. On fait généralement la distinction entre le ''deathmatch'' courant, appelé Assassin, et les autres modes de jeu, dits {{citer|À objectif}}. | |||
Les '''modes de jeu''' sont les grandes familles de règles qui régissent les types de | |||
Les modes de jeu rassemblent les règles de base qui permettent la création des types de partie apportant des règles spécifiques, comme le nombre de joueurs, la présence d'équipes, les armes disponibles, les capacités des joueurs et les conditions de victoire. Ce sont ces types de partie qui sont rassemblés et présentés dans les [[sélection]]s matchamking. | |||
==Liste par jeux d'introduction== | ==Liste par jeux d'introduction== | ||
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| [[Fichier:HeadhunterReachSmall.png|80px|center]] || '''[[Chasseur de têtes]]'''<br />(''Headhunter'') || Exclusif à Halo : Reach. Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées. | | [[Fichier:HeadhunterReachSmall.png|80px|center]] || '''[[Chasseur de têtes]]'''<br />(''Headhunter'') || Exclusif à Halo : Reach. Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées. | ||
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| [[Fichier:StockpileReachSmall.png|80px|center]] || '''[[ | | [[Fichier:StockpileReachSmall.png|80px|center]] || '''[[Réserve]]'''<br />(''Stockpile'') || Exclusif à Halo : Reach. Récupérez les drapeaux disséminés sur la carte, et ramenez-les dans votre zone de décompte. Les points sont décomptés à intervalles réguliers. | ||
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| [[Fichier:InvasionReachSmall.png|80px|center]] || '''[[ | | [[Fichier:InvasionReachSmall.png|80px|center]] || '''[[Invasion]]''' || Exclusif à Halo : Reach. En tant que Spartan ou Élite, accomplissez une série d'objectifs dans le rôle d'attaquants, et empêchez vos adversaires de les atteindre en tant que défenseur. | ||
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| [[Fichier:H5G Grifball logo.png|80px|center]] || '''[[Grifball]]''' || Variante canonisée du mode Assaut sur un terrain plat avec marteaux antigravité et épées à énergie. | | [[Fichier:H5G Grifball logo.png|80px|center]] || '''[[Grifball]]''' || Variante canonisée du mode Assaut sur un terrain plat avec marteaux antigravité et épées à énergie. | ||
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| || '''[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]''' || | | || '''[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]''' || | ||
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| || '''[[Match à mort]]''' || | | || '''[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]''' || | ||
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| || '''[[Renforts]]''' || Vendu dans le DLC payant | | || '''[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]''' || Vendu dans le DLC payant Option stratégique. | ||
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| || '''[[ | | || '''[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]''' || Vendu dans le DLC payant Option stratégique. | ||
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| || '''[[Épreuve de force]]''' || Vendu dans le DLC payant | | || '''[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)|Épreuve de force]]''' || Vendu dans le DLC payant Option stratégique. | ||
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! colspan=3 | [[Halo 4]] | ! colspan=3 | [[Halo 4]] | ||
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| [[Fichier:H5G Breakout logo.png|80px|center]] || '''[[Élimination]]'''<br />(''Breakout'') || Deux équipes se disputent des manches où les joueurs ne disposent que d'une unique vie. | | [[Fichier:H5G Breakout logo.png|80px|center]] || '''[[Élimination]]'''<br />(''Breakout'') || Deux équipes se disputent des manches où les joueurs ne disposent que d'une unique vie. | ||
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| [[Fichier:H5G Strongholds logo.png|80px|center]] || '''[[ | | [[Fichier:H5G Strongholds logo.png|80px|center]] || '''[[Strongholds]]''' || | ||
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| || '''[[Zone de combat]]'''<br />(''Warzone'') || Deux équipes récupèrent des points en contrôlant des bases et en éliminant les membres de l'équipe adverse ou les ennemis contrôlés par l'ordinateur. Fait usage du système de [[réquisition]]s. | | || '''[[Zone de combat]]'''<br />(''Warzone'') || Deux équipes récupèrent des points en contrôlant des bases et en éliminant les membres de l'équipe adverse ou les ennemis contrôlés par l'ordinateur. Fait usage du système de [[réquisition]]s. | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*La raison du retour du mode Course et de l'abandon du mode VIP dans Halo : Reach | *La raison du retour du mode Course et de l'abandon du mode VIP dans Halo : Reach sont liées. En effet, dans Halo 3, les joueurs utilisaient le mode VIP pour créer un mode sa rapprochant de la Course. Il fut ainsi décidé de remettre le mode Course, et de supprimer le mode VIP qui n'a pas rencontré un vif succès. | ||
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